- Removed global variables in :
mods/awards/init.lua
mods/WorldEdit/worldedit_infinity/init.lua
mods/WorldEdit/worldedit_commands/init.lua
mods/WorldEdit/worldedit_commands/init.lua
- Added sources in the source list.
(When the list will be completed, I will use a RSS stream reader program
to follow commits on every single of these repositories and monitor them,
looking for updates.)
- Updated pipeworks because of a bug related to vacuuming tubes, which has
caused at least 5 crashs.
- Updated mesecons too, because the mods are often used together.
Just the craft recipe for the moment, need a code tweak for set the number of uses to 10 000 and need a new texture for this mithril screwdriver (Perfect Screwdriver)
(I'm gonna speak french a bit there..)
Je propose dans cette pull-request un mod dont je vous ai déjà sûrement parlé,
le mod fail. Fail est un petit mod, qui n'a (pour le moment) pas de but précis
à part l'animation et le fun sur le serveur. Le mod permet à une petite élite,
au départ, de créer des failpoints et des cookies pour les donner à des joueurs
qui réussissent une action particulière, ou qui se rattent lamentablement de
sorte que ce soit quelque chose de particulièrement drôle.
Par exemple, si un joueur envoie :
:msg Bidule J'ai trouvé du mese vers x,y,z rien que pour moi niark!
Et que tout le monde (IRC compris ici) le voit, c'est un joli failpoint que le
joueur recevra au lieu de ses mese diamonds/blocks!
Le mod de manière générale sert juste (pour le moment) à mettre un peu plus de
fun sur le serveur, mais les autres joueurs semblent l'attendre avec impatience,
et si il est intégré, je me chargerai de l'intégrer dans d'autres mods, comme
death_messages, pour des morts stupides dans la lave, l'acide, l'eau, etc...
Si vous voulez suivre le développement seul du mod il est [ici](http://github.com/LeMagnesium/fail).
- Uncommented and changed a bit the lines of Casimir's redefinition of bucket:bucket_empty in ./minetestforfun_game/mods/bucket/init.lua to implement multiple buckets handle system, commented in an old commit (it was buggy, or something). The system has been modified a bit to prevent bugs from incompatibility between carbone's api (which the definition has been copied from) and minetestforfun_game's one.