Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into dev
@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
unused_args = false
|
||||
allow_defined_top = true
|
||||
|
||||
globals = {
|
||||
"default"
|
||||
}
|
||||
|
||||
read_globals = {
|
||||
"DIR_DELIM",
|
||||
"minetest",
|
||||
|
24
game_api.txt
@ -1028,6 +1028,27 @@ Trees
|
||||
* `default.grow_blueberry_bush(pos)`
|
||||
* Grows a blueberry bush at pos
|
||||
|
||||
* `default.on_grow_failed(pos)`
|
||||
* Reset the node timer to 300 seconds, used as default callback when the growth of a sapling fails
|
||||
|
||||
* `default.sapling_growth_defs`
|
||||
* Table that contains all the definitions for the growable saplings, see `default.register_sapling_growth`
|
||||
|
||||
* `default.register_sapling_growth(name, def)`
|
||||
* Register a new sapling growth configuration. Useful to add custom sapling and trees to the game in a compact way.
|
||||
default.register_sapling_growth(
|
||||
"default:sapling", -- Name of the sapling
|
||||
{
|
||||
can_grow = default.can_grow, -- Function called to determine whether the sapling can grow, should return a boolean
|
||||
on_grow_failed = default.on_grow_failed, -- Function called when the growth fails
|
||||
grow = function(pos) -- Function called when the growth has success. This should replace the sapling with a tree.
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
* `default.grow_sapling(pos)`
|
||||
* Attempt to grow a sapling at the given position. Useful as on_timer callback.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Carts
|
||||
-----
|
||||
@ -1142,8 +1163,9 @@ the log.
|
||||
|
||||
`default.set_inventory_action_loggers(def, name)`
|
||||
|
||||
* sets the callbacks `on_metadata_inventory_move`,
|
||||
* hooks the callbacks `on_metadata_inventory_move`,
|
||||
`on_metadata_inventory_put` and `on_metadata_inventory_take`
|
||||
that log corresponding actions
|
||||
* after logging the action, the original callback (if any) is called
|
||||
* `def` See [Node definition]
|
||||
* `name` Description of the node in the log message
|
||||
|
@ -115,8 +115,8 @@ function beds.register_bed(name, def)
|
||||
local dir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
|
||||
local p = vector.add(pos, dir)
|
||||
local node2 = minetest.get_node_or_nil(p)
|
||||
if not node2 or not minetest.get_item_group(node2.name, "bed") == 2 or
|
||||
not node.param2 == node2.param2 then
|
||||
if not node2 or minetest.get_item_group(node2.name, "bed") ~= 2 or
|
||||
node.param2 ~= node2.param2 then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if minetest.is_protected(p, user:get_player_name()) then
|
||||
|
@ -65,7 +65,7 @@ beds.register_bed("beds:bed", {
|
||||
"beds_bed_top_bottom.png^[transformR90",
|
||||
"beds_bed_under.png",
|
||||
"beds_bed_side_bottom_r.png",
|
||||
"beds_bed_side_bottom_r.png^[transformfx",
|
||||
"beds_bed_side_bottom_r.png^[transformFX",
|
||||
"beds_transparent.png",
|
||||
"beds_bed_side_bottom.png"
|
||||
},
|
||||
@ -73,7 +73,7 @@ beds.register_bed("beds:bed", {
|
||||
"beds_bed_top_top.png^[transformR90",
|
||||
"beds_bed_under.png",
|
||||
"beds_bed_side_top_r.png",
|
||||
"beds_bed_side_top_r.png^[transformfx",
|
||||
"beds_bed_side_top_r.png^[transformFX",
|
||||
"beds_bed_side_top.png",
|
||||
"beds_transparent.png",
|
||||
}
|
||||
|
@ -181,6 +181,26 @@ function beds.skip_night()
|
||||
minetest.set_timeofday(0.23)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local update_scheduled = false
|
||||
local function schedule_update()
|
||||
if update_scheduled then
|
||||
-- there already is an update scheduled; don't schedule more to prevent races
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
update_scheduled = true
|
||||
minetest.after(2, function()
|
||||
update_scheduled = false
|
||||
if not is_sp then
|
||||
update_formspecs(is_night_skip_enabled())
|
||||
end
|
||||
if is_night_skip_enabled() then
|
||||
-- skip the night and let all players stand up
|
||||
beds.skip_night()
|
||||
beds.kick_players()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function beds.on_rightclick(pos, player)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
local ppos = player:get_pos()
|
||||
@ -206,17 +226,8 @@ function beds.on_rightclick(pos, player)
|
||||
update_formspecs(false)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- skip the night and let all players stand up
|
||||
if check_in_beds() then
|
||||
minetest.after(2, function()
|
||||
if not is_sp then
|
||||
update_formspecs(is_night_skip_enabled())
|
||||
end
|
||||
if is_night_skip_enabled() then
|
||||
beds.skip_night()
|
||||
beds.kick_players()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
schedule_update()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -249,13 +260,7 @@ minetest.register_on_leaveplayer(function(player)
|
||||
lay_down(player, nil, nil, false, true)
|
||||
beds.player[name] = nil
|
||||
if check_in_beds() then
|
||||
minetest.after(2, function()
|
||||
update_formspecs(is_night_skip_enabled())
|
||||
if is_night_skip_enabled() then
|
||||
beds.skip_night()
|
||||
beds.kick_players()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
schedule_update()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
# textdomain: beds
|
||||
Fancy Bed=Деталізована Постіль
|
||||
Simple Bed=Звичайна Постіль
|
||||
This bed is already occupied!=Ця постіль вже зайнята!
|
||||
You have to stop moving before going to bed!=Не можна скористатись постіллю на ходу!
|
||||
Fancy Bed=Гарне ліжко
|
||||
Simple Bed=Просте ліжко
|
||||
This bed is already occupied!=Це ліжко вже зайняте!
|
||||
You have to stop moving before going to bed!=Зупиніться перед тим як лягти!
|
||||
Good morning.=Доброго ранку.
|
||||
@1 of @2 players are in bed=@1 з @2 гравців в ліжку
|
||||
@1 of @2 players are in bed=@1 з @2 гравців(-я) у ліжку
|
||||
Force night skip=Пропустити ніч
|
||||
You can only sleep at night.=Ви можете спати тільки вночі.
|
||||
You can only sleep at night.=Ви можете спати лише вночі.
|
||||
Leave Bed=Встати з ліжка
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: binoculars
|
||||
Binoculars=Teropong
|
||||
Use with 'Zoom' key=Pakai dengan tombol 'Zum'
|
||||
Use with 'Zoom' key=Gunakan dengan tombol 'Zum'
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: binoculars
|
||||
Binoculars=Бінокль
|
||||
Use with 'Zoom' key=Використовується з правами 'Zoom'
|
||||
Use with 'Zoom' key=Використовується клавішею 'Наближення'
|
||||
|
@ -28,7 +28,7 @@ local bones_formspec =
|
||||
local share_bones_time = tonumber(minetest.settings:get("share_bones_time")) or 1200
|
||||
local share_bones_time_early = tonumber(minetest.settings:get("share_bones_time_early")) or share_bones_time / 4
|
||||
|
||||
minetest.register_node("bones:bones", {
|
||||
local bones_def = {
|
||||
description = S("Bones"),
|
||||
tiles = {
|
||||
"bones_top.png^[transform2",
|
||||
@ -130,7 +130,11 @@ minetest.register_node("bones:bones", {
|
||||
end,
|
||||
on_blast = function(pos)
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
default.set_inventory_action_loggers(bones_def, "bones")
|
||||
|
||||
minetest.register_node("bones:bones", bones_def)
|
||||
|
||||
local function may_replace(pos, player)
|
||||
local node_name = minetest.get_node(pos).name
|
||||
@ -224,7 +228,7 @@ minetest.register_on_dieplayer(function(player)
|
||||
-- check if it's possible to place bones, if not find space near player
|
||||
if bones_mode == "bones" and not may_replace(pos, player) then
|
||||
local air = minetest.find_node_near(pos, 1, {"air"})
|
||||
if air and not minetest.is_protected(air, player_name) then
|
||||
if air then
|
||||
pos = air
|
||||
else
|
||||
bones_mode = "drop"
|
||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
# textdomain: bones
|
||||
Bones=Кістки
|
||||
@1's old bones=старі кістки @1
|
||||
@1 died at @2.=@1 помер в @2.
|
||||
@1 died at @2, and dropped their inventory.=@1 помер в @2, та загубив вміст свого інвентарю.
|
||||
@1 died at @2, and bones were placed.=@1 помер в @2, розміщені кістки.
|
||||
@1's fresh bones=нові кістки @1
|
||||
@1's bones=кістки @1
|
||||
@1's old bones=Старі кістки @1
|
||||
@1 died at @2.=@1 загинув на координатах @2.
|
||||
@1 died at @2, and dropped their inventory.=@1 загинув на координатах @2 та втратив вміст свого інвентарю.
|
||||
@1 died at @2, and bones were placed.=@1 загинув на координатах @2, було розміщено кістки.
|
||||
@1's fresh bones=Свіжі кістки @1
|
||||
@1's bones=Кістки @1
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# textdomain: bucket
|
||||
Empty Bucket=Пусте Відро
|
||||
Water Bucket=Відро З Водою
|
||||
River Water Bucket=Відро З Річною Водою
|
||||
Lava Bucket=Відро З Лавою
|
||||
Empty Bucket=Порожнє відро
|
||||
Water Bucket=Відро з водою
|
||||
River Water Bucket=Відро з річковою водою
|
||||
Lava Bucket=Відро з лавою
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: butterflies
|
||||
White Butterfly=Білий Метелик
|
||||
Red Butterfly=Червоний Метелик
|
||||
Violet Butterfly=Фіолетовий Метелик
|
||||
White Butterfly=Білий метелик
|
||||
Red Butterfly=Червоний метелик
|
||||
Violet Butterfly=Фіолетовий метелик
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: carts
|
||||
Cart=Вагонетка
|
||||
(Sneak+Click to pick up)=(Пригніться та клікніть по вагонетці, щоб забрати)
|
||||
(Sneak+Click to pick up)=(Пригніться та натисніть, щоби підібрати)
|
||||
Rail=Рейки
|
||||
Powered Rail=Задіяні Рейки
|
||||
Brake Rail=Гальмівні Рейки
|
||||
Powered Rail=Електричні рейки
|
||||
Brake Rail=Гальмівні рейки
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Spieler erlauben, das Kreativinventar zu benutzen
|
||||
No items to show.=Keine Gegenstände vorhanden.
|
||||
Search=Suchen
|
||||
Reset=Zurücksetzen
|
||||
Previous page=Vorherige Seite
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Permesi ke la ludanto uzu la kreeman stokon
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Serĉi
|
||||
Reset=Rekomencigi
|
||||
Previous page=Antaŭa paĝo
|
||||
|
@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Permitir al jugador usar el inventario creativo
|
||||
No items to show.=Sin artículos que mostrar.
|
||||
Search=Buscar
|
||||
Reset=Resetear
|
||||
Reset=Reiniciar
|
||||
Previous page=Pág. siguiente
|
||||
Next page=Pág. anterior
|
||||
All=Todos
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Permettre aux joueurs d'utiliser l'inventaire du mode créatif
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Rechercher
|
||||
Reset=Réinitialiser
|
||||
Previous page=Page précédente
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Bolehkan pemain memakai inventaris kreatif
|
||||
Allow player to use creative inventory=Bolehkan pemain menggunakan inventaris kreatif
|
||||
No items to show.=Tiada barang untuk ditampilkan.
|
||||
Search=Cari
|
||||
Reset=Atur ulang
|
||||
Previous page=Halaman sebelumnya
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Permette al giocatore di usare l'inventario creativo
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Cerca
|
||||
Reset=Azzera
|
||||
Previous page=Pagina precedente
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=プレーヤーにクリエイティブ インベントリーの使用を許可する
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=検索
|
||||
Reset=リセット
|
||||
Previous page=前のページ
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=zifre le ka pilno le finti ke dacti liste
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=sisku
|
||||
Reset=kraga'igau
|
||||
Previous page=lidne
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Benarkan pemain menggunakan inventori kreatif
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Cari
|
||||
Reset=Set semula
|
||||
Previous page=Halaman sebelumnya
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Zezwól graczom na używanie kreatywnego ekwipunku
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Wyszukaj
|
||||
Reset=Zresetuj
|
||||
Previous page=Poprzednia strona
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Permitir o jogador usar o inventário criativo
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Pesquisar
|
||||
Reset=Redefinir
|
||||
Previous page=Página anterior
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Разрешить игроку использовать творческий инвентарь
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Поиск
|
||||
Reset=Сброс
|
||||
Previous page=Предыдущая страница
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Povolí hráčovi použivať kreatívny inventár
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Hľadaj
|
||||
Reset=Vrátiť späť
|
||||
Previous page=Predchádzajúca stránka
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Tillåt spelare att använda kreativa saker
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=Sök
|
||||
Reset=Återställ
|
||||
Previous page=Förra sida
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=Дозволити гравцеві використати творчий інвентар
|
||||
Allow player to use creative inventory=Дозволити гравцю використовувати творчий інвентар
|
||||
No items to show.=Немає результатів.
|
||||
Search=Пошук
|
||||
Reset=Скинути
|
||||
Previous page=Попередня сторінка
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=允许玩家使用创造模式物品栏
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=搜索
|
||||
Reset=重置
|
||||
Previous page=上一页
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=允許玩家使用創造模式物品欄
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=搜索
|
||||
Reset=重置
|
||||
Previous page=上一頁
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: creative
|
||||
Allow player to use creative inventory=
|
||||
No items to show.=
|
||||
Search=
|
||||
Reset=
|
||||
Previous page=
|
||||
|
@ -38,16 +38,23 @@ function default.chest.chest_lid_close(pn)
|
||||
|
||||
default.chest.open_chests[pn] = nil
|
||||
for k, v in pairs(default.chest.open_chests) do
|
||||
if v.pos.x == pos.x and v.pos.y == pos.y and v.pos.z == pos.z then
|
||||
if vector.equals(v.pos, pos) then
|
||||
-- another player is also looking at the chest
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local node = minetest.get_node(pos)
|
||||
minetest.after(0.2, minetest.swap_node, pos, { name = swap,
|
||||
param2 = node.param2 })
|
||||
minetest.sound_play(sound, {gain = 0.3, pos = pos,
|
||||
max_hear_distance = 10}, true)
|
||||
minetest.after(0.2, function()
|
||||
local current_node = minetest.get_node(pos)
|
||||
if current_node.name ~= swap .. "_open" then
|
||||
-- the chest has already been replaced, don't try to replace what's there.
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
minetest.swap_node(pos, {name = swap, param2 = node.param2})
|
||||
minetest.sound_play(sound, {gain = 0.3, pos = pos,
|
||||
max_hear_distance = 10}, true)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
default.chest.open_chests = {}
|
||||
|
@ -744,16 +744,23 @@ function default.log_player_action(player, ...)
|
||||
minetest.log("action", msg)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local nop = function() end
|
||||
function default.set_inventory_action_loggers(def, name)
|
||||
local on_move = def.on_metadata_inventory_move or nop
|
||||
def.on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index,
|
||||
to_list, to_index, count, player)
|
||||
default.log_player_action(player, "moves stuff in", name, "at", pos)
|
||||
return on_move(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
|
||||
end
|
||||
local on_put = def.on_metadata_inventory_put or nop
|
||||
def.on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||
default.log_player_action(player, "moves", stack:get_name(), "to", name, "at", pos)
|
||||
default.log_player_action(player, "moves", stack:get_name(), stack:get_count(), "to", name, "at", pos)
|
||||
return on_put(pos, listname, index, stack, player)
|
||||
end
|
||||
local on_take = def.on_metadata_inventory_take or nop
|
||||
def.on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||
default.log_player_action(player, "takes", stack:get_name(), "from", name, "at", pos)
|
||||
default.log_player_action(player, "takes", stack:get_name(), stack:get_count(), "from", name, "at", pos)
|
||||
return on_take(pos, listname, index, stack, player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ Licenses of media (textures, models and sounds)
|
||||
-----------------------------------------------
|
||||
|
||||
Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0)
|
||||
Copyright (C) 2010-2018:
|
||||
Copyright (C) 2010-2023:
|
||||
|
||||
celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
|
||||
Cisoun
|
||||
@ -52,6 +52,7 @@ Copyright (C) 2010-2018:
|
||||
random-geek
|
||||
Extex101
|
||||
An0n3m0us
|
||||
Lopano
|
||||
|
||||
You are free to:
|
||||
Share — copy and redistribute the material in any medium or format.
|
||||
|
@ -108,7 +108,7 @@ Acacia Tree Sapling=Akazienbaumsetzling
|
||||
Aspen Tree=Espenbaum
|
||||
Aspen Wood Planks=Espenholzplanken
|
||||
Aspen Tree Leaves=Espenbaumblätter
|
||||
Aspen Tree Sapling=Esepenbaumsetzling
|
||||
Aspen Tree Sapling=Espenbaumsetzling
|
||||
Coal Ore=Kohleerz
|
||||
Coal Block=Kohleblock
|
||||
Iron Ore=Eisenerz
|
||||
|
@ -111,7 +111,7 @@ Aspen Tree Leaves=Feuilles de tremble
|
||||
Aspen Tree Sapling=Pousse de tremble
|
||||
Coal Ore=Minerai de charbon
|
||||
Coal Block=Bloc de charbon
|
||||
Iron Ore=Bloc de fer
|
||||
Iron Ore=Minerai de fer
|
||||
Steel Block=Bloc d'acier
|
||||
Copper Ore=Minerai de cuivre
|
||||
Copper Block=Bloc de cuivre
|
||||
|
@ -1,44 +1,44 @@
|
||||
# textdomain: default
|
||||
Locked Chest=Заблокована Скриня
|
||||
Locked Chest (owned by @1)=Заблокована Скриня (власник: @1)
|
||||
You do not own this chest.=Ви не власник цієї скрині.
|
||||
a locked chest=заблокована скриня
|
||||
Locked Chest=Замкнена скриня
|
||||
Locked Chest (owned by @1)=Замкнена скриня (власник — @1)
|
||||
You do not own this chest.=Ви — не власник цієї скрині.
|
||||
a locked chest=замкнена скриня
|
||||
Chest=Скриня
|
||||
Write=Писати
|
||||
Read=Читати
|
||||
Title:=Заголовок:
|
||||
Contents:=Вміст:
|
||||
Save=Зберегти
|
||||
by @1=@1
|
||||
by @1=Автор: @1
|
||||
Page @1 of @2=Сторінка @1 з @2
|
||||
The book you were writing to mysteriously disappeared.=
|
||||
"@1" by @2="@1" @2
|
||||
The book you were writing to mysteriously disappeared.=Книга, в яку ви писали, загадковим чином зникла.
|
||||
"@1" by @2=@2 — "@1"
|
||||
Blueberries=Чорниці
|
||||
Book=Книга
|
||||
Book with Text=Книга З Текстом
|
||||
Bronze Ingot=Бронзовий Злиток
|
||||
Clay Brick=Глиняна Цегла
|
||||
Clay Lump=Шматок Глини
|
||||
Coal Lump=Шматок Вугілля
|
||||
Copper Ingot=Мідний Злиток
|
||||
Copper Lump=Шматок Меді
|
||||
Diamond=Алмаз
|
||||
Book with Text=Книга з текстом
|
||||
Bronze Ingot=Бронзовий злиток
|
||||
Clay Brick=Глиняна цегла
|
||||
Clay Lump=Шматок глини
|
||||
Coal Lump=Шматок вугілля
|
||||
Copper Ingot=Мідний злиток
|
||||
Copper Lump=Шматок міді
|
||||
Diamond=Діамант
|
||||
Flint=Кремінь
|
||||
Gold Ingot=Золотий Злиток
|
||||
Gold Lump=Шматок Золота
|
||||
Iron Lump=Шматок Заліза
|
||||
Gold Ingot=Золотий злиток
|
||||
Gold Lump=Шматок золота
|
||||
Iron Lump=Шматок заліза
|
||||
Mese Crystal=Кристал Месе
|
||||
Mese Crystal Fragment=Уламок Кристалу Месе
|
||||
Obsidian Shard=Обсидіановий Уламок
|
||||
Mese Crystal Fragment=Уламок кристалу Месе
|
||||
Obsidian Shard=Обсидіановий уламок
|
||||
Paper=Папір
|
||||
Steel Ingot=Залізний Злиток
|
||||
Stick=Палка
|
||||
Tin Ingot=Шматок Олова
|
||||
Tin Lump=Уламок Олова
|
||||
Furnace is empty=Пічка Порожня
|
||||
100% (output full)=100% (повне приготування)
|
||||
Steel Ingot=Сталевий злиток
|
||||
Stick=Палиця
|
||||
Tin Ingot=Олов'яний злиток
|
||||
Tin Lump=Шматок олова
|
||||
Furnace is empty=Піч порожня
|
||||
100% (output full)=100% (піч переповнена)
|
||||
@1%=@1%
|
||||
Not cookable=Не може бути приготовлено
|
||||
Not cookable=Не може бути приготовано
|
||||
Empty=Порожньо
|
||||
Furnace active=Піч запалена
|
||||
Furnace inactive=Піч не запалена
|
||||
@ -46,170 +46,170 @@ Furnace inactive=Піч не запалена
|
||||
Furnace=Піч
|
||||
Stone=Камінь
|
||||
Cobblestone=Кругляк
|
||||
Stone Brick=Кам'яна Цегла
|
||||
Stone Block=Кам'яний Блок
|
||||
Mossy Cobblestone=Моховий Кругляк
|
||||
Desert Stone=Пустельний Камінь
|
||||
Desert Cobblestone=Пустельний Камінь
|
||||
Desert Stone Brick=Пустельна Кам'яна Цегла
|
||||
Desert Stone Block=Пустельний Кам'яний Блок
|
||||
Sandstone=Піщаник
|
||||
Sandstone Brick=Цегла З Піщанику
|
||||
Sandstone Block=Блок З Піщанику
|
||||
Desert Sandstone=Пустельний Піщаник
|
||||
Desert Sandstone Brick=Пустельна Цегла З Піщанику
|
||||
Desert Sandstone Block=Пустельний Блок З Піщанику
|
||||
Silver Sandstone=Срібний Піщаник
|
||||
Silver Sandstone Brick=Цегла Із Срібного Піщанику
|
||||
Silver Sandstone Block=Блок Із Срібного Піщанику
|
||||
Stone Brick=Кам'яна цегла
|
||||
Stone Block=Блок каменю
|
||||
Mossy Cobblestone=Моховитий кругляк
|
||||
Desert Stone=Пустельний камінь
|
||||
Desert Cobblestone=Пустельний кругляк
|
||||
Desert Stone Brick=Цегла з пустельного каменю
|
||||
Desert Stone Block=Блок пустельного каменю
|
||||
Sandstone=Пісковик
|
||||
Sandstone Brick=Пісковикова цегла
|
||||
Sandstone Block=Блок пісковику
|
||||
Desert Sandstone=Пустельний пісковик
|
||||
Desert Sandstone Brick=Цегла з пустельного пісковику
|
||||
Desert Sandstone Block=Блок пустельного пісковику
|
||||
Silver Sandstone=Срібний пісковик
|
||||
Silver Sandstone Brick=Цегла зі срібного пісковику
|
||||
Silver Sandstone Block=Блок срібного пісковику
|
||||
Obsidian=Обсидіан
|
||||
Obsidian Brick=Обсидіанова Цегла
|
||||
Obsidian Block=Обсидіановий Блок
|
||||
Obsidian Brick=Обсидіанова цегла
|
||||
Obsidian Block=Блок обсидіану
|
||||
Dirt=Земля
|
||||
Dirt with Grass=Земля З Травою
|
||||
Dirt with Grass and Footsteps=Земля З Травою Та Слідами
|
||||
Dirt with Savanna Grass=Земля Із Саванною Травою
|
||||
Dirt with Snow=Земля Зі Снігом
|
||||
Dirt with Rainforest Litter=Земля Із Тропічною Підстилкою
|
||||
Dirt with Coniferous Litter=Земля Із Сосновою Підстилкою
|
||||
Savanna Dirt=Саваннова Земля
|
||||
Savanna Dirt with Savanna Grass=Саваннова Земля Із Травою
|
||||
Permafrost=Заморожений Ґрунт
|
||||
Permafrost with Stones=Заморожений Ґрунт Із Камінням
|
||||
Permafrost with Moss=Заморожений Ґрунт Із Мохом
|
||||
Dirt with Grass=Земля з травою
|
||||
Dirt with Grass and Footsteps=Земля з травою та слідами
|
||||
Dirt with Savanna Grass=Земля із саванною травою
|
||||
Dirt with Snow=Земля зі снігом
|
||||
Dirt with Rainforest Litter=Земля з тропічно-лісовою підстилкою
|
||||
Dirt with Coniferous Litter=Земля з хвойно-лісовою підстилкою
|
||||
Savanna Dirt=Саванна земля
|
||||
Savanna Dirt with Savanna Grass=Саванна земля із саванною травою
|
||||
Permafrost=Вічна мерзлота
|
||||
Permafrost with Stones=Вічна мерзлота з камінням
|
||||
Permafrost with Moss=Вічна мерзлота з мохом
|
||||
Sand=Пісок
|
||||
Desert Sand=Пустельний Пісок
|
||||
Silver Sand=Срібний Пісок
|
||||
Desert Sand=Пустельний пісок
|
||||
Silver Sand=Срібний пісок
|
||||
Gravel=Гравій
|
||||
Clay=Глиняний Блок
|
||||
Clay=Глина
|
||||
Snow=Сніг
|
||||
Snow Block=Сніговий Блок
|
||||
Ice=Лід
|
||||
Cave Ice=Печерний Лід
|
||||
Apple Tree=Стовбур Яблуні
|
||||
Apple Wood Planks=Яблуневі Дошки
|
||||
Apple Tree Sapling=Саджанець Яблуні
|
||||
Apple Tree Leaves=Яблуневе Листя
|
||||
Snow Block=Блок снігу
|
||||
Ice=Крига
|
||||
Cave Ice=Печерова крига
|
||||
Apple Tree=Стовбур яблуні
|
||||
Apple Wood Planks=Яблуневі дошки
|
||||
Apple Tree Sapling=Саджанець яблуні
|
||||
Apple Tree Leaves=Яблуневе листя
|
||||
Apple=Яблуко
|
||||
Apple Marker=Яблучна Мітка
|
||||
Jungle Tree=Стовбур Тропічного Дерева
|
||||
Jungle Wood Planks=Дошки З Тропічного Дерева
|
||||
Jungle Tree Leaves=Листя Тропічного Дерева
|
||||
Jungle Tree Sapling=Саджанець Тропічного Дерева
|
||||
Emergent Jungle Tree Sapling=Саджанець Тропічного Дерева, Що Виріс
|
||||
Pine Tree=Сосновий Стовбур
|
||||
Pine Wood Planks=Соснові Дошки
|
||||
Pine Needles=Соснова Хвоя
|
||||
Pine Tree Sapling=Саджанець Сосни
|
||||
Acacia Tree=Стовбур Акації
|
||||
Acacia Wood Planks=Дошки Акації
|
||||
Acacia Tree Leaves=Листя Акації
|
||||
Acacia Tree Sapling=Саджанець Акації
|
||||
Aspen Tree=Стовбур Осики
|
||||
Aspen Wood Planks=Осикові Дошки
|
||||
Aspen Tree Leaves=Осикове Листя
|
||||
Aspen Tree Sapling=Саджанець Осики
|
||||
Coal Ore=Поклади Вугілля
|
||||
Coal Block=Вугільний Блок
|
||||
Iron Ore=Залізна Руда
|
||||
Steel Block=Сталевий Блок
|
||||
Copper Ore=Мідна Руда
|
||||
Copper Block=Мідний Блок
|
||||
Tin Ore=Олов'яна Руда
|
||||
Tin Block=Олов'яний Блок
|
||||
Bronze Block=Бронзовий Блок
|
||||
Mese Ore=Месева Руда
|
||||
Mese Block=Месевий Блок
|
||||
Gold Ore=Золота Руда
|
||||
Gold Block=Золотий Блок
|
||||
Diamond Ore=Поклади Алмазу
|
||||
Diamond Block=Алмазний Блок
|
||||
Apple Marker=Мітка яблука
|
||||
Jungle Tree=Стовбур тропічного дерева
|
||||
Jungle Wood Planks=Дошки з тропічного дерева
|
||||
Jungle Tree Leaves=Листя тропічного дерева
|
||||
Jungle Tree Sapling=Саджанець тропічного дерева
|
||||
Emergent Jungle Tree Sapling=Молодий саджанець тропічного дерева
|
||||
Pine Tree=Сосновий стовбур
|
||||
Pine Wood Planks=Соснові дошки
|
||||
Pine Needles=Соснова хвоя
|
||||
Pine Tree Sapling=Саджанець сосни
|
||||
Acacia Tree=Акацієвий стовбур
|
||||
Acacia Wood Planks=Акацієві дошки
|
||||
Acacia Tree Leaves=Акацієве листя
|
||||
Acacia Tree Sapling=Саджанець акації
|
||||
Aspen Tree=Осиковий стовбур
|
||||
Aspen Wood Planks=Осикові дошки
|
||||
Aspen Tree Leaves=Осикове листя
|
||||
Aspen Tree Sapling=Саджанець осики
|
||||
Coal Ore=Поклади вугілля
|
||||
Coal Block=Блок вугілля
|
||||
Iron Ore=Поклади заліза
|
||||
Steel Block=Блок сталі
|
||||
Copper Ore=Поклади міді
|
||||
Copper Block=Блок міді
|
||||
Tin Ore=Поклади олова
|
||||
Tin Block=Блок олова
|
||||
Bronze Block=Блок бронзи
|
||||
Mese Ore=Поклади Месе
|
||||
Mese Block=Блок Месе
|
||||
Gold Ore=Поклади золота
|
||||
Gold Block=Блок золота
|
||||
Diamond Ore=Поклади діамантів
|
||||
Diamond Block=Блок діамантів
|
||||
Cactus=Кактус
|
||||
Large Cactus Seedling=Саджанець Кактуса
|
||||
Large Cactus Seedling=Великий саджанець кактуса
|
||||
Papyrus=Папірус
|
||||
Dry Shrub=Сухий Кущ
|
||||
Jungle Grass=Тропічна Трава
|
||||
Dry Shrub=Сухий кущ
|
||||
Jungle Grass=Тропічна трава
|
||||
Grass=Трава
|
||||
Savanna Grass=Саваннова Трава
|
||||
Savanna Grass=Саванна трава
|
||||
Fern=Папороть
|
||||
Marram Grass=Пісколюб
|
||||
Bush Stem=Стебла Куща
|
||||
Bush Leaves=Листя Куща
|
||||
Bush Sapling=Саджанець Куща
|
||||
Blueberry Bush Leaves with Berries=Кущ Чорниці З Ягодами
|
||||
Blueberry Bush Leaves=Кущ Чорниці
|
||||
Blueberry Bush Sapling=Саджанець Куща Чорниці
|
||||
Acacia Bush Stem=Стебла Куща Акації
|
||||
Acacia Bush Leaves=Листя Куща Акації
|
||||
Acacia Bush Sapling=Саджанець Куща Акації
|
||||
Pine Bush Stem=Стебла Хвойного Куща
|
||||
Pine Bush Needles=Хвоя Куща
|
||||
Pine Bush Sapling=Саджанець Хвойного Куща
|
||||
Marram Grass=Пляжна трава
|
||||
Bush Stem=Стебла куща
|
||||
Bush Leaves=Листя куща
|
||||
Bush Sapling=Саджанець куща
|
||||
Blueberry Bush Leaves with Berries=Кущ чорниці з ягодами
|
||||
Blueberry Bush Leaves=Кущ чорниці
|
||||
Blueberry Bush Sapling=Саджанець куща чорниці
|
||||
Acacia Bush Stem=Стебла акацієвого куща
|
||||
Acacia Bush Leaves=Листя акацієвого куща
|
||||
Acacia Bush Sapling=Саджанець акацієвого куща
|
||||
Pine Bush Stem=Стебла соснового куща
|
||||
Pine Bush Needles=Хвоя соснового куща
|
||||
Pine Bush Sapling=Саджанець соснового куща
|
||||
Kelp=Ламінарія
|
||||
Green Coral=Зелений Корал
|
||||
Pink Coral=Рожевий Корал
|
||||
Cyan Coral=Блакитний Корал
|
||||
Brown Coral=Коричневий Корал
|
||||
Orange Coral=Помаранчевий Корал
|
||||
Coral Skeleton=Кораловий Остов
|
||||
Water Source=Водне Джерело
|
||||
Flowing Water=Проточна Вода
|
||||
River Water Source=Річкове Водне Джерело
|
||||
Flowing River Water=Проточна Річна Вода
|
||||
Lava Source=Лавове Джерело
|
||||
Flowing Lava=Проточна Лава
|
||||
Empty Bookshelf=Порожня Книжкова Полиця
|
||||
Bookshelf (@1 written, @2 empty books)=Книжкова Полиця (@1 книг з записами, @2 чисті книги)
|
||||
Bookshelf=Книжкова Полиця
|
||||
Text too long=Текст надто довгий
|
||||
Green Coral=Зелений корал
|
||||
Pink Coral=Рожевий корал
|
||||
Cyan Coral=Блакитний корал
|
||||
Brown Coral=Коричневий корал
|
||||
Orange Coral=Помаранчевий корал
|
||||
Coral Skeleton=Скелет корала
|
||||
Water Source=Водне джерело
|
||||
Flowing Water=Проточна вода
|
||||
River Water Source=Річкове водне джерело
|
||||
Flowing River Water=Проточна річкова вода
|
||||
Lava Source=Лавове джерело
|
||||
Flowing Lava=Проточна лава
|
||||
Empty Bookshelf=Порожня книжкова полиця
|
||||
Bookshelf (@1 written, @2 empty books)=Книжкова полиця (книги: @1 з текстом, @2 без тексту)
|
||||
Bookshelf=Книжкова полиця
|
||||
Text too long=Текст занадто довгий
|
||||
"@1"="@1"
|
||||
Wooden Sign=Дерев'яна Табличка
|
||||
Steel Sign=Сталева Табличка
|
||||
Wooden Ladder=Дерев'яна Драбина
|
||||
Steel Ladder=Сталеві Сходи
|
||||
Apple Wood Fence=Яблуневий Дерев'яний Паркан
|
||||
Acacia Wood Fence=Дерев'яний Паркан З Акації
|
||||
Jungle Wood Fence=Дерев'яний Паркан З Тропічного Дерева
|
||||
Pine Wood Fence=Сосновий Дерев'яний Паркан
|
||||
Aspen Wood Fence=Осиковий Дерев'яний Паркан
|
||||
Apple Wood Fence Rail=Яблуневий Дерев'яний Рейковий Паркан
|
||||
Acacia Wood Fence Rail=Дерев'яний Рейковий Паркан З Акації
|
||||
Jungle Wood Fence Rail=Дерев'яний Рейковий Паркан З Тропічного Дерева
|
||||
Pine Wood Fence Rail=Сосновий Дерев'яний Рейковий Паркан
|
||||
Aspen Wood Fence Rail=Осиковий Дерев'яний Рейковий Паркан
|
||||
Wooden Sign=Дерев'яна табличка
|
||||
Steel Sign=Сталева табличка
|
||||
Wooden Ladder=Дерев'яна драбина
|
||||
Steel Ladder=Сталева драбина
|
||||
Apple Wood Fence=Яблуневий паркан
|
||||
Acacia Wood Fence=Акацієвий паркан
|
||||
Jungle Wood Fence=Паркан із тропічного дерева
|
||||
Pine Wood Fence=Сосновий паркан
|
||||
Aspen Wood Fence=Осиковий паркан
|
||||
Apple Wood Fence Rail=Яблуневий рейковий паркан
|
||||
Acacia Wood Fence Rail=Акацієвий рейковий паркан
|
||||
Jungle Wood Fence Rail=Рейковий паркан з тропічного дерева
|
||||
Pine Wood Fence Rail=Сосновий рейковий паркан
|
||||
Aspen Wood Fence Rail=Осиковий рейковий паркан
|
||||
Glass=Скло
|
||||
Obsidian Glass=Обсидіанове Скло
|
||||
Brick Block=Цегляний Блок
|
||||
Mese Lamp=Месе Лампа
|
||||
Apple Wood Mese Post Light=Стовповий Месе Світильник З Яблуні
|
||||
Acacia Wood Mese Post Light=Стовповий Месе Світильник З Акації
|
||||
Jungle Wood Mese Post Light=Стовповий Месе Світильник Із Тропічного Дерева
|
||||
Pine Wood Mese Post Light=Стовповий Месе Світильник Із Сосни
|
||||
Aspen Wood Mese Post Light=Стовповий Месе Світильник З Осики
|
||||
Obsidian Glass=Обсидіанове скло
|
||||
Brick Block=Цегляний блок
|
||||
Mese Lamp=Месе-лампа
|
||||
Apple Wood Mese Post Light=Яблуневий стовповий Месе-світильник
|
||||
Acacia Wood Mese Post Light=Акацієвий стовповий Месе-світильник
|
||||
Jungle Wood Mese Post Light=Стовповий Месе-світильник із тропічного дерева
|
||||
Pine Wood Mese Post Light=Сосновий стовповий Месе-світильник
|
||||
Aspen Wood Mese Post Light=Осиковий стовповий Месе-світильник
|
||||
Cloud=Хмара
|
||||
Wooden Pickaxe=Дерев'яна Кірка
|
||||
Stone Pickaxe=Кам'яна Кірка
|
||||
Bronze Pickaxe=Бронзова Кірка
|
||||
Steel Pickaxe=Сталева Кірка
|
||||
Mese Pickaxe=Месе Кірка
|
||||
Diamond Pickaxe=Алмазна Кірка
|
||||
Wooden Shovel=Дерев'янна Лопата
|
||||
Stone Shovel=Кам'яна Лопата
|
||||
Bronze Shovel=Бронзова Лопата
|
||||
Steel Shovel=Сталева Лопата
|
||||
Mese Shovel=Месе Лопата
|
||||
Diamond Shovel=Алмазна Лопата
|
||||
Wooden Axe=Дерев'яна Сокира
|
||||
Stone Axe=Кам'яна Сокира
|
||||
Bronze Axe=Бронзова Сокира
|
||||
Steel Axe=Сталева Сокира
|
||||
Mese Axe=Месе Сокира
|
||||
Diamond Axe=Алмазна Сокира
|
||||
Wooden Sword=Дерев'яний Меч
|
||||
Stone Sword=Кам'яний Меч
|
||||
Bronze Sword=Бронзовий Меч
|
||||
Steel Sword=Сталевий Меч
|
||||
Mese Sword=Месе Меч
|
||||
Diamond Sword=Алмазний Меч
|
||||
Torch=Факел
|
||||
@1 will intersect protection on growth.=@1 перетне захист за зростанням.
|
||||
Wooden Pickaxe=Дерев'яне кайло
|
||||
Stone Pickaxe=Кам'яне кайло
|
||||
Bronze Pickaxe=Бронзове кайло
|
||||
Steel Pickaxe=Сталеве кайло
|
||||
Mese Pickaxe=Месе-кайло
|
||||
Diamond Pickaxe=Діамантове кайло
|
||||
Wooden Shovel=Дерев'яна лопата
|
||||
Stone Shovel=Кам'яна лопата
|
||||
Bronze Shovel=Бронзова лопата
|
||||
Steel Shovel=Сталева лопата
|
||||
Mese Shovel=Месе-лопата
|
||||
Diamond Shovel=Діамантова лопата
|
||||
Wooden Axe=Дерев'яна сокира
|
||||
Stone Axe=Кам'яна сокира
|
||||
Bronze Axe=Бронзова сокира
|
||||
Steel Axe=Сталева сокира
|
||||
Mese Axe=Месе-сокира
|
||||
Diamond Axe=Діамантова сокира
|
||||
Wooden Sword=Дерев'яний меч
|
||||
Stone Sword=Кам'яний меч
|
||||
Bronze Sword=Бронзовий меч
|
||||
Steel Sword=Сталевий меч
|
||||
Mese Sword=Месе-меч
|
||||
Diamond Sword=Діамантовий меч
|
||||
Torch=Смолоскип
|
||||
@1 will intersect protection on growth.=@1 перетне захист коли виросте.
|
||||
|
@ -2024,7 +2024,7 @@ minetest.register_node("default:sand_with_kelp", {
|
||||
return itemstack
|
||||
end,
|
||||
|
||||
after_destruct = function(pos, oldnode)
|
||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
|
||||
minetest.set_node(pos, {name = "default:sand"})
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
@ -2099,7 +2099,7 @@ minetest.register_node("default:coral_green", {
|
||||
|
||||
on_place = coral_on_place,
|
||||
|
||||
after_destruct = function(pos, oldnode)
|
||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
|
||||
minetest.set_node(pos, {name = "default:coral_skeleton"})
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
@ -2130,7 +2130,7 @@ minetest.register_node("default:coral_pink", {
|
||||
|
||||
on_place = coral_on_place,
|
||||
|
||||
after_destruct = function(pos, oldnode)
|
||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
|
||||
minetest.set_node(pos, {name = "default:coral_skeleton"})
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
@ -2161,7 +2161,7 @@ minetest.register_node("default:coral_cyan", {
|
||||
|
||||
on_place = coral_on_place,
|
||||
|
||||
after_destruct = function(pos, oldnode)
|
||||
after_dig_node = function(pos, oldnode, oldmetadata, digger)
|
||||
minetest.set_node(pos, {name = "default:coral_skeleton"})
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
@ -2549,6 +2549,15 @@ local default_bookshelf_def = {
|
||||
end
|
||||
return 0
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_put = function(pos)
|
||||
update_bookshelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_take = function(pos)
|
||||
update_bookshelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_move = function(pos)
|
||||
update_bookshelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
on_blast = function(pos)
|
||||
local drops = {}
|
||||
default.get_inventory_drops(pos, "books", drops)
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 247 B After Width: | Height: | Size: 312 B |
Before Width: | Height: | Size: 327 B After Width: | Height: | Size: 336 B |
Before Width: | Height: | Size: 514 B After Width: | Height: | Size: 610 B |
Before Width: | Height: | Size: 449 B After Width: | Height: | Size: 463 B |
Before Width: | Height: | Size: 135 B After Width: | Height: | Size: 388 B |
Before Width: | Height: | Size: 238 B After Width: | Height: | Size: 224 B |
Before Width: | Height: | Size: 236 B After Width: | Height: | Size: 221 B |
Before Width: | Height: | Size: 398 B After Width: | Height: | Size: 447 B |
Before Width: | Height: | Size: 426 B After Width: | Height: | Size: 481 B |
Before Width: | Height: | Size: 676 B After Width: | Height: | Size: 641 B |
Before Width: | Height: | Size: 590 B After Width: | Height: | Size: 630 B |
Before Width: | Height: | Size: 3.9 KiB After Width: | Height: | Size: 7.9 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 2.8 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 253 B After Width: | Height: | Size: 560 B |
Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 7.9 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 1.3 KiB After Width: | Height: | Size: 1.5 KiB |
@ -26,6 +26,10 @@ function default.can_grow(pos)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.on_grow_failed(pos)
|
||||
minetest.get_node_timer(pos):start(300)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- 'is snow nearby' function
|
||||
|
||||
@ -34,84 +38,6 @@ local function is_snow_nearby(pos)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- Grow sapling
|
||||
|
||||
function default.grow_sapling(pos)
|
||||
if not default.can_grow(pos) then
|
||||
-- try again 5 min later
|
||||
minetest.get_node_timer(pos):start(300)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local mg_name = minetest.get_mapgen_setting("mg_name")
|
||||
local node = minetest.get_node(pos)
|
||||
if node.name == "default:sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
if mg_name == "v6" then
|
||||
default.grow_tree(pos, random(1, 4) == 1)
|
||||
else
|
||||
default.grow_new_apple_tree(pos)
|
||||
end
|
||||
elseif node.name == "default:junglesapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A jungle sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
if mg_name == "v6" then
|
||||
default.grow_jungle_tree(pos)
|
||||
else
|
||||
default.grow_new_jungle_tree(pos)
|
||||
end
|
||||
elseif node.name == "default:pine_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A pine sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
local snow = is_snow_nearby(pos)
|
||||
if mg_name == "v6" then
|
||||
default.grow_pine_tree(pos, snow)
|
||||
elseif snow then
|
||||
default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
|
||||
else
|
||||
default.grow_new_pine_tree(pos)
|
||||
end
|
||||
elseif node.name == "default:acacia_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "An acacia sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_new_acacia_tree(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:aspen_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "An aspen sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_new_aspen_tree(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:bush_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A bush sapling grows into a bush at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_bush(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:blueberry_bush_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A blueberry bush sapling grows into a bush at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_blueberry_bush(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:acacia_bush_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "An acacia bush sapling grows into a bush at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_acacia_bush(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:pine_bush_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "A pine bush sapling grows into a bush at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_pine_bush(pos)
|
||||
elseif node.name == "default:emergent_jungle_sapling" then
|
||||
minetest.log("action", "An emergent jungle sapling grows into a tree at "..
|
||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
default.grow_new_emergent_jungle_tree(pos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
minetest.register_lbm({
|
||||
name = "default:convert_saplings_to_node_timer",
|
||||
nodenames = {"default:sapling", "default:junglesapling",
|
||||
"default:pine_sapling", "default:acacia_sapling",
|
||||
"default:aspen_sapling"},
|
||||
action = function(pos)
|
||||
minetest.get_node_timer(pos):start(math.random(300, 1500))
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
--
|
||||
-- Tree generation
|
||||
@ -209,7 +135,6 @@ function default.grow_tree(pos, is_apple_tree, bad)
|
||||
vm:update_map()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- Jungle tree
|
||||
|
||||
function default.grow_jungle_tree(pos, bad)
|
||||
@ -604,3 +529,78 @@ function default.sapling_on_place(itemstack, placer, pointed_thing,
|
||||
|
||||
return itemstack
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Grow sapling
|
||||
|
||||
default.sapling_growth_defs = {}
|
||||
|
||||
function default.register_sapling_growth(name, def)
|
||||
default.sapling_growth_defs[name] = {
|
||||
can_grow = def.can_grow or default.can_grow,
|
||||
on_grow_failed = def.on_grow_failed or default.on_grow_failed,
|
||||
grow = assert(def.grow)
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.grow_sapling(pos)
|
||||
local node = minetest.get_node(pos)
|
||||
local sapling_def = default.sapling_growth_defs[node.name]
|
||||
|
||||
if not sapling_def then
|
||||
minetest.log("warning", "default.grow_sapling called on undefined sapling " .. node.name)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not sapling_def.can_grow(pos) then
|
||||
sapling_def.on_grow_failed(pos)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
minetest.log("action", "Growing sapling " .. node.name .. " at " .. minetest.pos_to_string(pos))
|
||||
sapling_def.grow(pos)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function register_sapling_growth(nodename, grow)
|
||||
default.register_sapling_growth("default:" .. nodename, {grow = grow})
|
||||
end
|
||||
|
||||
if minetest.get_mapgen_setting("mg_name") == "v6" then
|
||||
register_sapling_growth("sapling", function(pos)
|
||||
default.grow_tree(pos, random(1, 4) == 1)
|
||||
end)
|
||||
register_sapling_growth("junglesapling", default.grow_jungle_tree)
|
||||
register_sapling_growth("pine_sapling", function(pos)
|
||||
local snow = is_snow_nearby(pos)
|
||||
default.grow_pine_tree(pos, snow)
|
||||
end)
|
||||
else
|
||||
register_sapling_growth("sapling", default.grow_new_apple_tree)
|
||||
register_sapling_growth("junglesapling", default.grow_new_jungle_tree)
|
||||
register_sapling_growth("pine_sapling", function(pos)
|
||||
local snow = is_snow_nearby(pos)
|
||||
if snow then
|
||||
default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
|
||||
else
|
||||
default.grow_new_pine_tree(pos)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
register_sapling_growth("acacia_sapling", default.grow_new_acacia_tree)
|
||||
register_sapling_growth("aspen_sapling", default.grow_new_aspen_tree)
|
||||
register_sapling_growth("bush_sapling", default.grow_bush)
|
||||
register_sapling_growth("blueberry_bush_sapling", default.grow_blueberry_bush)
|
||||
register_sapling_growth("acacia_bush_sapling", default.grow_acacia_bush)
|
||||
register_sapling_growth("pine_bush_sapling", default.grow_pine_bush)
|
||||
register_sapling_growth("emergent_jungle_sapling", default.grow_new_emergent_jungle_tree)
|
||||
|
||||
-- Backwards compatibility for saplings that used to use ABMs; does not need to include newer saplings.
|
||||
minetest.register_lbm({
|
||||
name = "default:convert_saplings_to_node_timer",
|
||||
nodenames = {"default:sapling", "default:junglesapling",
|
||||
"default:pine_sapling", "default:acacia_sapling",
|
||||
"default:aspen_sapling"},
|
||||
action = function(pos)
|
||||
minetest.get_node_timer(pos):start(math.random(300, 1500))
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
@ -19,6 +19,10 @@ local function replace_old_owner_information(pos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function is_doors_upper_node(pos)
|
||||
return minetest.get_node(pos).name == "doors:hidden"
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- returns an object to a door object or nil
|
||||
function doors.get(pos)
|
||||
local node_name = minetest.get_node(pos).name
|
||||
@ -388,8 +392,11 @@ function doors.register(name, def)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
def.after_dig_node = function(pos, node, meta, digger)
|
||||
minetest.remove_node({x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z})
|
||||
minetest.check_for_falling({x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z})
|
||||
local above = pos:offset(0, 1, 0)
|
||||
if is_doors_upper_node(above) then
|
||||
minetest.remove_node(above)
|
||||
end
|
||||
minetest.check_for_falling(above)
|
||||
end
|
||||
def.on_rotate = function(pos, node, user, mode, new_param2)
|
||||
return false
|
||||
@ -427,14 +434,20 @@ function doors.register(name, def)
|
||||
else
|
||||
def.on_blast = function(pos, intensity)
|
||||
minetest.remove_node(pos)
|
||||
local above = pos:offset(0, 1, 0)
|
||||
-- hidden node doesn't get blasted away.
|
||||
minetest.remove_node({x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z})
|
||||
if is_doors_upper_node(above) then
|
||||
minetest.remove_node(above)
|
||||
end
|
||||
return {name}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
def.on_destruct = function(pos)
|
||||
minetest.remove_node({x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z})
|
||||
local above = pos:offset(0, 1, 0)
|
||||
if is_doors_upper_node(above) then
|
||||
minetest.remove_node(above)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
def.drawtype = "mesh"
|
||||
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
# textdomain: doors
|
||||
Hidden Door Segment=Захована Частина Дверей
|
||||
Hidden Door Segment=Прихована частина дверей
|
||||
Owned by @1=Власник: @1
|
||||
You do not own this locked door.=Ви не власник цих заблокованих дверей.
|
||||
a locked door=заблоковані двері
|
||||
You do not own this locked door.=Ви — не власник цих замкнених дверей.
|
||||
a locked door=замкнені двері
|
||||
Wooden Door=Дерев'яні двері
|
||||
Steel Door=Сталеві Двері
|
||||
Steel Door=Сталеві двері
|
||||
Glass Door=Скляні двері
|
||||
Obsidian Glass Door=Двері З Обсидіанового Скла
|
||||
You do not own this trapdoor.=Ви не є власником цього люка.
|
||||
a locked trapdoor=заблокований люк
|
||||
Wooden Trapdoor=Дерев'яний Люк
|
||||
Steel Trapdoor=Сталевий Люк
|
||||
Apple Wood Fence Gate=Яблунева Дерев'яна Хвіртка
|
||||
Acacia Wood Fence Gate=Дерев'яна Хвіртка З Акації
|
||||
Jungle Wood Fence Gate=Дерев'яна Хвіртка З Тропічного Дерева
|
||||
Pine Wood Fence Gate=Соснова Дерев'яна Хвіртка
|
||||
Aspen Wood Fence Gate=Осикова Дерев'яна Хвіртка
|
||||
Obsidian Glass Door=Двері з обсидіанового скла
|
||||
You do not own this trapdoor.=Ви — не власник цього люка.
|
||||
a locked trapdoor=замкнений люк
|
||||
Wooden Trapdoor=Дерев'яний люк
|
||||
Steel Trapdoor=Сталевий люк
|
||||
Apple Wood Fence Gate=Яблунева хвіртка
|
||||
Acacia Wood Fence Gate=Акацієва хвіртка
|
||||
Jungle Wood Fence Gate=Хвіртка з тропічного дерева
|
||||
Pine Wood Fence Gate=Соснова хвіртка
|
||||
Aspen Wood Fence Gate=Осикова хвіртка
|
||||
|
@ -1,16 +1,16 @@
|
||||
# textdomain: dye
|
||||
White Dye=Біла Фарба
|
||||
Grey Dye=Сіра Фарба
|
||||
Dark Grey Dye=Темно-Сіра фарба
|
||||
Black Dye=Чорна Фарба
|
||||
Violet Dye=Фіолетова Фарба
|
||||
Blue Dye=Синя Фарба
|
||||
Cyan Dye=Синьо-Зелена Фарба
|
||||
Dark Green Dye=Темно-Зелена Фарба
|
||||
Green Dye=Зелена Фарба
|
||||
Yellow Dye=Жовта Фарба
|
||||
Brown Dye=Коричнева Фарба
|
||||
Orange Dye=Помаранчева Фарба
|
||||
Red Dye=Червона Фарба
|
||||
Magenta Dye=Пурпурна Фарба
|
||||
Pink Dye=Рожева Фарба
|
||||
White Dye=Білий барвник
|
||||
Grey Dye=Сірий барвник
|
||||
Dark Grey Dye=Темно-сірий барвник
|
||||
Black Dye=Чорний барвник
|
||||
Violet Dye=Фіолетовий барвник
|
||||
Blue Dye=Синій барвник
|
||||
Cyan Dye=Синьо-зелений барвник
|
||||
Dark Green Dye=Темно-зелений барвник
|
||||
Green Dye=Зелений барвник
|
||||
Yellow Dye=Жовтий барвник
|
||||
Brown Dye=Коричневий барвник
|
||||
Orange Dye=Помаранчевий барвник
|
||||
Red Dye=Червоний барвник
|
||||
Magenta Dye=Пурпурний барвник
|
||||
Pink Dye=Рожевий барвник
|
||||
|
@ -1,28 +1,28 @@
|
||||
# textdomain: farming
|
||||
Hoe=Мотига
|
||||
Hoe=Мотика
|
||||
Seed=Насіння
|
||||
Wooden Hoe=Дерев'яна Мотига
|
||||
Stone Hoe=Кам'яна Мотига
|
||||
Steel Hoe=Сталева Мотига
|
||||
Bronze Hoe=Бронзова Мотига
|
||||
Mese Hoe=Месе Мотига
|
||||
Diamond Hoe=Алмазна Мотига
|
||||
Wheat Seed=Насіння Пшениці
|
||||
Wooden Hoe=Дерев'яна мотика
|
||||
Stone Hoe=Кам'яна мотика
|
||||
Steel Hoe=Сталева мотика
|
||||
Bronze Hoe=Бронзова мотика
|
||||
Mese Hoe=Месе-мотика
|
||||
Diamond Hoe=Діамантова мотика
|
||||
Wheat Seed=Насіння пшениці
|
||||
Wheat=Пшениця
|
||||
Flour=Мука
|
||||
Flour=Борошно
|
||||
Bread=Хліб
|
||||
Cotton Seed=Насіння Бавовнику
|
||||
Cotton Seed=Насіння бавовнику
|
||||
Cotton=Бавовна
|
||||
String=Нитка
|
||||
Soil=Ґрунт
|
||||
Wet Soil=Вологий Ґрунт
|
||||
Savanna Soil=Саванновий Ґрунт
|
||||
Wet Savanna Soil=Вологий Саванновий Ґрунт
|
||||
Desert Sand Soil=Пустинний Піщаний Ґрунт
|
||||
Wet Desert Sand Soil=Вологий Пустельний Піщаний Ґрунт
|
||||
Wet Soil=Вологий ґрунт
|
||||
Savanna Soil=Саванний ґрунт
|
||||
Wet Savanna Soil=Вологий саванний ґрунт
|
||||
Desert Sand Soil=Пустельний піщаний ґрунт
|
||||
Wet Desert Sand Soil=Вологий пустельний піщаний ґрунт
|
||||
Straw=Солома
|
||||
Straw Stair=Солом'яна Сходинка
|
||||
Inner Straw Stair=Кутова Солом'яна Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Straw Stair=Кутова Солом'яна Сходинка (Зовнішній Кут)
|
||||
Straw Slab=Солом'яна Плита
|
||||
Wild Cotton=Дикий Бавовник
|
||||
Straw Stair=Солом'яна сходинка
|
||||
Inner Straw Stair=Кутова солом'яна сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Straw Stair=Кутова солом'яна сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Straw Slab=Солом'яна плита
|
||||
Wild Cotton=Дикий бавовник
|
||||
|
@ -6,5 +6,4 @@ Flint and Steel=Briquet à silex en acier
|
||||
|
||||
##### not used anymore #####
|
||||
|
||||
# textdomain: fire
|
||||
Permanent Flame=Flamme permanente
|
||||
|
@ -6,5 +6,4 @@ Flint and Steel=Acciarino
|
||||
|
||||
##### not used anymore #####
|
||||
|
||||
# textdomain: fire
|
||||
Permanent Flame=Fiamma permanente
|
||||
|
@ -6,5 +6,4 @@ Flint and Steel=Pemetik Api
|
||||
|
||||
##### not used anymore #####
|
||||
|
||||
# textdomain: fire
|
||||
Permanent Flame=Api Abadi
|
||||
|
@ -6,5 +6,4 @@ Flint and Steel=Огниво
|
||||
|
||||
##### not used anymore #####
|
||||
|
||||
# textdomain: fire
|
||||
Permanent Flame=Вечный Огонь
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: fire
|
||||
Fire=Вогонь
|
||||
Permanent Fire=Вічний Вогонь
|
||||
Flint and Steel=Кремінь і Сталь
|
||||
Permanent Fire=Вічний вогонь
|
||||
Flint and Steel=Кресало
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# textdomain: fireflies
|
||||
Firefly=Світлячок
|
||||
Hidden Firefly=Світлячок, що причаївся
|
||||
Bug Net=Сачок Для Ловлі Комах
|
||||
Firefly in a Bottle=Світлячок у Пляшці
|
||||
Firefly=Світляк
|
||||
Hidden Firefly=Світляк, що причаївся
|
||||
Bug Net=Сачок
|
||||
Firefly in a Bottle=Світляк у пляшці
|
||||
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
# textdomain: flowers
|
||||
Red Rose=Червона Троянда
|
||||
Orange Tulip=Помаранчевий Тюльпан
|
||||
Yellow Dandelion=Жовта Кульбабка
|
||||
Green Chrysanthemum=Зелена Хризантема
|
||||
Blue Geranium=Синій Геран
|
||||
Red Rose=Червона троянда
|
||||
Orange Tulip=Помаранчевий тюльпан
|
||||
Yellow Dandelion=Жовта кульбаба
|
||||
Green Chrysanthemum=Зелена хризантема
|
||||
Blue Geranium=Синій журавець
|
||||
Viola=Фіалка
|
||||
White Dandelion=Біла Кульбабка
|
||||
Black Tulip=Чорний Тюльпан
|
||||
Red Mushroom=Мухомор
|
||||
Brown Mushroom=Коричневий Гриб
|
||||
Waterlily=Водяна Лілія
|
||||
White Dandelion=Біла кульбаба
|
||||
Black Tulip=Чорний тюльпан
|
||||
Red Mushroom=Червоний гриб
|
||||
Brown Mushroom=Коричневий гриб
|
||||
Waterlily=Латаття
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: game_commands
|
||||
Kill yourself to respawn=Bunuh diri untuk bangkit kembali
|
||||
No static_spawnpoint defined=Tiada static_spawnpoint (titik bangkit statis) yang diatur
|
||||
No static_spawnpoint defined=Tidak ada static_spawnpoint (titik bangkit statis) yang diatur
|
||||
You need to be online to be killed!=Anda harus daring untuk dibunuh!
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: game_commands
|
||||
Kill yourself to respawn=Вбийте себе щоб відродися
|
||||
No static_spawnpoint defined=static_spawnpoint не визначений
|
||||
You need to be online to be killed!=Ви повинні бути онлайн, щоб вбити себе!
|
||||
Kill yourself to respawn=Вбити себе, щоб відродитися
|
||||
No static_spawnpoint defined=Немає визначеного static_spawnpoint
|
||||
You need to be online to be killed!=Ви повинні бути онлайн, щоби Вас було вбито!
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: keys
|
||||
Key=Ключ
|
||||
Key to @1's @2=Ключ до @2 від @1
|
||||
Skeleton Key=Ключ Кістяка
|
||||
Key to @1's @2=Ключ з биркою "@2, власником якого(-ої/-их) є @1"
|
||||
Skeleton Key=Заготовка ключа
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: map
|
||||
Mapping Kit=Kit de carthographie
|
||||
Use with 'Minimap' key=Utiliser avec le bouton « Minimap »
|
||||
Use with 'Minimap' key=Utiliser avec le bouton « Mini-carte »
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: map
|
||||
Mapping Kit=Alat Pemetaan
|
||||
Use with 'Minimap' key=Pakai dengan tombol 'Peta Mini'
|
||||
Use with 'Minimap' key=Gunakan dengan tombol 'Peta Mini'
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: map
|
||||
Mapping Kit=Картографічний Комплект
|
||||
Use with 'Minimap' key=Використовуйте за допомогою ключа 'Minimap'
|
||||
Mapping Kit=Картографічний набір
|
||||
Use with 'Minimap' key=Використовується клавішею 'Мінімапа'
|
||||
|
@ -34,7 +34,7 @@ G=G
|
||||
Any item belonging to the group(s): @1=Barang apa pun yang termasuk grup: @1
|
||||
Unknown Item=Barang Tak Diketahui
|
||||
Fuel=Bahan Bakar
|
||||
Usage @1 of @2=Pemakaian @1 dari @2
|
||||
Usage @1 of @2=Penggunaan @1 dari @2
|
||||
Recipe @1 of @2=Resep @1 dari @2
|
||||
Previous recipe=Resep sebelumnya
|
||||
Next recipe=Resep selanjutnya
|
||||
@ -45,9 +45,9 @@ Search=Cari
|
||||
Reset=Atur ulang
|
||||
Previous page=Halaman sebelumnya
|
||||
Next page=Halaman selanjutnya
|
||||
No items to show.=Tiada barang untuk ditampilkan.
|
||||
No usages.=Tiada pemakaian.
|
||||
No items to show.=Tidak ada barang untuk ditampilkan.
|
||||
No usages.=Tidak ada penggunaan.
|
||||
Click again to show recipes.=Klik lagi untuk menampilkan resep.
|
||||
No recipes.=Tiada resep.
|
||||
Click again to show usages.=Klik lagi untuk menampilkan pemakaian.
|
||||
No recipes.=Tidak ada resep.
|
||||
Click again to show usages.=Klik lagi untuk menampilkan penggunaan.
|
||||
Recipes=Resep
|
||||
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
# textdomain: mtg_craftguide
|
||||
Any coal=Будь-яке вугілля
|
||||
Any sand=Будь-якій пісок
|
||||
Any sand=Будь-який пісок
|
||||
Any wool=Будь-яка вовна
|
||||
Any stick=Будь-яка паличка
|
||||
Any stick=Будь-яка палиця
|
||||
Any vessel=Будь-який посуд
|
||||
Any wood planks=Будь-які дерев'яні палички
|
||||
Any wood planks=Будь-які дошки
|
||||
Any kind of stone block=Будь-який кам'яний блок
|
||||
Any red flower=Будь-яка червона квітка
|
||||
Any blue flower=Будь-яка синя квітка
|
||||
@ -14,40 +14,40 @@ Any white flower=Будь-яка біла квітка
|
||||
Any orange flower=Будь-яка помаранчева квітка
|
||||
Any violet flower=Будь-яка фіолетова квітка
|
||||
Any yellow flower=Будь-яка жовта квітка
|
||||
Any red dye=Будь-яка червона фарба
|
||||
Any blue dye=Будь-яка синя фарба
|
||||
Any cyan dye=Будь-яка синьо-зелена фарба
|
||||
Any grey dye=Будь-яка сіра фарба
|
||||
Any pink dye=Будь-яка рожева фарба
|
||||
Any black dye=Будь-яка чорна фарба
|
||||
Any brown dye=Будь-яка коричнева фарба
|
||||
Any green dye=Будь-яка зелена фарба
|
||||
Any white dye=Будь-яка біла фарба
|
||||
Any orange dye=Будь-яка помаранчева фарба
|
||||
Any violet dye=Будь-яка фіолетова фарба
|
||||
Any yellow dye=Будь-яка жовта фарба
|
||||
Any magenta dye=Будь-який пурпурна фарба
|
||||
Any dark grey dye=Будь-яка темно-сіра фарба
|
||||
Any dark green dye=Будь-яка темно-зелена фарба
|
||||
Any red dye=Будь-який червоний барвник
|
||||
Any blue dye=Будь-який синій барвник
|
||||
Any cyan dye=Будь-який синьо-зелений барвник
|
||||
Any grey dye=Будь-який сірий барвник
|
||||
Any pink dye=Будь-який рожевий барвник
|
||||
Any black dye=Будь-який чорний барвник
|
||||
Any brown dye=Будь-який коричневий барвник
|
||||
Any green dye=Будь-який зелений барвник
|
||||
Any white dye=Будь-який білий барвник
|
||||
Any orange dye=Будь-який помаранчевий барвник
|
||||
Any violet dye=Будь-який фіолетовий барвник
|
||||
Any yellow dye=Будь-який жовтий барвник
|
||||
Any magenta dye=Будь-який пурпурний барвник
|
||||
Any dark grey dye=Будь-який темно-сірий барвник
|
||||
Any dark green dye=Будь-який темно-зелений барвник
|
||||
# Label for group ingredients
|
||||
G=
|
||||
G=Г
|
||||
Any item belonging to the group(s): @1=Будь-який предмет з груп(и): @1
|
||||
Unknown Item=Невідомий предмет
|
||||
Fuel=Паливо
|
||||
Usage @1 of @2=Використано @1 з @2
|
||||
Recipe @1 of @2=Рецепт @1 з @2
|
||||
Usage @1 of @2=Матеріал: @1 з @2
|
||||
Recipe @1 of @2=Рецепт: @1 з @2
|
||||
Previous recipe=Попередній рецепт
|
||||
Next recipe=Наступний рецепт
|
||||
Recipe is too big to be displayed.=Рецепт занадто великий для показу.
|
||||
Recipe is too big to be displayed.=Рецепт завеликий для показу.
|
||||
Shapeless=Безформний
|
||||
Cooking time: @1=Час виготовлення: @1
|
||||
Search=Пошук
|
||||
Reset=Скинути
|
||||
Previous page=Попередня сторінка
|
||||
Next page=Наступна сторінка
|
||||
No items to show.=Немає елементів для показу.
|
||||
No items to show.=Немає результатів.
|
||||
No usages.=Не використовується.
|
||||
Click again to show recipes.=Натисніть ще раз, щоб показати рецепти.
|
||||
Click again to show recipes.=Натисніть ще раз для рецептів.
|
||||
No recipes.=Немає рецептів.
|
||||
Click again to show usages.=Натисніть ще раз, щоб показати використання.
|
||||
Click again to show usages.=Натисніть ще раз для використань.
|
||||
Recipes=Рецепти
|
||||
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# textdomain: screwdriver
|
||||
Screwdriver=Викрутка
|
||||
(left-click rotates face, right-click rotates axis)=(клік лівою кнопкою миші повертає край, клік правою кнопкою миші - вісь)
|
||||
(left-click rotates face, right-click rotates axis)=(ЛКМ повертає грань, ПКМ — вісь)
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# textdomain: sethome
|
||||
This command can only be executed in-game!=
|
||||
This command can only be executed in-game!=Cette commande peut seulement être exécutée en jeu !
|
||||
Can use /sethome and /home=Peut utiliser /sethome et /home
|
||||
Teleport you to your home point=Vous téléporter à votre domicile
|
||||
Teleported to home!=Téléporté à votre domicile !
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: sethome
|
||||
This command can only be executed in-game!=
|
||||
Can use /sethome and /home=Boleh pakai /sethome dan /home
|
||||
This command can only be executed in-game!=Perintah ini hanya bisa dijalankan dalam permainan!
|
||||
Can use /sethome and /home=Boleh gunakan /sethome dan /home
|
||||
Teleport you to your home point=Teleportasi ke rumah Anda
|
||||
Teleported to home!=Teleportasi ke rumah!
|
||||
Set a home using /sethome=Atur letak rumah dengan /sethome
|
||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
# textdomain: sethome
|
||||
This command can only be executed in-game!=
|
||||
This command can only be executed in-game!=Ця команда може бути виконана тільки у грі!
|
||||
Can use /sethome and /home=Можливість використання /sethome та /home
|
||||
Teleport you to your home point=Ви телепортуєтесь у свою домашню точку
|
||||
Teleported to home!=Ви телепортувались додому!
|
||||
Teleport you to your home point=Телепортуватися до домашньої точки
|
||||
Teleported to home!=Телепортовано додому!
|
||||
Set a home using /sethome=Встановіть домашню точку, використовуючи /sethome
|
||||
Set your home point=Встановіть домашню точку
|
||||
Home set!=Домашня точка встановлена!
|
||||
Player not found!=Гравець не визначений!
|
||||
Set your home point=Встановити домашню точку
|
||||
Home set!=Домашню точку встановлено!
|
||||
Player not found!=Гравця не знайдено!
|
||||
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
# textdomain: sfinv
|
||||
Crafting=Крафтинг
|
||||
Crafting=Майстрування
|
||||
|
@ -63,16 +63,19 @@ local function warn_if_exists(nodename)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- get node settings to use for stairs
|
||||
local function get_node_vars(nodename)
|
||||
|
||||
local def = minetest.registered_nodes[nodename]
|
||||
|
||||
if def then
|
||||
return def.light_source, def.use_texture_alpha, def.sunlight_propagates
|
||||
-- Set backface culling and world-aligned textures
|
||||
local function set_textures(images, worldaligntex)
|
||||
local stair_images = {}
|
||||
for i, image in ipairs(images) do
|
||||
stair_images[i] = type(image) == "string" and {name = image} or table.copy(image)
|
||||
if stair_images[i].backface_culling == nil then
|
||||
stair_images[i].backface_culling = true
|
||||
end
|
||||
if worldaligntex and stair_images[i].align_style == nil then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return nil, nil, nil
|
||||
return stair_images
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Register stair
|
||||
@ -80,29 +83,8 @@ end
|
||||
|
||||
function stairs.register_stair(subname, recipeitem, groups, images, description,
|
||||
sounds, worldaligntex)
|
||||
local light_source, texture_alpha, sunlight = get_node_vars(recipeitem)
|
||||
|
||||
-- Set backface culling and world-aligned textures
|
||||
local stair_images = {}
|
||||
for i, image in ipairs(images) do
|
||||
if type(image) == "string" then
|
||||
stair_images[i] = {
|
||||
name = image,
|
||||
backface_culling = true,
|
||||
}
|
||||
if worldaligntex then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
stair_images[i] = table.copy(image)
|
||||
if stair_images[i].backface_culling == nil then
|
||||
stair_images[i].backface_culling = true
|
||||
end
|
||||
if worldaligntex and stair_images[i].align_style == nil then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local def = minetest.registered_nodes[recipeitem] or {}
|
||||
local stair_images = set_textures(images, worldaligntex)
|
||||
local new_groups = table.copy(groups)
|
||||
new_groups.stair = 1
|
||||
warn_if_exists("stairs:stair_" .. subname)
|
||||
@ -110,14 +92,14 @@ function stairs.register_stair(subname, recipeitem, groups, images, description,
|
||||
description = description,
|
||||
drawtype = "nodebox",
|
||||
tiles = stair_images,
|
||||
use_texture_alpha = texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = sunlight,
|
||||
light_source = light_source,
|
||||
use_texture_alpha = def.use_texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = def.sunlight_propagates,
|
||||
light_source = def.light_source,
|
||||
paramtype = "light",
|
||||
paramtype2 = "facedir",
|
||||
is_ground_content = false,
|
||||
groups = new_groups,
|
||||
sounds = sounds,
|
||||
sounds = sounds or def.sounds,
|
||||
node_box = {
|
||||
type = "fixed",
|
||||
fixed = {
|
||||
@ -184,25 +166,8 @@ end
|
||||
|
||||
function stairs.register_slab(subname, recipeitem, groups, images, description,
|
||||
sounds, worldaligntex)
|
||||
local light_source, texture_alpha, sunlight = get_node_vars(recipeitem)
|
||||
|
||||
-- Set world-aligned textures
|
||||
local slab_images = {}
|
||||
for i, image in ipairs(images) do
|
||||
if type(image) == "string" then
|
||||
slab_images[i] = {
|
||||
name = image,
|
||||
}
|
||||
if worldaligntex then
|
||||
slab_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
slab_images[i] = table.copy(image)
|
||||
if worldaligntex and image.align_style == nil then
|
||||
slab_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local def = minetest.registered_nodes[recipeitem] or {}
|
||||
local slab_images = set_textures(images, worldaligntex)
|
||||
local new_groups = table.copy(groups)
|
||||
new_groups.slab = 1
|
||||
warn_if_exists("stairs:slab_" .. subname)
|
||||
@ -210,14 +175,14 @@ function stairs.register_slab(subname, recipeitem, groups, images, description,
|
||||
description = description,
|
||||
drawtype = "nodebox",
|
||||
tiles = slab_images,
|
||||
use_texture_alpha = texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = sunlight,
|
||||
light_source = light_source,
|
||||
use_texture_alpha = def.use_texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = def.sunlight_propagates,
|
||||
light_source = def.light_source,
|
||||
paramtype = "light",
|
||||
paramtype2 = "facedir",
|
||||
is_ground_content = false,
|
||||
groups = new_groups,
|
||||
sounds = sounds,
|
||||
sounds = sounds or def.sounds,
|
||||
node_box = {
|
||||
type = "fixed",
|
||||
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
|
||||
@ -324,29 +289,8 @@ end
|
||||
|
||||
function stairs.register_stair_inner(subname, recipeitem, groups, images,
|
||||
description, sounds, worldaligntex, full_description)
|
||||
local light_source, texture_alpha, sunlight = get_node_vars(recipeitem)
|
||||
|
||||
-- Set backface culling and world-aligned textures
|
||||
local stair_images = {}
|
||||
for i, image in ipairs(images) do
|
||||
if type(image) == "string" then
|
||||
stair_images[i] = {
|
||||
name = image,
|
||||
backface_culling = true,
|
||||
}
|
||||
if worldaligntex then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
stair_images[i] = table.copy(image)
|
||||
if stair_images[i].backface_culling == nil then
|
||||
stair_images[i].backface_culling = true
|
||||
end
|
||||
if worldaligntex and stair_images[i].align_style == nil then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local def = minetest.registered_nodes[recipeitem] or {}
|
||||
local stair_images = set_textures(images, worldaligntex)
|
||||
local new_groups = table.copy(groups)
|
||||
new_groups.stair = 1
|
||||
if full_description then
|
||||
@ -359,14 +303,14 @@ function stairs.register_stair_inner(subname, recipeitem, groups, images,
|
||||
description = description,
|
||||
drawtype = "nodebox",
|
||||
tiles = stair_images,
|
||||
use_texture_alpha = texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = sunlight,
|
||||
light_source = light_source,
|
||||
use_texture_alpha = def.use_texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = def.sunlight_propagates,
|
||||
light_source = def.light_source,
|
||||
paramtype = "light",
|
||||
paramtype2 = "facedir",
|
||||
is_ground_content = false,
|
||||
groups = new_groups,
|
||||
sounds = sounds,
|
||||
sounds = sounds or def.sounds,
|
||||
node_box = {
|
||||
type = "fixed",
|
||||
fixed = {
|
||||
@ -416,29 +360,8 @@ end
|
||||
|
||||
function stairs.register_stair_outer(subname, recipeitem, groups, images,
|
||||
description, sounds, worldaligntex, full_description)
|
||||
local light_source, texture_alpha, sunlight = get_node_vars(recipeitem)
|
||||
|
||||
-- Set backface culling and world-aligned textures
|
||||
local stair_images = {}
|
||||
for i, image in ipairs(images) do
|
||||
if type(image) == "string" then
|
||||
stair_images[i] = {
|
||||
name = image,
|
||||
backface_culling = true,
|
||||
}
|
||||
if worldaligntex then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
stair_images[i] = table.copy(image)
|
||||
if stair_images[i].backface_culling == nil then
|
||||
stair_images[i].backface_culling = true
|
||||
end
|
||||
if worldaligntex and stair_images[i].align_style == nil then
|
||||
stair_images[i].align_style = "world"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local def = minetest.registered_nodes[recipeitem] or {}
|
||||
local stair_images = set_textures(images, worldaligntex)
|
||||
local new_groups = table.copy(groups)
|
||||
new_groups.stair = 1
|
||||
if full_description then
|
||||
@ -451,14 +374,14 @@ function stairs.register_stair_outer(subname, recipeitem, groups, images,
|
||||
description = description,
|
||||
drawtype = "nodebox",
|
||||
tiles = stair_images,
|
||||
use_texture_alpha = texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = sunlight,
|
||||
light_source = light_source,
|
||||
use_texture_alpha = def.use_texture_alpha,
|
||||
sunlight_propagates = def.sunlight_propagates,
|
||||
light_source = def.light_source,
|
||||
paramtype = "light",
|
||||
paramtype2 = "facedir",
|
||||
is_ground_content = false,
|
||||
groups = new_groups,
|
||||
sounds = sounds,
|
||||
sounds = sounds or def.sounds,
|
||||
node_box = {
|
||||
type = "fixed",
|
||||
fixed = {
|
||||
|
@ -1,145 +1,145 @@
|
||||
# textdomain: stairs
|
||||
Glass Stair=Скляна Сходинка
|
||||
Glass Slab=Скляна Плита
|
||||
Inner Glass Stair=Кутова Скляна Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Glass Stair=Кутова Скляна Сходинка (Зовнішній Кут)
|
||||
Obsidian Glass Stair=Скляна Сходинка З Обсидіану
|
||||
Obsidian Glass Slab=Скляна Плита З Обсидіану
|
||||
Inner Obsidian Glass Stair=Кутова Скляна Сходинка З Обсидіану (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Obsidian Glass Stair=Кутова Скляна Сходинка З Обсидіану (Зовнішній Кут)
|
||||
Wooden Stair=Яблунева Дерев'яна Сходинка
|
||||
Inner Wooden Stair=Кутова Яблунева Дерев'яна Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Wooden Stair=Кутова Яблунева Дерев'яна Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Wooden Slab=Яблунева Дерев'яна Плита
|
||||
Jungle Wood Stair=Дерев'яна Сходинка З Тропічного Дерева
|
||||
Inner Jungle Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Тропічного Дерева (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Jungle Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Тропічного Дерева (Зовнішній Кут)
|
||||
Jungle Wood Slab=Дерев'яна Плита З Тропічного Дерева
|
||||
Pine Wood Stair=Дерев'яна Сходинка З Сосни
|
||||
Inner Pine Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Сосни (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Pine Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Сосни (Зовнішній Кут)
|
||||
Pine Wood Slab=Дерев'яна Плита З Сосни
|
||||
Acacia Wood Stair=Дерев'яна Сходинка З Акації
|
||||
Inner Acacia Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Акації (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Acacia Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Акації (Зовнішній Кут)
|
||||
Acacia Wood Slab=Дерев'яна Плита З Акації
|
||||
Aspen Wood Stair=Дерев'яна Сходинка З Осики
|
||||
Inner Aspen Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Осики (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Aspen Wood Stair=Кутова Дерев'яна Сходинка З Осики (Зовнішній Кут)
|
||||
Aspen Wood Slab=Дерев'яна Плита З Осики
|
||||
Stone Stair=Кам'яна Сходинка
|
||||
Inner Stone Stair=Кутова Кам'яна Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Stone Stair=Кутова Кам'яна Сходинка (Зовнішній Кут)
|
||||
Stone Slab=Кам'яна Плита
|
||||
Cobblestone Stair=Сходинка З Кругляку
|
||||
Inner Cobblestone Stair=Кутова Сходинка З Кругляку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Cobblestone Stair=Кутова Сходинка З Кругляку (Зовнішній Кут)
|
||||
Cobblestone Slab=Плита З Кругляку
|
||||
Mossy Cobblestone Stair=Мохова Сходинка З Кругляку
|
||||
Inner Mossy Cobblestone Stair=Кутова Мохова Сходинка З Кругляку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Mossy Cobblestone Stair=Кутова Мохова Сходинка З Кругляку (Зовнішній Кут)
|
||||
Mossy Cobblestone Slab=Мохова Плита З Кругляку
|
||||
Stone Brick Stair=Сходинка З Кам'яної Цегли
|
||||
Inner Stone Brick Stair=Кутова Сходинка З Кам'яної Цегли (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Stone Brick Stair=Кутова Сходинка З Кам'яної Цегли (Зовнішній Кут)
|
||||
Stone Brick Slab=Плита З Кам'яної Цегли
|
||||
Stone Block Stair=Сходинка З Кам'яного Блоку
|
||||
Inner Stone Block Stair=Кутова Сходинка З Кам'яного Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Stone Block Stair=Кутова Сходинка З Кам'яного Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Stone Block Slab=Плита З Кам'яного Блоку
|
||||
Desert Stone Stair=Сходинка З Пустельного Каменю
|
||||
Inner Desert Stone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Каменю (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Stone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Каменю (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Stone Slab=Плита З Пустельного Каменю
|
||||
Desert Cobblestone Stair=Сходинка З Пустельного Кругляку
|
||||
Inner Desert Cobblestone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Кругляку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Cobblestone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Кругляку (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Cobblestone Slab=Плита З Пустельного Каменю
|
||||
Desert Stone Brick Stair=Сходинка З Цегли Із Пустельного Каменю
|
||||
Inner Desert Stone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Пустельного Каменю (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Stone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Пустельного Каменю (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Stone Brick Slab=Плита З Цегли Із Пустельного Каменю
|
||||
Desert Stone Block Stair=Сходинка З Пустельного Кам'яного Блоку
|
||||
Inner Desert Stone Block Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Кам'яного Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Stone Block Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Кам'яного Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Stone Block Slab=Плита З Пустельного Кам'яного Блоку
|
||||
Sandstone Stair=Сходинка З Піщанику
|
||||
Inner Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Sandstone Slab=Плита З Піщанику
|
||||
Sandstone Brick Stair=Сходинка З Цегли Із Піщанику
|
||||
Inner Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Sandstone Brick Slab=Плита З Цегли Із Піщанику
|
||||
Sandstone Block Stair=Сходинка З Блоку Із Піщанику
|
||||
Inner Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Sandstone Block Slab=Плита З Блоку Із Піщанику
|
||||
Desert Sandstone Stair=Сходинка З Пустельного Піщанику
|
||||
Inner Desert Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Пустельного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Sandstone Slab=Плита З Пустельного Піщанику
|
||||
Desert Sandstone Brick Stair=Сходинка З Цегли Із Пустельного Піщанику
|
||||
Inner Desert Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Пустельного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Пустельного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Sandstone Brick Slab=Плита З Цегли Із Пустельного Піщанику
|
||||
Desert Sandstone Block Stair=Сходинка З Блоку Із Пустельного Піщанику
|
||||
Inner Desert Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Пустельного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Пустельного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Desert Sandstone Block Slab=Плита З Блоку Із Пустельного Піщанику
|
||||
Silver Sandstone Stair=Сходинка З Срібного Піщанику
|
||||
Inner Silver Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Срібного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Stair=Кутова Сходинка З Срібного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Silver Sandstone Slab=Плита З Срібного Піщанику
|
||||
Silver Sandstone Brick Stair=Сходинка З Цегли Із Срібного Піщанику
|
||||
Inner Silver Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Срібного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли Із Срібного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Silver Sandstone Brick Slab=Плита З Цегли Із Срібного Піщанику
|
||||
Silver Sandstone Block Stair=Сходинка З Блоку Із Срібного Піщанику
|
||||
Inner Silver Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Срібного Піщанику (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Block Stair=Кутова Сходинка З Блоку Із Срібного Піщанику (Зовнішній Кут)
|
||||
Silver Sandstone Block Slab=Плита З Блоку Із Срібного Піщанику
|
||||
Obsidian Stair=Обсидіанова Сходинка
|
||||
Inner Obsidian Stair=Кутова Обсидіанова Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Obsidian Stair=Кутова Обсидіанова Сходинка (Зовнішній Кут)
|
||||
Obsidian Slab=Обсидіанова Плита
|
||||
Obsidian Brick Stair=Сходинка З Обсидіанової Цегли
|
||||
Inner Obsidian Brick Stair=Кутова Сходинка З Обсидіанової Цегли (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Obsidian Brick Stair=Кутова Сходинка З Обсидіанової Цегли (Зовнішній Кут)
|
||||
Obsidian Brick Slab=Плита З Обсидіанової Цегли
|
||||
Obsidian Block Stair=Сходинка З Обсидіанового Блоку
|
||||
Inner Obsidian Block Stair=Кутова Сходинка З Обсидіанового Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Obsidian Block Stair=Кутова Сходинка З Обсидіанового Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Obsidian Block Slab=Плита З Обсидіанового Блоку
|
||||
Brick Stair=Сходинка З Цегли
|
||||
Inner Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Brick Stair=Кутова Сходинка З Цегли (Зовнішній Кут)
|
||||
Brick Slab=Плита З Цегли
|
||||
Steel Block Stair=Сходинка Із Сталевого Блоку
|
||||
Inner Steel Block Stair=Кутова Сходинка Із Сталевого Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Steel Block Stair=Кутова Сходинка Із Сталевого Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Steel Block Slab=Плита Із Сталевого Блоку
|
||||
Tin Block Stair=Сходинка З Олов'яного Блоку
|
||||
Inner Tin Block Stair=Кутова Сходинка З Олов'яного Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Tin Block Stair=Кутова Сходинка З Олов'яного Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Tin Block Slab=Плита З Олов'яного Блоку
|
||||
Copper Block Stair=Сходинка З Мідного Блоку
|
||||
Inner Copper Block Stair=Кутова Сходинка З Мідного Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Copper Block Stair=Кутова Сходинка З Мідного Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Copper Block Slab=Плита З Мідного Блоку
|
||||
Bronze Block Stair=Сходинка З Бронзового Блоку
|
||||
Inner Bronze Block Stair=Кутова Сходинка З Бронзового Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Bronze Block Stair=Кутова Сходинка З Бронзового Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Bronze Block Slab=Плита З Бронзового Блоку
|
||||
Gold Block Stair=Сходинка З Золотого Блоку
|
||||
Inner Gold Block Stair=Сходинка З Золотого Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Gold Block Stair=Сходинка З Золотого Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Gold Block Slab=Плита З Золотого Блоку
|
||||
Ice Stair=Крижана Сходинка
|
||||
Inner Ice Stair=Кутова Крижана Сходинка (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Ice Stair=Кутова Крижана Сходинка (Зовнішній Кут)
|
||||
Ice Slab=Крижана Плита
|
||||
Snow Block Stair=Ступінь З Крижаного Блоку
|
||||
Inner Snow Block Stair=Кутова Ступінь З Крижаного Блоку (Внутрішній Кут)
|
||||
Outer Snow Block Stair=Кутова Ступінь З Крижаного Блоку (Зовнішній Кут)
|
||||
Snow Block Slab=Плита З Крижаного Блоку
|
||||
Glass Stair=Скляна сходинка
|
||||
Glass Slab=Скляна плита
|
||||
Inner Glass Stair=Кутова скляна сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Glass Stair=Кутова скляна сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Obsidian Glass Stair=Сходинка з обсидіанового скла
|
||||
Obsidian Glass Slab=Плита з обсидіанового скла
|
||||
Inner Obsidian Glass Stair=Кутова сходинка з обсидіанового скла (внутрішній кут)
|
||||
Outer Obsidian Glass Stair=Кутова сходинка з обсидіанового скла (зовнішній кут)
|
||||
Wooden Stair=Дерев'яна сходинка
|
||||
Inner Wooden Stair=Кутова дерев'яна сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Wooden Stair=Кутова дерев'яна сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Wooden Slab=Дерев'яна плита
|
||||
Jungle Wood Stair=Сходинка з тропічного дерева
|
||||
Inner Jungle Wood Stair=Кутова сходинка з тропічного дерева (внутрішній кут)
|
||||
Outer Jungle Wood Stair=Кутова сходинка з тропічного дерева (зовнішній кут)
|
||||
Jungle Wood Slab=Плита з тропічного дерева
|
||||
Pine Wood Stair=Соснова сходинка
|
||||
Inner Pine Wood Stair=Кутова соснова сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Pine Wood Stair=Кутова соснова сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Pine Wood Slab=Соснова плита
|
||||
Acacia Wood Stair=Акацієва сходинка
|
||||
Inner Acacia Wood Stair=Кутова акацієва сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Acacia Wood Stair=Кутова акацієва сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Acacia Wood Slab=Акацієва плита
|
||||
Aspen Wood Stair=Осикова сходинка
|
||||
Inner Aspen Wood Stair=Кутова осикова сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Aspen Wood Stair=Кутова осикова сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Aspen Wood Slab=Осикова плита
|
||||
Stone Stair=Кам'яна сходинка
|
||||
Inner Stone Stair=Кутова кам'яна сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Stone Stair=Кутова кам'яна сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Stone Slab=Кам'яна плита
|
||||
Cobblestone Stair=Круглякова сходинка
|
||||
Inner Cobblestone Stair=Кутова круглякова сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Cobblestone Stair=Кутова круглякова сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Cobblestone Slab=Круглякова плита
|
||||
Mossy Cobblestone Stair=Сходинка з моховитого кругляку
|
||||
Inner Mossy Cobblestone Stair=Кутова сходинка з моховитого кругляку (внутрішній кут)
|
||||
Outer Mossy Cobblestone Stair=Кутова сходинка з моховитого кругляку (зовнішній кут)
|
||||
Mossy Cobblestone Slab=Плита з моховитого кругляку
|
||||
Stone Brick Stair=Сходинка з кам'яної цегли
|
||||
Inner Stone Brick Stair=Кутова сходинка з кам'яної цегли (внутрішній кут)
|
||||
Outer Stone Brick Stair=Кутова сходинка з кам'яної цегли (зовнішній кут)
|
||||
Stone Brick Slab=Плита з кам'яної цегли
|
||||
Stone Block Stair=Сходинка з блоку каменю
|
||||
Inner Stone Block Stair=Кутова сходинка з блоку каменю (внутрішній кут)
|
||||
Outer Stone Block Stair=Кутова сходинка з блоку каменю (зовнішній кут)
|
||||
Stone Block Slab=Плита з блоку каменю
|
||||
Desert Stone Stair=Сходинка з пустельного каменю
|
||||
Inner Desert Stone Stair=Кутова сходинка з пустельного каменю (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Stone Stair=Кутова сходинка з пустельного каменю (зовнішній кут)
|
||||
Desert Stone Slab=Плита з пустельного каменю
|
||||
Desert Cobblestone Stair=Сходинка з пустельного кругляку
|
||||
Inner Desert Cobblestone Stair=Кутова сходинка з пустельного кругляку (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Cobblestone Stair=Кутова сходинка з пустельного кругляку (зовнішній кут)
|
||||
Desert Cobblestone Slab=Плита з пустельного кругляку
|
||||
Desert Stone Brick Stair=Сходинка з цегли з пустельного каменю
|
||||
Inner Desert Stone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли з пустельного каменю (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Stone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли з пустельного каменю (зовнішній кут)
|
||||
Desert Stone Brick Slab=Плита з цегли з пустельного каменю
|
||||
Desert Stone Block Stair=Сходинка з блоку пустельного каменю
|
||||
Inner Desert Stone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пустельного каменю (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Stone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пустельного каменю (зовнішній кут)
|
||||
Desert Stone Block Slab=Плита з блоку пустельного каменю
|
||||
Sandstone Stair=Пісковикова сходинка
|
||||
Inner Sandstone Stair=Кутова пісковикова сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Sandstone Stair=Кутова пісковикова сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Sandstone Slab=Пісковикова плита
|
||||
Sandstone Brick Stair=Сходинка з пісковикової цегли
|
||||
Inner Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з пісковикової цегли (внутрішній кут)
|
||||
Outer Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з пісковикової цегли (зовнішній кут)
|
||||
Sandstone Brick Slab=Плита з пісковикової цегли
|
||||
Sandstone Block Stair=Сходинка з блоку пісковику
|
||||
Inner Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Sandstone Block Slab=Плита з блоку пісковику
|
||||
Desert Sandstone Stair=Сходинка з пустельного пісковику
|
||||
Inner Desert Sandstone Stair=Кутова сходинка з пустельного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Stair=Кутова сходинка з пустельного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Desert Sandstone Slab=Плита з пустельного пісковику
|
||||
Desert Sandstone Brick Stair=Сходинка з цегли з пустельного пісковику
|
||||
Inner Desert Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли з пустельного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли з пустельного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Desert Sandstone Brick Slab=Плита з цегли з пустельного пісковику
|
||||
Desert Sandstone Block Stair=Сходинка з блоку пустельного пісковику
|
||||
Inner Desert Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пустельного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Desert Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку пустельного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Desert Sandstone Block Slab=Плита з блоку пустельного пісковику
|
||||
Silver Sandstone Stair=Сходинка зі срібного пісковику
|
||||
Inner Silver Sandstone Stair=Кутова сходинка зі срібного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Stair=Кутова сходинка зі срібного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Silver Sandstone Slab=Плита зі срібного пісковику
|
||||
Silver Sandstone Brick Stair=Сходинка з цегли зі срібного пісковику
|
||||
Inner Silver Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли зі срібного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Brick Stair=Кутова сходинка з цегли зі срібного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Silver Sandstone Brick Slab=Плита з цегли зі срібного пісковику
|
||||
Silver Sandstone Block Stair=Сходинка з блоку срібного пісковику
|
||||
Inner Silver Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку срібного пісковику (внутрішній кут)
|
||||
Outer Silver Sandstone Block Stair=Кутова сходинка з блоку срібного пісковику (зовнішній кут)
|
||||
Silver Sandstone Block Slab=Плита з блоку срібного пісковику
|
||||
Obsidian Stair=Обсидіанова сходинка
|
||||
Inner Obsidian Stair=Кутова обсидіанова сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Obsidian Stair=Кутова обсидіанова сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Obsidian Slab=Обсидіанова плита
|
||||
Obsidian Brick Stair=Сходинка з обсидіанової цегли
|
||||
Inner Obsidian Brick Stair=Кутова сходинка з обсидіанової цегли (внутрішній кут)
|
||||
Outer Obsidian Brick Stair=Кутова сходинка з обсидіанової цегли (зовнішній кут)
|
||||
Obsidian Brick Slab=Плита з обсидіанової цегли
|
||||
Obsidian Block Stair=Сходинка з блоку обсидіану
|
||||
Inner Obsidian Block Stair=Кутова сходинка з блоку обсидіану (внутрішній кут)
|
||||
Outer Obsidian Block Stair=Кутова сходинка з блоку обсидіану (зовнішній кут)
|
||||
Obsidian Block Slab=Плита з блоку обсидіану
|
||||
Brick Stair=Цегляна сходинка
|
||||
Inner Brick Stair=Кутова цегляна сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Brick Stair=Кутова цегляна сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Brick Slab=Цегляна плита
|
||||
Steel Block Stair=Сходинка з блоку сталі
|
||||
Inner Steel Block Stair=Кутова сходинка з блоку сталі (внутрішній кут)
|
||||
Outer Steel Block Stair=Кутова сходинка з блоку сталі (зовнішній кут)
|
||||
Steel Block Slab=Плита з блоку сталі
|
||||
Tin Block Stair=Сходинка з блоку олова
|
||||
Inner Tin Block Stair=Кутова сходинка з блоку олова (внутрішній кут)
|
||||
Outer Tin Block Stair=Кутова сходинка з блоку олова (зовнішній кут)
|
||||
Tin Block Slab=Плита з блоку олова
|
||||
Copper Block Stair=Сходинка з блоку міді
|
||||
Inner Copper Block Stair=Кутова сходинка з блоку міді (внутрішній кут)
|
||||
Outer Copper Block Stair=Кутова сходинка з блоку міді (зовнішній кут)
|
||||
Copper Block Slab=Плита з блоку міді
|
||||
Bronze Block Stair=Сходинка з блоку бронзи
|
||||
Inner Bronze Block Stair=Кутова сходинка з блоку бронзи (внутрішній кут)
|
||||
Outer Bronze Block Stair=Кутова сходинка з блоку бронзи (зовнішній кут)
|
||||
Bronze Block Slab=Плита з блоку бронзи
|
||||
Gold Block Stair=Сходинка з блоку золота
|
||||
Inner Gold Block Stair=Кутова сходинка з блоку золота (внутрішній кут)
|
||||
Outer Gold Block Stair=Кутова сходинка з блоку золота (зовнішній кут)
|
||||
Gold Block Slab=Плита з блоку золота
|
||||
Ice Stair=Крижана сходинка
|
||||
Inner Ice Stair=Кутова крижана сходинка (внутрішній кут)
|
||||
Outer Ice Stair=Кутова крижана сходинка (зовнішній кут)
|
||||
Ice Slab=Крижана плита
|
||||
Snow Block Stair=Сходинка з блоку снігу
|
||||
Inner Snow Block Stair=Кутова сходинка з блоку снігу (внутрішній кут)
|
||||
Outer Snow Block Stair=Кутова сходинка з блоку снігу (зовнішній кут)
|
||||
Snow Block Slab=Плита з блоку снігу
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: tnt
|
||||
Gun Powder=Порох
|
||||
TNT Stick=Тротилова Паличка
|
||||
TNT Stick=Тротилова шашка
|
||||
TNT=Тротил
|
||||
|
@ -81,6 +81,15 @@ local vessels_shelf_def = {
|
||||
minetest.remove_node(pos)
|
||||
return drops
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_put = function(pos)
|
||||
update_vessels_shelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_take = function(pos)
|
||||
update_vessels_shelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
on_metadata_inventory_move = function(pos)
|
||||
update_vessels_shelf(pos)
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
default.set_inventory_action_loggers(vessels_shelf_def, "vessels shelf")
|
||||
minetest.register_node("vessels:shelf", vessels_shelf_def)
|
||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
# textdomain: vessels
|
||||
Empty Vessels Shelf=Полиця з Пустим Посудом
|
||||
Vessels Shelf (@1 items)=Полиця з Посудом (@1 предмета)
|
||||
Vessels Shelf=Полиця з Посудом
|
||||
Empty Glass Bottle=Порожня Скляна Пляшка
|
||||
Empty Drinking Glass=Порожня Склянка
|
||||
Empty Heavy Steel Bottle=Порожня Сталева Пляшка
|
||||
Glass Fragments=Скляні Уламки
|
||||
Empty Vessels Shelf=Пуста полиця для посуду
|
||||
Vessels Shelf (@1 items)=Полиця для посуду (@1 предм.)
|
||||
Vessels Shelf=Полиця для посуду
|
||||
Empty Glass Bottle=Порожня скляна пляшка
|
||||
Empty Drinking Glass=Порожня склянка
|
||||
Empty Heavy Steel Bottle=Порожня важка сталева пляшка
|
||||
Glass Fragments=Скляні уламки
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# textdomain: walls
|
||||
Cobblestone Wall=Паркан З Кругляку
|
||||
Mossy Cobblestone Wall=Паркан З Мохового Кругляку
|
||||
Desert Cobblestone Wall=Паркан З Пустельного Кругляку
|
||||
Cobblestone Wall=Кругляковий паркан
|
||||
Mossy Cobblestone Wall=Паркан з моховитого кругляку
|
||||
Desert Cobblestone Wall=Паркан з пустельного кругляку
|
||||
|
@ -1,16 +1,16 @@
|
||||
# textdomain: wool
|
||||
White Wool=Біла Шерсть
|
||||
Grey Wool=Сіра Шерсть
|
||||
Dark Grey Wool=Темно-Сіра Шерсть
|
||||
Black Wool=Чорна Шерсть
|
||||
Violet Wool=Фіолетова Шерсть
|
||||
Blue Wool=Синя Шерсть
|
||||
Cyan Wool=Голуба Шерсть
|
||||
Dark Green Wool=Темно-Зелена Шерсть
|
||||
Green Wool=Зелена Шерсть
|
||||
Yellow Wool=Жовта Шерсть
|
||||
Brown Wool=Коричнева Шерсть
|
||||
Orange Wool=Оранжева Шерсть
|
||||
Red Wool=Червона Шерсть
|
||||
Magenta Wool=Пурпурна Шерсть
|
||||
Pink Wool=Рожева Шерсть
|
||||
White Wool=Біла вовна
|
||||
Grey Wool=Сіра вовна
|
||||
Dark Grey Wool=Темно-сіра вовна
|
||||
Black Wool=Чорна вовна
|
||||
Violet Wool=Фіолетова вовна
|
||||
Blue Wool=Синя вовна
|
||||
Cyan Wool=Синьо-зелена вовна
|
||||
Dark Green Wool=Темно-зелена вовна
|
||||
Green Wool=Зелена вовна
|
||||
Yellow Wool=Жовта вовна
|
||||
Brown Wool=Коричнева вовна
|
||||
Orange Wool=Помаранчева вовна
|
||||
Red Wool=Червона вовна
|
||||
Magenta Wool=Пурпурна вовна
|
||||
Pink Wool=Рожева вовна
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# textdomain: xpanes
|
||||
Glass Pane=Скляна Панель
|
||||
Obsidian Glass Pane=Скляна Панель З Обсидіану
|
||||
Steel Bars=Сталева Решітка
|
||||
Steel Bar Door=Сталеві Двері З Решіткою
|
||||
Steel Bar Trapdoor=Сталевий Люк З Решіткою
|
||||
Glass Pane=Скляна панель
|
||||
Obsidian Glass Pane=Панель з обсидіанового скла
|
||||
Steel Bars=Ґрати
|
||||
Steel Bar Door=Двері з ґратами
|
||||
Steel Bar Trapdoor=Люк з ґратами
|
||||
|