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Adjust and finish coins drops for mobs
- Update the spreadsheet for the future classes adds - Update news again (fix line about minotaur, it spawns on desert sand ;))
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parent
6fde190cd9
commit
cb851dfe2d
@ -37,6 +37,8 @@ mobs:register_mob("mobs:cow", {
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||||
chance = 1, min = 5, max = 10},
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||||
{name = "mobs:leather",
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||||
chance = 1, min = 0, max = 3},
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||||
{name = "maptools:silver_coin",
|
||||
chance = 10, min = 1, max = 1,},
|
||||
},
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||||
-- damaged by
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water_damage = 1,
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@ -37,6 +37,8 @@ mobs:register_mob("mobs:goat", {
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||||
drops = {
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{name = "mobs:meat_raw",
|
||||
chance = 1, min = 2, max = 4},
|
||||
{name = "maptools:silver_coin",
|
||||
chance = 10, min = 1, max = 1,},
|
||||
},
|
||||
-- damaged by
|
||||
water_damage = 1,
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||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ mobs:register_mob("mobs:lavasmall", {
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footstep = "fire:basic_flame",
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view_range = 16,
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floats = 1,
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||||
-- chance of dropping coins
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-- chance of dropping lava orb and coins
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drops = {
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||||
{name = "mobs:lava_orb",
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||||
chance = 15, min = 1, max = 1,},
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||||
@ -92,7 +92,7 @@ mobs:register_mob("mobs:lavamedium", {
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||||
footstep = "fire:basic_flame",
|
||||
view_range = 16,
|
||||
floats = 1,
|
||||
-- chance of dropping coins
|
||||
-- chance of dropping lava orb and coins
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||||
drops = {
|
||||
},
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||||
-- damaged by
|
||||
@ -144,7 +144,7 @@ mobs:register_mob("mobs:lavabig", {
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||||
footstep = "fire:basic_flame",
|
||||
view_range = 16,
|
||||
floats = 1,
|
||||
-- chance of dropping coins
|
||||
-- chance of dropping lava orb and coins
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||||
drops = {
|
||||
},
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||||
-- damaged by
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@ -42,8 +42,8 @@ mobs:register_mob("mobs:npc", {
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chance = 2, min = 1, max = 2},
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{name = "default:axe_stone",
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||||
chance = 3, min = 1, max = 1},
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||||
{name = "maptools:copper_coin",
|
||||
chance = 2, min = 2, max = 4,},
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||||
{name = "maptools:silver_coin",
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||||
chance = 10, min = 1, max = 1,},
|
||||
},
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||||
-- damaged by
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||||
water_damage = 0,
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||||
|
@ -38,6 +38,8 @@ mobs:register_mob("mobs:pumba", {
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drops = {
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||||
{name = "mobs:pork_raw",
|
||||
chance = 1, min = 2, max = 3,},
|
||||
{name = "maptools:silver_coin",
|
||||
chance = 10, min = 1, max = 1,},
|
||||
},
|
||||
-- damaged by
|
||||
water_damage = 1,
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||||
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@ -36,7 +36,7 @@ mobs:register_mob("mobs:wolf", {
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{name = "mobs:meat_raw",
|
||||
chance = 1, min = 2, max = 3,},
|
||||
{name = "maptools:silver_coin",
|
||||
chance = 3, min = 1, max = 1,},
|
||||
chance = 4, min = 1, max = 1,},
|
||||
},
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||||
-- damaged by
|
||||
water_damage = 1,
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Binary file not shown.
@ -5,7 +5,6 @@ News de FR - MinetestForFun (Survival - PVP - Hardcore)
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/!\ En effet, nous profitons de cette stabilité pour préparer une grosse MAJ qui boulversera à jamais le gameplay de Minetest /!\
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---??/??/????--- (Remerciements : Gael-de-Sailly, Crabman, Ataron, Obani, Mg, Le_Docteur)
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MAJ de "mobs" (énormément d'amélioration général de l'intelligence des monstres, ajout en beta d'une intégration des monstres nageants et volants, nombreux bugfix, ajout du propriétaire sur les monstres apprivoisés - ils ne peuvent donc plus être volé -, les monstres peuvent maintenant marcher sur les demi-dalles, amélioration du code des exlosions)
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Ajout de "/misc/list_players" ("/list_players" ou son alias "/players" est une commande pour afficher la liste des joueurs connectés de façon plus propre que "/status")
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Ajout du mod "dumpnodes mod" (permet à l'admin de générer les couleurs des cubes pour la worldmap du serveur)
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@ -32,7 +31,7 @@ MAJ de "irc_commands" (ajout d'une commande "time" au MFF-Bot pour voir l'heure
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MAJ de "minetestforfun_game" (ajout de meselamps et shelf:vessel)
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MAJ de "boats" (ajout de boats différents avec différentes vitesses d'avancée et de rotation, par Obani - un tableau sera bientot accessible sur le site pour consulter les vitesses des bateaux -)
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Suppression du mod "/__misc/rules" (remplacé par le quizz du nouveau mod interact)
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MAJ de "mobs" (ajout des minotaurs dans la jungle forest - spawn rare -, grosse réduction du spawn des spiders dans la jungle, des zombies dans la nether forest à la place des stone monsters - même spawn -, Chèvre/ghoat ajoutée dans les plaines herbeuses, et enfin yéti ajouté dans son habitat naturel)
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MAJ de "mobs" (ajout des minotaurs dans le désert - spawn rare -, réduction du spawn du sandmonster dans le désert, les Zombies remplacent les Stone Monsters dans la Nether Forest - même taux de spawn -, Chèvre/ghoat ajoutée dans les plaines herbeuses, et enfin yéti ajouté dans son habitat naturel)
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MAJ de "moreblocks" (bugfix des arêtes des blocs)
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MAJ de "homedecor" (nouveaux lits, et toujours plus de meshe)
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MAJ de "3d_armor" (amélioration du code, meilleur modèle)
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