forked from mtcontrib/3d_armor
Better skin mod support and more preview bug fixes
This commit is contained in:
parent
87af6e0c68
commit
58337c0404
|
@ -82,6 +82,14 @@ elseif minetest.get_modpath("unified_inventory") then
|
||||||
})
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if minetest.get_modpath("skins") then
|
||||||
|
skin_mod = "skins"
|
||||||
|
elseif minetest.get_modpath("simple_skins") then
|
||||||
|
skin_mod = "simple_skins"
|
||||||
|
elseif minetest.get_modpath("u_skins") then
|
||||||
|
skin_mod = "u_skins"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
armor.def = {
|
armor.def = {
|
||||||
state = 0,
|
state = 0,
|
||||||
count = 0,
|
count = 0,
|
||||||
|
@ -266,7 +274,7 @@ armor.get_player_skin = function(self, name)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
armor.get_preview = function(self, name)
|
armor.get_preview = function(self, name)
|
||||||
if skin_mod == "skins" or skin_mod == "u_skins" then
|
if skin_mod == "skins" then
|
||||||
return armor:get_player_skin(name).."_preview.png"
|
return armor:get_player_skin(name).."_preview.png"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -423,20 +431,17 @@ minetest.register_on_joinplayer(function(player)
|
||||||
wielditem = "3d_armor_trans.png",
|
wielditem = "3d_armor_trans.png",
|
||||||
preview = armor.default_skin.."_preview.png",
|
preview = armor.default_skin.."_preview.png",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if minetest.get_modpath("skins") then
|
if skin_mod == "skins" then
|
||||||
skin_mod = "skins"
|
|
||||||
local skin = skins.skins[name]
|
local skin = skins.skins[name]
|
||||||
if skin and skins.get_type(skin) == skins.type.MODEL then
|
if skin and skins.get_type(skin) == skins.type.MODEL then
|
||||||
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("simple_skins") then
|
elseif skin_mod == "simple_skins" then
|
||||||
skin_mod = "simple_skins"
|
|
||||||
local skin = skins.skins[name]
|
local skin = skins.skins[name]
|
||||||
if skin then
|
if skin then
|
||||||
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("u_skins") then
|
elseif skin_mod == "u_skins" then
|
||||||
skin_mod = "u_skins"
|
|
||||||
local skin = u_skins.u_skins[name]
|
local skin = u_skins.u_skins[name]
|
||||||
if skin and u_skins.get_type(skin) == u_skins.type.MODEL then
|
if skin and u_skins.get_type(skin) == u_skins.type.MODEL then
|
||||||
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
armor.textures[name].skin = skin..".png"
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user