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@ -5,6 +5,20 @@ MAJ du mod "carts" (pour qu'ils ne se bloquent plus en l'air)
MAJ de "irc" (utilisation des dernières bibliothèques IRC)
---04/03/2015--- (Remerciements : Crabman77, Mg)
MAJ de "mobs" (bugfix des loups)
MAJ de "MFF_game" (nouvelle texture de feu pour le four/furnace, ajout de Obsidian/Obsidian brick stairs & slabs, bugfix/amélioration mgv5/mgv7, crashfix)
MAJ de "maptools" (bugfix des fences/rails unbreakable)
MAJ de "MFF_game" (beaucoup de textures modifiés - lingots, minerais, rails -, vous coulez dans l'eau plus doucement, recette mossycobble=>stone après un passage au four/furnace)
MAJ de "MFF_game/mods/default/commands.lua" (crashfix de l'infotool)
MAJ de "MFF_game/mods/door" (optimisation et amélioration du code)
MAJ de "MFF_game/mods/bucket" (quand un bucket vide est remplit il est jeté au sol si votre inventaire est plain et non détruit comme auparavant)
MAJ de "farming(redo)" (ajout du craft inversé - tourné vers la droite - de la houe/hoe)
MAJ de "MFF_game" (encore de nouvelles textures, coffres, cafctus, bricks, etc...)
Ajout du mod "shutdown" (affiche des rappels aux joueurs disant que le serveur va reboot le lundi, jeudi, et samedi à 2h55)
MAJ de "returnmirror" (nouvelle texture pour le composant "returnmirror:glass")
MAJ de "_misc/aliases.lua" (transforme l'ancienne straw du mod darkage, en nouvelle straw du mod farming)
---03/03/2015--- (Remerciements : Gael-de-Sailly, Mg, Crabman77)
MAJ de "mobs" (ajout des loups, apparîssent de nuit, en petite meute, sont faibles individuellement - le taux de spawn des Dirt Monster à été réduit pour laisser de la place aux meutes de loups)
MAJ de "moreore" (suppression d'un double craft de copper_rail)