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<img src="http://i.imgur.com/q9fC9SQ.png" />
## Overview
この MOD は Maidroid というメイドのロボットと, その Maidroid に農業やプレイヤーの追跡など, 様々なことをさせるコア, それらに関連する種々のツールを提供します.
Minecraft の著名な MOD, littleMaidMob にインスパイアされて開発を始めました.
Maidroid MOD は, Minecraft のMOD `littleMaidMob` にインスパイアされて開発を始めた, 孤独な Minetest の世界にメイドのロボットを追加する MOD です。
## 使い方
## Usage
### Maidroid の卵の作成
Maidroid を作り出すには, まず空の卵と卵に命を吹き込むための, Maidroid-Egg Writer を作成しなければなりません.
それらのレシピを以下に示します.
1. 空の卵と Maidroid-Egg Writer を後に示すレシピに従ってクラフトテーブルで作成します.
2. Maidroid-Egg Writer を設置し, 右クリックして formspec を開きます.
3. `Egg` と書かれたスロットに先に作成しておいた空の卵, `Fuel` と書かれたスロットに石炭, `Dye` と書かれたスロットに染料を配置します.
4. すると, Maidroid-Egg Writer が起動し, 浮いた卵が回転を始めます.
5. しばらく待つと, 命の吹き込まれた Maidroid の卵が完成しますので, 再度 Maidroid-Egg Writer を右クリックし取り出してください.
<img src="http://i.imgur.com/6ZGQF4J.png" />
<img src="http://i.imgur.com/Y5tzPGM.png" />
### コアの作成
次に, Maidroid-Egg Writer 設置, 右クリックし, `Egg` と書かれたスロットに先ほど作成した空の卵を置きます.
また, `Fuel` と書かれたスロットには石炭を, `Dye` と書かれたスロットには染料を設置します.
この染料の色によって, 生成される卵の種類が変化します.
以下に染料と, 生成される卵の対応を示します.
1. 空のコアと Core Writer を後に示すレシピに従ってクラフトテーブルで作成します.
2. Core Writer を設置し, 右クリックして formspec を開きます.
3. `Core` と書かれたスロットに先に作成しておいた空のコア, `Fuel` と書かれたスロットに石炭, `Dye` と書かれたスロットに染料を配置します.
4. すると, Core Writer が起動し, 上のコアが回転を始めます.
5. しばらく待つと, 情報が書き込まれたコアが完成しますので, 再度 Core Writer を右クリックし取り出してください.
|染料|Egg|
|:--|:--|
|dye:white|maidroid:maidroid_mk1_egg|
|dye:grey|maidroid:maidroid_mk2_egg|
|dye:dark_grey|maidroid:maidroid_mk3_egg|
|dye:black|maidroid:maidroid_mk4_egg|
|dye:blue|maidroid:maidroid_mk5_egg|
|dye:cyan|maidroid:maidroid_mk6_egg|
|dye:green|maidroid:maidroid_mk7_egg|
|dye:dark_green|maidroid:maidroid_mk8_egg|
|dye:yellow|maidroid:maidroid_mk9_egg|
|dye:orange|maidroid:maidroid_mk10_egg|
|dye:brown|maidroid:maidroid_mk11_egg|
|dye:red|maidroid:maidroid_mk12_egg|
|dye:pink|maidroid:maidroid_mk13_egg|
|dye:magenta|maidroid:maidroid_mk14_egg|
|dye:violet|maidroid:maidroid_mk15_egg|
### Maidroid の起動
しばらく待つと, 空の卵に命が吹き込まれ, 新しい卵に変換されます.
この卵を取り出し地面に投げつけると, Maidroid が誕生します.
1. 先に作成しておいた, 命の吹き込まれた Maidroid の卵を床に投げつけ, Maidroid を生成します.
2. 生成された Maidroid を右クリックし, `Core` と書かれたスロットに先ほど作成したコアを配置します.
3. すると, Maidroid はそのコアの情報に従って行動を始めます.
この状態では, Maidroid は止まったままです.
Maidroid を動かすためには, Core, つまり Maidroid の脳を埋め込む必要があります.
Core を作り出す手順は Maidroid を作り出す手順と非常に似ています.
まず, 空の Core と Core に情報を書き込む為の Core Writer を作成します.
それらのレシピを以下に示します.
### レシピ / 染料と卵 / 染料とコア
<img src="http://i.imgur.com/Sxnr38Y.png">
<img src="http://i.imgur.com/97VENIl.png">
クラフトテーブルで作成するノードやアイテムのレシピを以下に示します.
Core Writer を設置 & 右クリックし, `Core` スロットに空の Core, `Fuel` スロットに石炭, `Dye` スロットに染料を設置します.
Maidroid-Egg Writer 同様, 設置される染料の種類によって, 生成される Core の種類が変化します.
以下に染料と, 生成される Core の対応を示します.
```
b = dye:black c = default:cobble d = default:diamond
f = farming:cotton o = default:obsidian p = default:paper
s = default:steel_ingot w = bucket:bucket_water z = default:bronze_ingot
|染料|Core|説明|
|:--|:--|:--|
|`dye:red`|`maidroid_core:basic`|プレーヤーを追いかけてくる. |
|`dye:yellow`|`maidroid_core:farming`|農耕をする. |
|`dye:white`|`maidroid_core:ocr`|プログラムが記述された本を持たせると, そのプログラムを実行する. |
Core Writer Egg Writer Nametag Empty Core Empty Egg
Core が生成されたら早速 Maidroid に埋め込みましょう.
Maidroid を右クリックし, Core と書かれたスロットに先ほど作成した Core を設置します.
すると, Maidroid が動き始めるでしょう.
| s | d | s | | d | w | d | | | f | | | s | s | s | | z | z | z |
| c | s | c | | c | s | c | | p | p | p | | s | o | s | | z | s | z |
| c | c | c | | s | c | s | | s | b | s | | s | s | s | | z | z | z |
```
## Dependencies
次に, 染料と対応する卵から生まれる Maidroid について以下に示します.
<table>
<tr>
<td>White</td><td><img src=http://i.imgur.com/lsdq79e.png> Mk1</td>
<td></td>
<td>Grey</td><td><img src=http://i.imgur.com/9ffUTjB.png> Mk2</td>
<td></td>
<td>Dark Grey</td><td><img src=http://i.imgur.com/HWtLvqb.png> Mk3</td>
</tr>
<tr>
<td>Black</td><td><img src=http://i.imgur.com/GoHRTRC.png> Mk4</td>
<td></td>
<td>Blue</td><td><img src=http://i.imgur.com/JTZTCS9.png> Mk5</td>
<td></td>
<td>Cyan</td><td><img src=http://i.imgur.com/hHw6mbD.png> Mk6</td>
</tr>
<tr>
<td>Green</td><td><img src=http://i.imgur.com/YdzOgvM.png> Mk7</td>
<td></td>
<td>Dark Green</td><td><img src=http://i.imgur.com/UXB52Ce.png> Mk8</td>
<td></td>
<td>Yellow</td><td><img src=http://i.imgur.com/hcd9vk4.png> Mk9</td>
</tr>
<tr>
<td>Orange</td><td><img src=http://i.imgur.com/6UjS63j.png> Mk10</td>
<td></td>
<td>Brown</td><td><img src=http://i.imgur.com/ayz4uP3.png> Mk11</td>
<td></td>
<td>Red</td><td><img src=http://i.imgur.com/rqknHh7.png> Mk12</td>
</tr>
<tr>
<td>Pink</td><td><img src=http://i.imgur.com/UNALjMo.png> MK13</td>
<td></td>
<td>Magenta</td><td><img src=http://i.imgur.com/iorRtmf.png> Mk14</td>
<td></td>
<td>Violet</td><td><img src=http://i.imgur.com/UX3w1Cx.png> Mk15</td>
</tr>
</table>
最後に, 染料とコアとの対応と, 各コアの簡易的な説明を以下に示します.
<table>
<tr>
<td>Red</td><td><img src=http://i.imgur.com/DlMzSGK.png> Basic Core</td><td>プレイヤーを追跡する. 荷物持ちに使える.</td>
</tr>
<tr>
<td>Yellow</td><td><img src=http://i.imgur.com/ALor72m.png> Farming Core</td><td>農業を行う.</td>
</tr>
<tr>
<td>White</td><td><img src=http://i.imgur.com/ypI2Fs6.png> OCR Core</td><td>プログラムが書かれた本を読み実行. 要 pdisc MOD.</td>
</tr>
<tr>
<td>Orange</td><td>Torcher Core</td><td>プレイヤーを追跡し, 暗い所を松明で照らす.</td>
</tr>
</table>
## 各コアの詳細
TODO
## 依存 MOD
- bucket
- default
- dye
- [pdisc?](https://github.com/HybridDog/pdisc)
## Lisense
## 必要条件
- Minetest v0.4.14 以降
## ライセンス
- Source Code : [LGPLv2.1](https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt) or later
- Resources : [CC-BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) or later