forked from mff/mysql_base
Add SQL abstraction layer
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commit
fc093abb9f
102
abstraction.lua
Normal file
102
abstraction.lua
Normal file
@ -0,0 +1,102 @@
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local modname = minetest.get_current_modname()
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local thismod = _G[modname]
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---- Table creation & deletion
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function thismod.create_table_sql(name, params)
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local lines = {}
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for _, coldata in ipairs(params.columns) do
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local line = (coldata.name or coldata[1]) .. ' ' .. (coldata.type or coldata[2])
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if coldata.notnull then
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line = line .. ' NOT NULL'
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end
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if coldata.autoincrement then
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line = line .. ' AUTO_INCREMENT'
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end
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table.insert(lines, line)
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|
end
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table.insert(lines, 'PRIMARY KEY (' .. table.concat(params.pkey, ',') .. ')')
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for fkeyname, fkeydata in pairs(params.fkeys or {}) do
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table.insert(lines, 'FOREIGN KEY (' .. fkeyname .. ') REFERENCES ' .. fkeydata.table ..
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'(' .. fkeydata.column .. ')')
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end
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for _, ucol in pairs(params.unique or {}) do
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if type(ucol) == 'table' then
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table.insert(lines, 'UNIQUE (' .. table.concat(ucol, ',') .. ')')
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else
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table.insert(lines, 'UNIQUE (' .. ucol .. ')')
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end
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end
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return 'CREATE TABLE ' .. name .. ' (' .. table.concat(lines, ',') .. ')'
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end
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function thismod.create_table(name, params)
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thismod.conn:query(thismod.create_table_sql(name, params))
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end
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function thismod.drop_table_sql(name)
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return 'DROP TABLE ' .. name
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end
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function thismod.drop_table(name)
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thismod.conn:query(thismod.drop_table_sql(name))
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end
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---- INSERT prepare
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function thismod.prepare_insert_sql(tablename, colnames)
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local qmarks = {}
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for i = 1, #colnames do
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qmarks[i] = '?'
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end
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return 'INSERT INTO ' .. tablename .. '(' .. table.concat(colnames, ',') .. ') VALUES (' ..
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table.concat(qmarks, ',') .. ')'
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end
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function thismod.prepare_insert(tablename, cols)
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local colnames, coltypes = {}, {}
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for _, col in ipairs(cols) do
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table.insert(colnames, col.name or col[1])
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table.insert(coltypes, col.type or col[2])
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end
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local stmt = thismod.conn:prepare(thismod.prepare_insert_sql(tablename, colnames))
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return stmt, stmt:bind_params(coltypes)
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|
end
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---- UPDATE prepare
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function thismod.prepare_update_sql(tablename, colnames, where)
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return 'UPDATE ' .. tablename .. ' SET ' .. table.concat(colnames, ',') .. ' WHERE ' .. where
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|
end
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function thismod.prepare_update(tablename, cols, where, wheretypes)
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local colnames, paramtypes = {}, {}
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for _, col in ipairs(cols) do
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table.insert(colnames, (col.name or col[1]) .. '=?')
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table.insert(paramtypes, col.type or col[2])
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|
end
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for _, wheretype in ipairs(wheretypes) do
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table.insert(paramtypes, wheretype)
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|
end
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local stmt = thismod.conn:prepare(thismod.prepare_update_sql(tablename, colnames, where))
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return stmt, stmt:bind_params(paramtypes)
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|
end
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---- DELETE prepare
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function thismod.prepare_delete(tablename, where, wheretypes)
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local stmt = thismod.conn:prepare('DELETE FROM ' .. tablename .. ' WHERE ' .. where)
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return stmt, stmt:bind_params(wheretypes)
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|
end
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---- SELECT prepare
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function thismod.prepare_select_sql(tablename, colnames, where)
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return 'SELECT ' .. table.concat(colnames, ',') .. ' FROM ' .. tablename .. ' WHERE ' .. where
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|
end
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function thismod.prepare_select(tablename, cols, where, wheretypes)
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|
local colnames, coltypes = {}, {}
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for _, col in ipairs(cols) do
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|
table.insert(colnames, col.name or col[1])
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||||||
|
table.insert(coltypes, col.type or col[2])
|
||||||
|
end
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||||||
|
local stmt = thismod.conn:prepare(thismod.prepare_select_sql(tablename, colnames, where))
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||||||
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return stmt, stmt:bind_params(wheretypes), stmt:bind_result(coltypes)
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||||||
|
end
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86
init.lua
86
init.lua
@ -6,10 +6,18 @@ local thismod = {
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}
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}
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_G[modname] = thismod
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_G[modname] = thismod
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function thismod.mklog(level, modname)
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return function(str)
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minetest.log(level, "[" .. modname .. "] " .. str)
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end
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|
end
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local LogI = thismod.mklog('action', modname)
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local LogE = thismod.mklog('error', modname)
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local singleplayer = minetest.is_singleplayer() -- Caching is OK since you can't open a game to
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local singleplayer = minetest.is_singleplayer() -- Caching is OK since you can't open a game to
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||||||
-- multiplayer unless you restart it.
|
-- multiplayer unless you restart it.
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||||||
if not minetest.setting_get(modname .. '.enable_singleplayer') and singleplayer then
|
if minetest.setting_get(modname .. '.enable_singleplayer') ~= 'true' and singleplayer then
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minetest.log('action', modname .. ": Not enabling because of singleplayer game")
|
LogI("Not enabling because of singleplayer game")
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return
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return
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end
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end
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@ -27,6 +35,27 @@ local function setoverlay(tab, orig)
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setmetatable(tab, mt)
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setmetatable(tab, mt)
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end
|
end
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local insecrequire = _G.require
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local ffi, bit
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do
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if minetest.request_insecure_environment then
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insecrequire = minetest.request_insecure_environment().require
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LogI("Fetched require() from insecure env")
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|
end
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local test_fn = function()
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return { require('ffi'), require('bit') }
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end
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local env = { require = insecrequire }
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setoverlay(env, _G)
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setfenv(test_fn, env)
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local ffi_ok, ret = pcall(test_fn)
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if not ffi_ok then
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error("Cannot access LuaJIT FFI. Either you are not using LuaJIT, or mod security is enabled" ..
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|
" and mysql_base is not an exception.")
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|
end
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|
ffi, bit = unpack(ret)
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|
end
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local function string_splitdots(s)
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local function string_splitdots(s)
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local temp = {}
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local temp = {}
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local index = 0
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local index = 0
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@ -52,21 +81,32 @@ end
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local mysql
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local mysql
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do -- MySQL module loading
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do -- MySQL module loading
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local env = {
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local env = {}
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require = function (module)
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if module == 'mysql_h' then
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return dofile(modpath .. '/mysql/mysql_h.lua')
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else
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return require(module)
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end
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end
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}
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setoverlay(env, _G)
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setoverlay(env, _G)
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local fn, msg = loadfile(modpath .. '/mysql/mysql.lua')
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local function secexec(path)
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if not fn then error(msg) end
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local fn, msg = loadfile(path)
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setfenv(fn, env)
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if not fn then error(msg) end
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|
setfenv(fn, env)
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local status, ret = pcall(fn, {})
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if not status then
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error(ret)
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|
end
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return ret
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|
end
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local function secrequire(module)
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if module == 'mysql_h' then
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return secexec(modpath .. '/mysql/mysql_h.lua')
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elseif module == 'ffi' then
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return ffi
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elseif module == 'bit' then
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return bit
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|
else
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error("mysql.lua tried to require('" .. module .. "')")
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|
end
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|
end
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env.require = secrequire
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local status
|
local status
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status, mysql = pcall(fn, {})
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status, mysql = pcall(secexec, modpath .. '/mysql/mysql.lua')
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||||||
if not status then
|
if not status then
|
||||||
error(modname .. ' failed to load MySQL FFI interface: ' .. tostring(mysql))
|
error(modname .. ' failed to load MySQL FFI interface: ' .. tostring(mysql))
|
||||||
end
|
end
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@ -74,7 +114,12 @@ do -- MySQL module loading
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|||||||
end
|
end
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||||||
function thismod.mkget(modname)
|
function thismod.mkget(modname)
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local get = function (name) return minetest.setting_get(modname .. '.' .. name) end
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local get
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if minetest.settings then
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||||||
|
get = function (name) return minetest.settings:get(modname .. '.' .. name) end
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||||||
|
else
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||||||
|
get = function (name) return minetest.setting_get(modname .. '.' .. name) end
|
||||||
|
end
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||||||
local cfgfile = get('cfgfile')
|
local cfgfile = get('cfgfile')
|
||||||
if type(cfgfile) == 'string' and cfgfile ~= '' then
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if type(cfgfile) == 'string' and cfgfile ~= '' then
|
||||||
local file = io.open(cfgfile, 'rb')
|
local file = io.open(cfgfile, 'rb')
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@ -128,7 +173,7 @@ do
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connopts.options.MYSQL_OPT_RECONNECT = true
|
connopts.options.MYSQL_OPT_RECONNECT = true
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conn = mysql.connect(connopts)
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conn = mysql.connect(connopts)
|
||||||
dbname = connopts.db
|
dbname = connopts.db
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minetest.log('action', modname .. ": Connected to MySQL database " .. dbname)
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LogI("Connected to MySQL database " .. dbname)
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thismod.conn = conn
|
thismod.conn = conn
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thismod.dbname = dbname
|
thismod.dbname = dbname
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||||||
@ -152,7 +197,7 @@ end
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local function ping()
|
local function ping()
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if thismod.conn then
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if thismod.conn then
|
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if not thismod.conn:ping() then
|
if not thismod.conn:ping() then
|
||||||
minetest.log('error', modname .. ": failed to ping database")
|
LogE('error', modname .. ": failed to ping database")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
minetest.after(1800, ping)
|
minetest.after(1800, ping)
|
||||||
@ -166,13 +211,13 @@ end
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||||||
minetest.register_on_shutdown(function()
|
minetest.register_on_shutdown(function()
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if thismod.conn then
|
if thismod.conn then
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minetest.log('action', modname .. ": Shutting down, running callbacks")
|
LogI("Shutting down, running callbacks")
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for _, func in ipairs(shutdown_callbacks) do
|
for _, func in ipairs(shutdown_callbacks) do
|
||||||
func()
|
func()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
thismod.conn:close()
|
thismod.conn:close()
|
||||||
thismod.conn = nil
|
thismod.conn = nil
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||||||
minetest.log('action', modname .. ": Cosed database connection")
|
LogI("Closed database connection")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
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||||||
@ -184,3 +229,4 @@ function thismod.table_exists(name)
|
|||||||
return exists
|
return exists
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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|
dofile(modpath .. '/abstraction.lua')
|
||||||
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