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dc20f048b1
52
init.lua
52
init.lua
@ -6,7 +6,7 @@
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|||||||
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||||||
boost_cart = {}
|
boost_cart = {}
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||||||
boost_cart.modpath = minetest.get_modpath("boost_cart")
|
boost_cart.modpath = minetest.get_modpath("boost_cart")
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||||||
boost_cart.speed_max = 9
|
boost_cart.speed_max = 20
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||||||
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||||||
function vector.floor(v)
|
function vector.floor(v)
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||||||
return {
|
return {
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||||||
@ -71,11 +71,11 @@ function boost_cart.cart:on_punch(puncher, time_from_last_punch, tool_capabiliti
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|||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
local vel = self.velocity
|
local vel = self.velocity
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||||||
if puncher:get_player_name() == self.driver then
|
--[[if puncher:get_player_name() == self.driver then
|
||||||
if math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z) > 6 then
|
if math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z) > 6 then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end]]
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||||||
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||||||
local cart_dir = boost_cart:velocity_to_dir(direction)
|
local cart_dir = boost_cart:velocity_to_dir(direction)
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||||||
if cart_dir.x == 0 and cart_dir.z == 0 then
|
if cart_dir.x == 0 and cart_dir.z == 0 then
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||||||
@ -96,11 +96,12 @@ function boost_cart.cart:on_punch(puncher, time_from_last_punch, tool_capabiliti
|
|||||||
end
|
end
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||||||
local dir = boost_cart:get_rail_direction(self.object:getpos(), cart_dir)
|
local dir = boost_cart:get_rail_direction(self.object:getpos(), cart_dir)
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||||||
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||||||
local f = 4 * (time_from_last_punch / tool_capabilities.full_punch_interval)
|
local f = 3 * (time_from_last_punch / tool_capabilities.full_punch_interval)
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||||||
vel.x = dir.x * f
|
vel.x = dir.x * f
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||||||
vel.z = dir.y * f
|
vel.z = dir.y * f
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||||||
vel.z = dir.z * f
|
vel.z = dir.z * f
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||||||
self.velocity = vel
|
self.velocity = vel
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||||||
|
self.old_pos = nil
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||||||
self.punch = true
|
self.punch = true
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
@ -108,17 +109,28 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
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|||||||
local vel = self.object:getvelocity()
|
local vel = self.object:getvelocity()
|
||||||
if self.punch then
|
if self.punch then
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||||||
vel = vector.add(vel, self.velocity)
|
vel = vector.add(vel, self.velocity)
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||||||
self.velocity = {x=0,y=0,z=0}
|
self.velocity = {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
elseif vector.equals(vel, {x=0,y=0,z=0}) then
|
for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
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||||||
|
if math.abs(vel[v]) > boost_cart.speed_max then
|
||||||
|
vel[v] = boost_cart:get_sign(vel[v]) * boost_cart.speed_max
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif vector.equals(vel, {x=0, y=0, z=0}) then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
local pos = self.object:getpos()
|
||||||
local fpos, fold_pos = vector.floor(pos), vector.floor(self.old_pos)
|
local flo_pos = vector.floor(pos)
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||||||
if vector.equals(fpos, fold_pos) and not self.punch then
|
if self.old_pos and not self.punch then
|
||||||
|
if vector.equals(flo_pos, self.old_pos) then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
self.old_pos = vector.new(pos)
|
local expected_pos = vector.add(self.old_pos, self.old_dir)
|
||||||
|
if not vector.equals(flo_pos, expected_pos) then
|
||||||
|
pos = vector.new(expected_pos)
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cart_dir = {
|
local cart_dir = {
|
||||||
x = boost_cart:get_sign(vel.x),
|
x = boost_cart:get_sign(vel.x),
|
||||||
@ -129,6 +141,7 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
|||||||
if vector.equals(dir, {x=0, y=0, z=0}) then
|
if vector.equals(dir, {x=0, y=0, z=0}) then
|
||||||
vel = {x=0, y=0, z=0}
|
vel = {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
self.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
self.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
||||||
|
self.old_pos = nil
|
||||||
self.punch = true
|
self.punch = true
|
||||||
else
|
else
|
||||||
-- If the direction changed
|
-- If the direction changed
|
||||||
@ -145,8 +158,11 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
|||||||
self.punch = true
|
self.punch = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- Up, down?
|
-- Up, down?
|
||||||
vel.y = dir.y * (math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z))
|
|
||||||
if dir.y ~= self.old_dir.y then
|
if dir.y ~= self.old_dir.y then
|
||||||
|
vel.y = dir.y * (math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z))
|
||||||
|
--if dir.y == 1 then
|
||||||
|
-- pos.y = pos.y + 1.5
|
||||||
|
--end
|
||||||
pos = vector.round(pos)
|
pos = vector.round(pos)
|
||||||
self.punch = true
|
self.punch = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -159,16 +175,17 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
|||||||
z = dir.z * acc
|
z = dir.z * acc
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
--for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
||||||
if math.abs(vel[v]) < math.abs(new_acc[v] * 1.4) then
|
-- if math.abs(vel[v]) < math.abs(new_acc[v] * 1.3) then
|
||||||
vel[v] = 0
|
-- vel[v] = 0
|
||||||
new_acc[v] = 0
|
-- new_acc[v] = 0
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||||||
self.punch = true
|
-- self.punch = true
|
||||||
end
|
-- end
|
||||||
end
|
--end
|
||||||
self.object:setacceleration(new_acc)
|
self.object:setacceleration(new_acc)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.old_pos = vector.floor(pos)
|
||||||
self.old_dir = vector.new(dir)
|
self.old_dir = vector.new(dir)
|
||||||
|
|
||||||
-- Limits
|
-- Limits
|
||||||
@ -199,7 +216,6 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
|||||||
if self.punch then
|
if self.punch then
|
||||||
self.object:setvelocity(vel)
|
self.object:setvelocity(vel)
|
||||||
self.object:setpos(pos)
|
self.object:setpos(pos)
|
||||||
self.old_pos = {x=0, y=0, z=0}
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
self.punch = false
|
self.punch = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
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