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Completed update of nether mod (mapgen fixes)
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parent
f84f337c05
commit
82991c27d8
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@ -7,4 +7,5 @@ http://i.imgur.com/pMZYqt9.png
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TODO:
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TODO:
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— finish nether forest
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— care about nether torches
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— find a way to get the perlin noise inside [-1; 1] or use another noise
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@ -125,6 +125,36 @@ local function table_contains(t, v)
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return false
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return false
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end
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end
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-- Weierstrass function stuff from https://github.com/slemonide/gen
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local SIZE = 1000
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local ssize = math.ceil(math.abs(SIZE))
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local function do_ws_func(depth, a, x)
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local n = x/(16*SIZE)
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local y = 0
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for k=1,depth do
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y = y + SIZE*(math.sin(math.pi * k^a * n)/(math.pi * k^a))
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end
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return y
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end
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local chunksize = minetest.setting_get("chunksize") or 5
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local ws_lists = {}
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local function get_ws_list(a,x)
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ws_lists[a] = ws_lists[a] or {}
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local v = ws_lists[a][x]
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if v then
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return v
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end
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v = {}
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for x=x,x + (chunksize*16 - 1) do
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local y = do_ws_func(ssize, a, x)
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v[x] = y
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end
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ws_lists[a][x] = v
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return v
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end
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local function dif(z1, z2)
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local function dif(z1, z2)
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if z1 < 0
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if z1 < 0
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and z2 < 0 then
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and z2 < 0 then
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