Mise à jour de mods
* basic_materials - Refactorisation du mod, - Supprime dépendance du mod default et rend le mod indépendant, - Ajoute README et documentation, - Ajoute plus de crafts, - Ajoute crafts plus diverses corrections de Hades Revisited. * biome_lib - Active la génération d'objets sur les côtés ou le dessous de nœuds pendant la génération de la map, - Supprime les traductions inutilisées de `intllib`, - Corrige données de température/humidité, - register_on_generate : essais et rarity_fertility, - Corrige faute de frappe dans message de debug. * hangglider : Change URL du mod vers fork de NALC - Vérifie les zones uniquement pour flak, - Corrections d'erreurs suite à l'ajout de luacheck, - Ne pas abattre les propriétaires de la zone, - Vérifie si "is_player()" dans "on_use", - Corrige vérification des joueurs fakes. * home_workshop_modpack - Ajoute documentation, - Corrections suite à l'ajout de luacheck pour le rendre heureux, - Ajoute des distributeurs automatiques et nettoyage de code, - Rend le mod inpépendant du mod 'default', - Ajout de crafts pour distributeurs automatiques. * homedecor_modpack : Espaces de noms pour écran plasma et boîte aux lettres. * pipeworks - Corrige argument manquant lors de l'appel à `on_rightclick`, - github luacheck workflow, - Corrige blocage carburant du four, - Met à jour le lien wiki, - Corrige le basculement de l'autocrafter quand `digilines` n'est pas installé, - Expose set_tube sur l'API publique, - Corrige le paramètre `pipeworks_enable_items_per_tube_limit`, - Corrige les avertissements `use_texture_alpha` restants. * plantlife_modpack - Les lianes se génèrent dorénavant pendant la génération de la map et se génèrent à une taille aléatoire, - Ajout de paramètres pour désactiver des types de lianes et cordes de lianes ainsi que pour ajuster la rareté des lianes. - Quand une liane est détruite, on s'assure que la partie restante de la liane se termine avec un nœud d'extrémité de liane. - Suppression de attached_node des groupes de lianes, car il causait la destruction de toute la liane instantanément, - Corrige croissance des lianes. Elles grandissent d'un bloc toutes les 3-6 minutes, - Couper des lianes avec des cisailles donne maintenant au joueur des extrémités de lianes, afin qu'ils puissent créer leurs propres fermes à lianes, - Ajoute option pour désactiver l'item vines:vines, depuis qu'il semble inutile, - Ajoute paramètre de vitesse de croissance de liane, - Simplification de la logique de récolte des vignes, - Légère simplification de on_dig. Également, correction mineure pour générer des lianes d'une certaine longueur, - Ajoute valeur de défaut aux paramètres de type booléens, - Évite les lianes d'un seul nœud sur le dessus des arbres, - Remplace les lianes par de l'air si elles ont été désactivées pour compatibilité, - Lianes : Corrige humidité et température. Également corrige quelques soucis avec leur apparition : Les racines sont prévus pour apparaître sous les blocks de terre, mais des lianes apparaissaient aussi sur le côté de la neige, - Suppression du mod flowers_plus, - Trunks : Empêche crash quand des unknown nodes existes, - Réglage rareté / fertilité pour divers mods, - Corrige https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/11, - Vines : Corrige recettes et variables globales, - Ajout du groupe 'sapling', - Corrige la chute de `farns:fern_trunk_big`. * signs_lib - Prise en charge complète du jeu de caractères Unicode Plan 0 (63000+ caractères, seulement ~2Mo), - Optimise toutes les textures, - Ajoute luacheck, - Supprime la dépendance à `default`. * technic_armor - Utilise traductions de 3d_armor, - Divers changements et améliorations, - Refonte du mod, - Optimisation des textures, - Supprime la valeur `wear` non nécessaire. * unifieddyes - Mise à jour du lien de l'api, - Ajoute luacheck, - Rend le mod inpédendant de tout jeux, - Patche les couleurs cassées dans le pistolet à peinture et passe la version minimale de compatibilité Minetest à 5.3.0.
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aa126a5f14
commit
74e9d7b36d
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.gitmodules
vendored
2
.gitmodules
vendored
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url = https://sys4.fr/gitea/nalc/led_marquee.git
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url = https://sys4.fr/gitea/nalc/led_marquee.git
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[submodule "hangglider"]
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[submodule "hangglider"]
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path = hangglider
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path = hangglider
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url = https://sys4.fr/gitea/mtcontrib/hangglider.git
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[submodule "throwing"]
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[submodule "throwing"]
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path = throwing
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path = throwing
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url = https://sys4.fr/gitea/minetest-mods/throwing.git
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url = https://sys4.fr/gitea/minetest-mods/throwing.git
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Subproject commit cb713668d26843ddd241272e6169aebbffe95833
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Subproject commit 8631a2670bbca0bf8dbc5c128cdf8cde02fbda52
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Subproject commit 396ca881dfea09fae6671dcd17486b356485cd8a
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Subproject commit 54afc348ee67f767c1b48d957729da599462373d
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Subproject commit eca7c55028ed1e6cdefe5b9a9424eed6652e9ddf
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Subproject commit eacbe80faec8be21e774bd2f9accad4ac33d3cfd
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Subproject commit 7ee74133e17d0f7f78baf8e29b5f9385d53ea10c
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Subproject commit b0808a376afddd270f41e38841b3ee0e23bfeafa
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Subproject commit 2a99d1005626a3584297d691daf43fe753dea8c0
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Subproject commit ff3b2d30fa0df5c7181fdd401b989de6271c3bb3
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Subproject commit 41dd54d1be15ca38b02c66d100cabf3801f2ae0f
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