* WorldEdit: Harden deserialize workaround against unexpected input
* basic_signs
- use MT5 translator
- use mod.conf instead of depends.txt
* boost_cart: Import two my MTG commits for better driving experience
* darkage: v1.4
- Fix some obvious tilling issues
- Add mod.conf
- Fix various texture issues
- add new basalt textures
- Update readme
* farming
- fix jaffa cake recipe to work with wooden buckets
- tweak recipe for wooden bucket, nil check for refile_plant inv
* hangglider: Replace deprecated functions
* mesecons
- Add missing nil check in hydroturbine code
- Consolidate horizontal rules getters
- Exit with error if vports do not exist for any reason
* mobs_animal: remove unneeded local S
* moretrees: remove floating date palm trunk and adjust decay
* pipeworks: Use on_repair when repairing tube
* plantlife_modpack
- wear too when breaking vines
- Fix typo in crafting recipes in trunks
- Texture update for vines to CC0
* scifi_nodes: remove `buildable_to` from plants
* signs_lib
- use MT5 translator
- use signs_lib.S
* skinsdb: Add Continuous Integration and LuaCheck
* technic
- Fix Mining Drill Mk1 not drilling
- Maintenance: Remove depends.txt and error on old MT versions
- Improve/trim the user manual further
- Switching station: Begin optimizations
- Further document the API
- CNC: Fix startup error and texture warnings
- Correct (almost) all luacheck warnings
- Add charge set/get callbacks
* unifieddyes: respect the shift click convention and fix unreachable
if else(if) tree
* 3d_armor
- use `player_api` to register player model
- add feather falling
* basic_materials
- add silver-spool recipes only if silver is present
- Fix item alias in Hades Revisited integration.
* bonemeal
- change of jungle grass on rainforest litter
- fix large cactus seedling growth
* exchange_shop: Copy metadata of sold items
* farming
- lower refill time, add player check
- add sound to hemp block
* hangglider: add Z-Index
* homedecor_modpack
- fix recipes broken by 546cd711
- fix https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/34
* irc: Fix error caused by ident check notice
* mesecons
- Avoid duplicating VManip data in Lua memory
- Fix error prone negation reported by luacheck
- v2022-04-01 Fix MTG doors not reacting correctly to Mesecon power
- Use FIFO queue for mvps
- Make modpack mostly independent from MTG
- Make some fixes to movement and rotation
- Fix mesecon cooking recipes
* mobs_redo
- add nil check
- nil checks
- tweak mobs.drive() speed
- tweak riding functions
- add "hover" animation
- revert hover
- select proper animation for flying mobs
- tidy api
- fix api typo
* mobs_animal
- add penguin hover animation
- revert penguin hover
- added support for wooden bucket and milking cow with recipes
- add missing butter recipe for wooden buckets
* pipeworks
- fix digiline formspec spacing
- Make tubes opaque when entities are not used
- Better Hades Revisited support
- fix https://github.com/mt-mods/pipeworks/issues/31
- Return early from on_step
- fix broken shift-clicking in wielder formspec
- Add configurable globalstep interval
* plantlife_modpack
- fix https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/16
- fix typo in bushes mod.conf
* player_monoids: Don't save player ref after callback
* scifi_nodes
- fix https://github.com/D00Med/scifi_nodes/issues/68 and adding
additional game digging support
- remove deprecated `depends.txt`
* signs_lib
- hotfix fake player action
- remove sign entity if sign is gone (due to voxelmanip or such)
- force all signs into the sign group
* skinsdb
- implement skinned 1st person view hand
- adjustments from code review
- fix Undeclared global variable "unified_inventory" accessed
- fix hand node not respected the range
* unified_inventory
- Revert "Remove mod name from tooltips"
- Change background to rounded corners
- Fix error caused by slow starts and mod dependencies
- Obligatory screenshot update
- Fix reverse item lookup ("usage") broken by 5ac2558
* unifieddyes
- fix https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/6
- fix luacheck error
- workaround patch for https://github.com/minetest-mods/i3/issues/68
closes https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/7
- Revert "workaround for engine bug in crafting, placing, digging
items with a palette index of 0"
* warps: Delete depends.txt and description.txt and update mod.conf
* basic_materials
- Refactorisation du mod,
- Supprime dépendance du mod default et rend le mod indépendant,
- Ajoute README et documentation,
- Ajoute plus de crafts,
- Ajoute crafts plus diverses corrections de Hades Revisited.
* biome_lib
- Active la génération d'objets sur les côtés ou le dessous de nœuds
pendant la génération de la map,
- Supprime les traductions inutilisées de `intllib`,
- Corrige données de température/humidité,
- register_on_generate : essais et rarity_fertility,
- Corrige faute de frappe dans message de debug.
* hangglider : Change URL du mod vers fork de NALC
- Vérifie les zones uniquement pour flak,
- Corrections d'erreurs suite à l'ajout de luacheck,
- Ne pas abattre les propriétaires de la zone,
- Vérifie si "is_player()" dans "on_use",
- Corrige vérification des joueurs fakes.
* home_workshop_modpack
- Ajoute documentation,
- Corrections suite à l'ajout de luacheck pour le rendre heureux,
- Ajoute des distributeurs automatiques et nettoyage de code,
- Rend le mod inpépendant du mod 'default',
- Ajout de crafts pour distributeurs automatiques.
* homedecor_modpack : Espaces de noms pour écran plasma et boîte aux
lettres.
* pipeworks
- Corrige argument manquant lors de l'appel à `on_rightclick`,
- github luacheck workflow,
- Corrige blocage carburant du four,
- Met à jour le lien wiki,
- Corrige le basculement de l'autocrafter quand `digilines` n'est
pas installé,
- Expose set_tube sur l'API publique,
- Corrige le paramètre `pipeworks_enable_items_per_tube_limit`,
- Corrige les avertissements `use_texture_alpha` restants.
* plantlife_modpack
- Les lianes se génèrent dorénavant pendant la génération de la map
et se génèrent à une taille aléatoire,
- Ajout de paramètres pour désactiver des types de lianes et cordes
de lianes ainsi que pour ajuster la rareté des lianes.
- Quand une liane est détruite, on s'assure que la partie restante
de la liane se termine avec un nœud d'extrémité de liane.
- Suppression de attached_node des groupes de lianes, car il causait
la destruction de toute la liane instantanément,
- Corrige croissance des lianes. Elles grandissent d'un bloc toutes
les 3-6 minutes,
- Couper des lianes avec des cisailles donne maintenant au joueur
des extrémités de lianes, afin qu'ils puissent créer leurs propres
fermes à lianes,
- Ajoute option pour désactiver l'item vines:vines, depuis qu'il
semble inutile,
- Ajoute paramètre de vitesse de croissance de liane,
- Simplification de la logique de récolte des vignes,
- Légère simplification de on_dig. Également, correction mineure
pour générer des lianes d'une certaine longueur,
- Ajoute valeur de défaut aux paramètres de type booléens,
- Évite les lianes d'un seul nœud sur le dessus des arbres,
- Remplace les lianes par de l'air si elles ont été désactivées pour
compatibilité,
- Lianes : Corrige humidité et température. Également corrige
quelques soucis avec leur apparition : Les racines sont prévus pour
apparaître sous les blocks de terre, mais des lianes apparaissaient
aussi sur le côté de la neige,
- Suppression du mod flowers_plus,
- Trunks : Empêche crash quand des unknown nodes existes,
- Réglage rareté / fertilité pour divers mods,
- Corrige https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/11,
- Vines : Corrige recettes et variables globales,
- Ajout du groupe 'sapling',
- Corrige la chute de `farns:fern_trunk_big`.
* signs_lib
- Prise en charge complète du jeu de caractères Unicode Plan
0 (63000+ caractères, seulement ~2Mo),
- Optimise toutes les textures,
- Ajoute luacheck,
- Supprime la dépendance à `default`.
* technic_armor
- Utilise traductions de 3d_armor,
- Divers changements et améliorations,
- Refonte du mod,
- Optimisation des textures,
- Supprime la valeur `wear` non nécessaire.
* unifieddyes
- Mise à jour du lien de l'api,
- Ajoute luacheck,
- Rend le mod inpédendant de tout jeux,
- Patche les couleurs cassées dans le pistolet à peinture et passe la
version minimale de compatibilité Minetest à 5.3.0.
* 3d_armor : Améliore armure en mithril.
* farming
- Myrtilles peuvent faire du colorant bleue,
- Arrange types de sols pour mieux fonctionner avec les vieux
clients 0.4.x,
- Meilleur support de traductions,
- Corrige noms des plantations de poix et de soja,
- Corrige fautes de frappes,
- Ajoute traduction espagnole, ajoute paramètre de trellis à
registered_crops,
- Mise à jour et correction de traductions,
- Mise à jour readme.
* mesecons
- Corrige règles de torche,
- Corrige l'éclairage des conducteurs quand alias sont utilisés,
- Supprime les appels redondant de on_placenode après mouvement,
- Ajoute .luacheckrc et corrige les problèmes qu'il a découvert,
- Corrige problème de lumière de VM,
- Déplace la dépendance 'default' vers les mods individuels qui en
ont besoin,
- Met à jour liste stoppeurs MVPS,
- Résoud inconsistence d'information de licence,
- Empêche évènements extra pin avec les luacontrollers,
microcontrollers, et FPGAs.
* mob_horse
- Corrige faute de frappe,
- Les chevaux sont de bons nageurs, suppression des dégâts de l'eau.
* mobs
- Supprime l'infotext du propriétaire si aucun propriétaire n'est
présent,
- Ajoute compatibilité 0.4.x du mod quand on monte à cheval.
* nether : Met à jour modèles de locale.
* skinsdb
- Journalise les changements de skin du joueur,
- Ajoute traduction ukrainienne (uk),
- Ajoute traduction russe (ru),
- Corrige appel skins.set_player_skin avec le nom du skin en
paramètre, cela corrige la compatibilité avec homedecor_wardrobe,
- Corrige liste de skins sans trie par clé ou nom
* technic : Met à jour le lien wiki de pipeworks.
* tsm_pyramids : Version 1.0.3
- Corrige crash si on_punch était appelé avec dégât à nil.
* unified_inventory
- Met à jour formspec seulement lors de changements de filtres de
recherche,
- Corrige réinitialisation du filtre pour boites de recherche vides,
- Rend plus rapide le code de filtrage par groupe,
- N'est plus compatible Minetest 4.x,
- Ajoute barre de défilement pour les boutons d'onglets qui
dépasseraient la zone d'affichage disponible.
* bonemeal : Support des pousses de fougères du mod plantlife.
* maptools : Augmente `maxlevel` à 5 de la pioche Admin.
* mob_horse : Met à jour vérification des traductions.
* mobs
- Ajoute vérification nil pour monter des mobs,
- Ajoute la fonction globale mobs:is_node_dangerous(self, nodename),
- Corrige un crash,
- Renomme une variable,
- Met à jour api.txt pour un changement de mob_object,
- Met à jour vérification des traductions.
* mobs_animal
- Met à jour vérification des traductions,
- Ajoute la traduction espagnole.
* mobs_monster
- Met à jour vérification des traductions,
- Ajoute la traduction espagnole.
* moreores : Améliore la génération de minerai pour mieux coller aux
versions récentes de Minetest.
* riesenpilz
- Rend la TODO list du Readme plus facilement compréhensible,
- Change Licence.
* unified_inventory : Corrige deux erreurs de runtime occasionnelles.
* farming
- Arrangement du code, amélioration des recettes, simplification des
pois, soja, riz,
- Corrige les groupes de cornstarch.
* mesecons : Optimise les mises à jour d'éclairage quand on passe les
conducteurs à on et off.
* nether : Trésors
* 3d_armor
- Ajoute une armure du nether et un bouclier du nether,
- Corrige faute de frappe du package `nether`,
- Ajoute protection du feu à l'armure du nether.
* WorldEdit : Mise à jour du lien IRC dans le README.
* ambience : Ajoute vérification nil de join/leave, utilise pairs pour
la boucle player.
* darkage
- Génération du Tuff dans la terre,
- Utilise palette étendue,
- Corrige un end manquant.
* farming
- Corrige manger du pain de tournesol,
- Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mob_horse : Corrige le retour de intllib.
* mobs_redo
- Corrige le retour de intllib,
- Message du mod chargé,
- Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mobs_animal : Corrige le retour de intllib.
* mobs_monster : Corrige le retour de intllib.
* moreblocks : Fusionne et met à jour des traductions.
* unified_inventory : Montre usure et description dans le guide de craft.
* gauges
- Ne pert pas la barre de santé en se téléportant,
- Mise à jour du changelog avec les récentes additions.
* jumping : Dédendances optionnelles vers les mods par défaut.
* moreblocks : Corrige faute de frappe dans une des recettes du damier
en cactus.
* ambience : Ajoute vérification nil pour le niveau des yeux.
* gauges : Fais en sorte que les barres de santé affichent un
pourcentage approximatif de max hp.
* mob_horse : Arrange le code, ajoute vérification personnalisé de
spawn.lua.
* mobs_animal : Simplifie la définition du bébé poule provenant de
l'œuf.
* nether : Bascule la Deep-netherbrick vers une texture avec licence
permettant l'adaptation et la redistribution (CC-BY-SA 4.0).
* replacer : Description des modes améliorée.
* riesenpilz
- Supprime la dépendance vector_extras,
- mapgen : Corrige transitions douces,
- Ajoute un .luacheckrc et quelques changements de style de code.
* scifi_nodes
- Corrige collision de recette,
- Enlève recette de craft dupliquée.
* unified_inventory
- Corrige l'ordre d'initialisation de waypoint,
- Ajoute u_i initialisation et callbacks d'enregistrement de craft.
* vector_extras : depends.txt -> mod.conf
* backedclay
- Ajoute des couleurs manquantes de terracotta émaillées par
firefox,
- Mise à jour de la capture d'écran.
* bonemeal : Ajoute le tournesol à la liste.
* farming
- Ajoute le tournesol,
- Ajoute l'example de configuration du tournesol manquant,
- Ajuste le nom des graines de tournesol.
* mobs : Permet d'attraper les animaux enfants au lasso.
* moreores
- Ajuste les niveaux de dégâts fleshy et des outils en mithril,
- Corrige `tool_capabilities` incorrecte.
* replacer
- La touche aux1 fonctionne comme la touche discrétion pour
enregistrer un pattern,
- La description du replacer affiche maintenant quel nœud est
mémorisé, et est plus lisible par un humain,
- Corrige avertissements de variables globales,
- Utilise buildable_to à la place des noms de nœuds pour déterminer
si le remplacement peut se faire même si la récolte du nœud ne
fonctionne pas,
- Ajoute de nouvelles lignes en description,
- Ajoute un historique et un formulaire pour sélectionner les
patterns mémorisés,
- Supprime fonctions obsolètes get_/set_metadata et renomme metadata
en pattern,
- Supprime de vielles lignes obsolètes qui étaient déjà commentées,
- Améliore la lisibilité,
- Permet de switcher de mode,
- Ajoute mod.conf,
- Corrige une faute de frappe.
* scifi_nodes
- Ajoute recette de craft pour le téléporteur,
- Ajoute setting pour le téléporteur,
- Mise à jour des contributeurs,
- Corrige la valeur du setting par défaut du mesecons-only pour le
fonctionnement des portes.
* WorldEdit
- Utilise minetest.global_exists pour vérification LuaJIT,
- Ajoute tests automatiques pour les fonctions de l'API de WorldEdit
qui s'exécutent sous CI,
- Renomme le dossier util,
- Rend l'erreur worldedit_gui non fatale.
* item_drop : Marque le son de ramassage comme éphémère.
* mobs : Corrige liste self.follow.
* mobs_monster : Ajoute des variations nether du dungean master.
* technic : Ajoute le rappel technic_on_disable.
* vector_extras : Rend vector.zero appelable.
* bonemeal : Ajoute support de la pousse giant redwood (Ethereal).
* farming : Change la texture des fèves de cacao.
* hbhunger : version 1.1.2
- Ajoute support des joueurs fictifs.
* mesecons : Ne sauter que les conducteurs avec des règles plates lors
de l'activation/désactivation.
* moreblocks
- Dépendance optionnelle du mod default,
- Corrige le bug de duplication d'item de la scie circulaire.
* scifi_nodes
- Dépendance optionnelle de tous les mods,
- Ajoute virgule oubliée dans mod.conf.
* unified_inventory
- Déplace les appels de dessin par défaut de l'inventaire dans des
fonctions séparées,
- Supprime des fonctions internes inutilisées.
* boost_cart : Corrige le ramassage des items ne fonctionnant pas
quelquefois.
* headanim : v1.1
- Améliore les performances,
- Mise à jour de LICENSE,
- Mise à jour de mod.conf.
* mobs : Ajoute des informations sur la reproduction lors du survol
des mobs suiveurs en faisant maj + clic droit.
* scifi_nodes
- Ajoute vérification de protection de pot-lid et corrige le code de
lid-toggle,
- Corrige le pot de plante métallique.
* bakelclay : Ajoute support du mod flowerpot.
* mesecons : Gérer l'obtention de bits hors limites dans get_bit.
* mobs : Ajoute fonction 'arrow_override' à la définition de mob.
* moreblocks : Corrige crash quand node.name ne contient pas ':'
* 3d_armor
- Corrige callbacks non appellés par `armor.equip()` et
`armor.unequip()`,
- Ajoute support pour générer la documentation HTML avec LDoc,
- Quelques correction pour les docs HTML générées avec LDoc,
- Exclu quelques fichiers & répertoires des archives & releases,
- Supprime l'attribut `name` de modpack.conf,
- LDoc : lien vers favicon.
* bakedclay : Ré-ajoute les textures de terres cuites émaillées.
* mobs : Ne despawne pas les monstres apprivoisés.
* farming : Simplifie les recettes de l'eau.
* mesecons : Corrige dans on_placenode la direction du lien lors de
l'activation du conducteur.
* mobs_animal : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* mobs_monster : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* report : Le joueur peut envyer des rapports aux modérateurs hors ligne.
* WorldEdit : Ajoute bouton param2 à l'interface WorldEdit.
* digilines : Envoi de messages depuis les coffres digiline quand les
items sont déplacés avec tubelib.
* farming
- Corrige le drop du cacao,
- Ajoute raisin et buisson de coton au coffre lucky block.
* mobs_redo
- Retouche vélocité des mobs "stands",
- Ajoute support pour de mod pathfinder de MarkBu,
- Le mod default n'est plus nécessaire.
* nether : Rend ShiftExistingBiomes disponible par API.
* plantlife_modpack
- Utilise biome_lib.get_nodedef_field au lieu de
biome_lib:get_nodedef_field,
- Mise à jour de tous les appels generate, spawn et grow pour
utiliser la notation "." au lieu de ":",
- Corrige crash de façon sûre cette fois.
* unified_inventory
- Utilise meta du joueur pour waypoints,
- Mise à jour de traductions.
* unifiedbricks : Corrige duplication de stacks.
* 3d_armor : Réduit visibilité skin_mod.
* ambience : Corrige vérification nil.
* farming
- Ajoute verre d'eau et recette pour filtrer l'eau de mer en eau de
rivière,
- Corrige les drops des graines,
- Mise à jour de traduction.
* hudbars : Version 2.3.3
- Correction du spam massif hud_change (masquer/afficher).
* mobs
- Corrige vitesse de chute des mobs,
- Ajoute paramètre 'mobs_spawn_monster_protected',
- Mise à jour de api.txt.
* nether
- Corrige bug nil dans portal_api.lua,
- Ajoute la deep nether brick,
- Mise à jour README.md.
* signs_lib : S'assure que digger est valide avant vérification
creative (sinon assume survival)
* 3d_armor : Corrige faute de frappe dans wieldview
* ambience
- Augmente le volume du craquement de la glace,
- Joue le son des gouttes d'eau des cavernes près de l'eau.
* backedclay
- Ajoute de la terre cuite émaillée,
- Améliore et arrange le code, ajoute lucky block,
- Supprime le test de purge pour les lucky block.
* farming
- Ajoute popcorn,
- Corrige les drops du cacao.
* maptools : v2.2.0
- Désactive les recettes de craft des pièces par défaut.
* moreblocks : v2.2.0
* moreores : v2.1.0
* names_per_ip
- Mise à jour pour travailler avec différents backends,
- Ajoute mod.conf pour résoudre les avertissements.
* plantlife_modpack : La mousse devient buildable_to et le tournesol
attached_node comme les autres plantes.
* skinsdb : Corrige get_string() sur mauvaise variable.
* 3d_armor : Ajoute armor.set_skin_mod() pour paramétrer le nom du mod
de skin manuellement.
* mobs_animal : Ajoute des traductions portugaises brésiliennes et
convertisseur.
* plantlife_modpack :
- Converti mousses en nœuds wallmounted,
- Les galets tombent quand le sol est creusé,
- Corrige le drop des nœuds de mousses,
- Renomme le LBM en cas qu'il soit démarré au mauvais moment entre
mises à jour de mods ; le forçant à redémarrer (il est innoffensif
de le laisser tourner deux fois),
- Corrige de rares cas à la marge où des nœuds inconnus causent un
crash,
- Exécute simplement la conversion LBM à chaque chargement, il ne
prendra de toute façon pas une quantité de CPU appréciable si il n'y
a rien à faire.
* 3d_armor
- Ajuste la position du label de la protection contre le feu,
- Ajoute un paramètre pour désactiver les visuels d'armure sur le
modèle du joueur,
- Ajoute la lave du nether à la protection contre le feu.
* ambience
- Amélioration du code,
- Correction de bugs mineurs,
- La musique se joue toutes les 20-30 minutes,
- Ajustements des volumes.
* bonemeal : L'herbe sèche pousse sur la terre sèche.
* digilines : Ajoute les recettes de craft de l'horloge RTC et du
détecteur de lumière.
* farming
- Vérification pour l'eau de rivière dans le recette de la sauce
soja,
- Supprime les redéfinitions des champignons maintenant que c'est
dans le mod default,
- Ajoute texture du dessous de la citrouille, refait le nœud de la
pastèque, corrige une faute de frappe pour la faux, la
citrouille/pastèque deviennent rotatif.
* hbhunger
- Version 1.1.1,
- Le ragoût copieux n'est plus toxique (ethereal).
* home_workshop_modpack : Corrige paramtype manquant de nœuds mesh.
* homedecor_modpack : Corrige les recettes cassées des meubles de cuisine.
* mob_horse
- Refait la selle et ajoute un overlay,
- Définit 100% de chance de capture au lasso,
- Rétrécit le pilote lorsqu'il monte à cheval pour s'adapter au
modèle.
* mobs_redo
- Montre la texture courante pour le bâton de remise à zéro,
- Ajoute les paramètres de définition de mob 'damage_group' et
'damage_texture_modifier',
- Corrections diverses,
- Ajoute le paramètre 'mob_smooth_rotate',
- Ajoute vérification de hauteur du mob pour le glitch à travers les
blocs,
- Améliore la recherche de chemin niveau 2 minage/construction,
ajoute infotext, arrête la rotation d'attaque de mob, amélioration
de code,
- Corrige un bug de saut de clôture.
* mobs_animal
- Corrige chaton apprivoisé avec des rats,
- Ne pas donner qu'une pile de 8× sauts de lait, sépare avec des sauts
d'eau (luckyblock).
* mobs_monster
- Ajoute l'esprit de feu,
- Les lava flan se revitalise dans la lave.
* moremesecons
- Version 1.3,
- Mesechest : Utilise correctement le nouveau
default.chests.register_chest.
* nalc : Supprime les caractères UTF-8 dans les noms de variables.
* pipeworks
- Corrige Undeclared global variable "unified_inventory",
- Corrige autocrafter,
- Ajoute niveau de cache au tube téléporteur.
* plantlife_modpack
- Corrige bug avec le placement de stalactites,
- Les arbrisseaux, buissons tombent lorsque récoltés, la mousse tombe
quand le nœud où elle est attachée est détruit, et les racines des
troncs disparaîssent (en utilisant la fonction standard leafdecay).
* pmobs : Corrige un crash avec Minetest 5.4
* scifi_nodes : Sort du rappel minetest.after si le nœud n'existe
plus.
* signs_lib
- Ajoute une fonction de lueur aux panneaux, avec trois niveaux de
luminosité,
- Met à jour register_sign pour ajouter l'effet de lueur pour tous
les panneaux,
- Corrige faute le frappe,
- Ne pas essayer de lancer le code de la lueur si les panneaux
entrain de se faire frapper par une machine n'utilise pas un joueur
fictif ex. basic_machines,
- Protection contre un joueur nil lors du clic droit (certains mods
de machines ne fournissent un objet joueur valide),
- Autorise l'écriture de `#` sur les panneaux.
* unified_inventory
- Home : Corrige erreur de permission d'écriture oubliée,
- Corrige avertissement LuaCheck.