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https://github.com/sys4-fr/server-nalc.git
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Lua
Executable File
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# Based on https://github.com/ChaosWormz/mt_terms_of_use
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local RULES = [[
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Voici les regles :
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1) Aucune atteinte intentionnelle au bon fonctionnement du serveur ne sera admise. (lag, crash, exploit de bug, etc...)
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2) La triche (hack, client modifie, etc...) n'est pas toleree sur le serveur. Soyez fair-play et apprenez a jouer selon les regles.
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3) Sur le serveur, le PVP est autorise, le vole/grief est aussi autorise, le grief n'est pas autorise sur les constructions publics. (pensez au mod areas pour proteger vos biens)
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4) Merci de ne pas spammer ou flooder.
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5) Chaque joueur a l'entiere responsabilite de son compte, nous ne sommes en aucun cas responsable d'une utilisation frauduleuse de votre compte dans le jeu.
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6) Si possible, evitez les constructions de tours en 1x1 mais aussi, de poser des blocs gachant le decor, n'importe ou. Ceci pour que le serveur reste le plus beau, sauvage et naturel possible.
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7) Ne demandez pas a etre membre de l'equipe du serveur.
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8) Aucune forme d'insulte ou de racisme n'est admise.
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Cliquez sur le bouton "Accepter" pour pouvoir construire et interagir sur le serveur.
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]]
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local function make_formspec()
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local size = { "size[12,10;]" }
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table.insert(size, "background[-0.22,-0.25;13,11;background.jpg]")
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table.insert(size, "textarea[.50,1;12,10;TOS;Voici les regles, cliquez sur Accepter si vous etes d'accord avec;"..RULES.."]")
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table.insert(size, "button_exit[6,9.9;1.5,0.5;accept;J'accepte]")
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table.insert(size, "button[7.5,9.9;1.5,0.5;decline;Je refuse]")
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return table.concat(size)
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end
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minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
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if formname ~= "rules" then return end
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local name = player:get_player_name()
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if fields.accept then
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if minetest.check_player_privs(name, {shout=true}) then
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minetest.chat_send_player(name, "Merci d'avoir accepte les regles, vous etes maintenant capable de construire et d'interagir avec le serveur.")
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minetest.chat_send_player(name, "Amusez vous bien a survivre et construire !")
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minetest.chat_send_player(name, "Pour plus d'informations tapez /news")
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local privs = minetest.get_player_privs(name)
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privs.interact = true
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minetest.set_player_privs(name, privs)
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end
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return
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elseif fields.decline then
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minetest.kick_player(name, "Aurevoir ! Vous devez accepter les règles pour jouer sur le serveur (revennez si vous changez d'avis).")
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return
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end
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end)
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minetest.register_chatcommand("rules",{
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params = "",
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description = "Montre les regles du serveur",
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privs = {shout=true},
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func = function (name,params)
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local player = minetest.get_player_by_name(name)
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minetest.after(1, function()
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minetest.show_formspec(name, "rules", make_formspec())
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end)
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end
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})
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