Mise à jour de plusieurs mods

* biome_lib : Optimise et réécrit une partie du mod.
* chesttools : Ajoute listrings dans formspecs.
* mobs :
  - Ajoute mob protector de niveau 2,
  - Ajuste dommages et protecteurs,
  - Joueurs avec protection_bypass peuvent s'emparer des animaux
  d'autres joueurs,
  - Permet aux joueurs avec 'protection_bypass' de renommer les
  animaux appartenants à d'autres joueurs.
* mobs_animal : Ajoute _is_arrow=true aux œufs qui peuvent se lancer.
* mobs_monster :
  - Ajoute fire_damage = 0 au lava flan,
  - Ajoute dommage de feu à l'obsidian flan.
* more_chests : Vérifie que le joueur qui prend un item dans un coffre
  Dropbox en soit le propriétaire.
* moretrees : Utilise la bonne commande de log et le bon niveau.
* pipeworks :
  - Ajoute support des catégories Unified Inventory,
  - Supprime l'obsolète invsize
  - Rend luacheck joyeux.
* plantlife_modpack :
  - Ne pas utiliser une fonction pour choisir aléatoirement l'herbe
  sèche, juste utilise la table de fourniture random-choice de
  `biome_lib` (c'était seulement là pour laisser le mod remplacer la
  junglegrass, mais ce n'est pas pertinent quand la junglegrass n'a
  pas tendance à apparaître dans les même zones),
  - Laisse biome_lib placer les galets plutôt que d'utiliser du code
  de génération de map personnalisé,
  - Permet aux galets d'apparaître sur quelques surfaces
  supplémentaires.
* unified_inventory : Ajoute la fonctionnalité filter-by-category.
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2021-04-08 13:40:59 +02:00
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