forked from mtcontrib/3d_armor
		
	added complete intllib support (i18n)
added french translation
This commit is contained in:
		@@ -1,3 +1,6 @@
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local skin_previews = {}
 | 
			
		||||
local use_player_monoids = minetest.global_exists("player_monoids")
 | 
			
		||||
local use_armor_monoid = minetest.global_exists("armor_monoid")
 | 
			
		||||
@@ -427,16 +430,16 @@ armor.set_inventory_stack = function(self, player, i, stack)
 | 
			
		||||
	local msg = "[set_inventory_stack]"
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local player_inv = player:get_inventory()
 | 
			
		||||
	local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
 | 
			
		||||
	if not player_inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player inventory is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	elseif not armor_inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Detached armor inventory is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	player_inv:set_stack("armor", i, stack)
 | 
			
		||||
@@ -446,17 +449,17 @@ end
 | 
			
		||||
armor.get_valid_player = function(self, player, msg)
 | 
			
		||||
	msg = msg or ""
 | 
			
		||||
	if not player then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player reference is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player reference is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local inv = player:get_inventory()
 | 
			
		||||
	if not inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player inventory is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return name, inv
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,13 +1,5 @@
 | 
			
		||||
local S = function(s) return s end
 | 
			
		||||
if minetest.global_exists("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		S = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		S = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor:register_armor("3d_armor:helmet_admin", {
 | 
			
		||||
	description = S("Admin Helmet"),
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,13 +1,13 @@
 | 
			
		||||
local S = function(s) return s end
 | 
			
		||||
if minetest.global_exists("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		S = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		S = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
armor_i18n = { }
 | 
			
		||||
local MP = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname())
 | 
			
		||||
armor_i18n.gettext, armor_i18n.ngettext = dofile(MP.."/intllib.lua")
 | 
			
		||||
-- escaping formspec
 | 
			
		||||
armor_i18n.fgettext = function(...) return minetest.formspec_escape(armor_i18n.gettext(...)) end
 | 
			
		||||
-- local functions
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
local F = armor_i18n.fgettext
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local modname = minetest.get_current_modname()
 | 
			
		||||
local modpath = minetest.get_modpath(modname)
 | 
			
		||||
local worldpath = minetest.get_worldpath()
 | 
			
		||||
@@ -68,7 +68,7 @@ end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if minetest.get_modpath("technic") then
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec..
 | 
			
		||||
		"label[5,2.5;"..S("Radiation")..":  armor_group_radiation]"
 | 
			
		||||
		"label[5,2.5;"..F("Radiation")..":  armor_group_radiation]"
 | 
			
		||||
	armor:register_armor_group("radiation")
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
local skin_mods = {"skins", "u_skins", "simple_skins", "wardrobe"}
 | 
			
		||||
@@ -96,17 +96,16 @@ dofile(modpath.."/armor.lua")
 | 
			
		||||
-- Armor Initialization
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.formspec = armor.formspec..
 | 
			
		||||
	"label[5,1;"..S("Level")..": armor_level]"..
 | 
			
		||||
	"label[5,1.5;"..S("Heal")..":  armor_attr_heal]"
 | 
			
		||||
	"label[5,1;"..F("Level")..": armor_level]"..
 | 
			
		||||
	"label[5,1.5;"..F("Heal")..":  armor_attr_heal]"
 | 
			
		||||
if armor.config.fire_protect then
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..S("Fire")..":  armor_fire]"
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..F("Fire")..":  armor_fire]"
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
armor:register_on_destroy(function(player, index, stack)
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	local def = stack:get_definition()
 | 
			
		||||
	if name and def and def.description then
 | 
			
		||||
		minetest.chat_send_player(name, S("Your").." "..def.description.." "..
 | 
			
		||||
			S("got destroyed").."!")
 | 
			
		||||
		minetest.chat_send_player(name, S("Your @1 got destroyed!", def.description))
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -341,7 +340,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
 | 
			
		||||
			local remove = init_player_armor(player) == true
 | 
			
		||||
			pending_players[player] = count + 1
 | 
			
		||||
			if remove == false and count > armor.config.init_times then
 | 
			
		||||
				minetest.log("warning", "3d_armor: Failed to initialize player")
 | 
			
		||||
				minetest.log("warning", S("3d_armor: Failed to initialize player"))
 | 
			
		||||
				remove = true
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			if remove == true then
 | 
			
		||||
@@ -362,7 +361,7 @@ if armor.config.fire_protect == true then
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
else
 | 
			
		||||
	print ("[3d_armor] Fire Nodes disabled")
 | 
			
		||||
	print (S("[3d_armor] Fire Nodes disabled"))
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if armor.config.water_protect == true or armor.config.fire_protect == true then
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										45
									
								
								3d_armor/intllib.lua
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										45
									
								
								3d_armor/intllib.lua
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,45 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Fallback functions for when `intllib` is not installed.
 | 
			
		||||
-- Code released under Unlicense <http://unlicense.org>.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Get the latest version of this file at:
 | 
			
		||||
--   https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local function format(str, ...)
 | 
			
		||||
	local args = { ... }
 | 
			
		||||
	local function repl(escape, open, num, close)
 | 
			
		||||
		if escape == "" then
 | 
			
		||||
			local replacement = tostring(args[tonumber(num)])
 | 
			
		||||
			if open == "" then
 | 
			
		||||
				replacement = replacement..close
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			return replacement
 | 
			
		||||
		else
 | 
			
		||||
			return "@"..open..num..close
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl))
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local gettext, ngettext
 | 
			
		||||
if minetest.get_modpath("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		gettext = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Fill in missing functions.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
gettext = gettext or function(msgid, ...)
 | 
			
		||||
	return format(msgid, ...)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...)
 | 
			
		||||
	return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
return gettext, ngettext
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										384
									
								
								3d_armor/locale/fr.po
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										384
									
								
								3d_armor/locale/fr.po
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,384 @@
 | 
			
		||||
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
 | 
			
		||||
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
 | 
			
		||||
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: \n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: fat115 <fat115@framasoft.org>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"Language: fr\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 1.8.12\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Nom du joueur non trouvé @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Inventaire du joueur non trouvé @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Inventaire détaché pour l'armure non trouvé @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Référence au joueur non trouvée @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr " = Cuirasse en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiation"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Niveau"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Soins"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fire"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "Une partie de votre armure a été détruite : @1 !"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Impossible d'initialiser le joueur"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Noeuds de type feu désactivés"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Retour"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Haut de support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure verrouillé"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure (propriété de @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure 3d"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure non initialisée !"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "hazmat_suit: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "hazmat_suit : Mod chargé mais non utilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Sleeve"
 | 
			
		||||
msgstr "Manches 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Leggins"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Suit"
 | 
			
		||||
msgstr "Combinaison 'Hazmat'"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bois amélioré"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cactus amélioré"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "technic_armor: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "technic_armor : Mod chargé mais non utilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Lead"
 | 
			
		||||
msgstr "plomb"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Brass"
 | 
			
		||||
msgstr "laiton"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cast Iron"
 | 
			
		||||
msgstr "fonte"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Carbon Steel"
 | 
			
		||||
msgstr "acier au carbone"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Stainless Steel"
 | 
			
		||||
msgstr "acier inoxydable"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Tin"
 | 
			
		||||
msgstr "étain"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Silver"
 | 
			
		||||
msgstr "argent"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#. Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "@1 @2"
 | 
			
		||||
msgstr "@2 en @1"
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										383
									
								
								3d_armor/locale/template.pot
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										383
									
								
								3d_armor/locale/template.pot
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,383 @@
 | 
			
		||||
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
 | 
			
		||||
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
 | 
			
		||||
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
#, fuzzy
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
 | 
			
		||||
"Language: \n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "hazmat_suit: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Sleeve"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Leggins"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Suit"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "technic_armor: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Lead"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Brass"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cast Iron"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Carbon Steel"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Stainless Steel"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Tin"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Silver"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#. Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "@1 @2"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										25
									
								
								3d_armor/tools/updatepo.sh
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							
							
						
						
									
										25
									
								
								3d_armor/tools/updatepo.sh
									
									
									
									
									
										Executable file
									
								
							@@ -0,0 +1,25 @@
 | 
			
		||||
#! /bin/bash
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# To create a new translation:
 | 
			
		||||
#   msginit --locale=ll_CC -o locale/ll_CC.po -i locale/template.pot
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")/..";
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Extract translatable strings.
 | 
			
		||||
xgettext --from-code=UTF-8 \
 | 
			
		||||
		--language=Lua \
 | 
			
		||||
		--sort-by-file \
 | 
			
		||||
		--keyword=S \
 | 
			
		||||
		--keyword=NS:1,2 \
 | 
			
		||||
		--keyword=N_ \
 | 
			
		||||
		--keyword=F \
 | 
			
		||||
		--add-comments='Translators:' \
 | 
			
		||||
		--add-location=file \
 | 
			
		||||
		-o locale/template.pot \
 | 
			
		||||
		$(find .. -name '*.lua')
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Update translations.
 | 
			
		||||
find locale -name '*.po' | while read -r file; do
 | 
			
		||||
	echo $file
 | 
			
		||||
	msgmerge --update $file locale/template.pot;
 | 
			
		||||
done
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
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