mirror of
https://github.com/minetest-mods/mesecons.git
synced 2025-06-28 13:56:02 +02:00
Simplify rules System
This commit is contained in:
@ -63,13 +63,13 @@
|
||||
-- INCLUDE SETTINGS
|
||||
dofile(minetest.get_modpath("mesecons").."/settings.lua")
|
||||
|
||||
|
||||
-- PUBLIC VARIABLES
|
||||
mesecon={} -- contains all functions and all global variables
|
||||
mesecon.actions_on={} -- Saves registered function callbacks for mesecon on
|
||||
mesecon.actions_off={} -- Saves registered function callbacks for mesecon off
|
||||
mesecon.pwr_srcs={} -- this is public for now
|
||||
mesecon.pwr_srcs_off={} -- this is public for now
|
||||
mesecon.pwr_srcs={}
|
||||
mesecon.pwr_srcs_off={}
|
||||
mesecon.rules={}
|
||||
|
||||
|
||||
-- MESECONS
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@ end
|
||||
|
||||
function mesecon:turnon(p, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
if rules==nil then
|
||||
rules="default"
|
||||
rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
end
|
||||
local lpos = {}
|
||||
lpos.x=p.x+x
|
||||
@ -152,10 +152,9 @@ function mesecon:turnon(p, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
nodeupdate(lpos)
|
||||
end
|
||||
if node.name == "mesecons:mesecon_off" or firstcall then
|
||||
local rules=mesecon:get_rules(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
mesecon:turnon(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false, "default")
|
||||
mesecon:turnon(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@ -163,7 +162,7 @@ end
|
||||
|
||||
function mesecon:turnoff(pos, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
if rules==nil then
|
||||
rules="default"
|
||||
rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
end
|
||||
local lpos = {}
|
||||
lpos.x=pos.x+x
|
||||
@ -191,10 +190,9 @@ function mesecon:turnoff(pos, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
|
||||
if node.name == "mesecons:mesecon_on" or firstcall then
|
||||
if connected == 0 then
|
||||
local rules=mesecon:get_rules(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
mesecon:turnoff(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false, "default")
|
||||
mesecon:turnoff(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@ -250,7 +248,7 @@ function mesecon:check_if_turnon(pos)
|
||||
local getactivated=0
|
||||
local rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
getactivated=getactivated+mesecon:is_power_on(pos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
@ -388,137 +386,94 @@ mesecon:register_on_signal_off(function(pos, node)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- mesecon rules
|
||||
function mesecon:get_rules(name)
|
||||
local rules={}
|
||||
rules[0]="dummy"
|
||||
if name=="default" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="movestone" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="piston" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="pressureplate" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_x-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_x+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_z-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_z+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_y-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_y+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
function mesecon:add_rules(name, rules)
|
||||
local i=0
|
||||
while mesecon.rules[i]~=nil do
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
mesecon.rules[i]={}
|
||||
mesecon.rules[i].name=name
|
||||
mesecon.rules[i].rules=rules
|
||||
end
|
||||
|
||||
if name=="button_x+" or name=="button_x-"
|
||||
or name=="button_z-" or name=="button_z+" then --Is any button
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
function mesecon:get_rules(name)
|
||||
local i=0
|
||||
while mesecon.rules[i]~=nil do
|
||||
if mesecon.rules[i].name==name then
|
||||
return mesecon.rules[i].rules
|
||||
end
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
if name=="button_x+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=-2, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_x-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=2, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_z+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-2})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_z-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=2})
|
||||
end
|
||||
return rules
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
mesecon:add_rules("default",
|
||||
{{x=0, y=0, z=-1},
|
||||
{x=1, y=0, z=0},
|
||||
{x=-1, y=0, z=0},
|
||||
{x=0, y=0, z=1},
|
||||
{x=1, y=1, z=0},
|
||||
{x=1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=0, y=1, z=1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=1},
|
||||
{x=0, y=1, z=-1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=-1}})
|
||||
|
||||
|
||||
--Rules rotation Functions:
|
||||
function mesecon:rotate_rules_right(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].z=rules[i].x
|
||||
nr[i].x=-rules[i].z
|
||||
nr[i].y=rules[i].y
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_left(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].z=-rules[i].x
|
||||
nr[i].x=rules[i].z
|
||||
nr[i].y=rules[i].y
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_down(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].y=rules[i].x
|
||||
nr[i].x=-rules[i].y
|
||||
nr[i].z=rules[i].z
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_up(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].y=-rules[i].x
|
||||
nr[i].x=rules[i].y
|
||||
nr[i].z=rules[i].z
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
print("[MESEcons] Loaded!")
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user