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Update mobs mod
- TreeMonster drop - for the NPC : mobs.npc_drops and drop - activate the NPC spawn
This commit is contained in:
parent
5e7929b6a1
commit
cf03b39bb9
@ -1,7 +1,10 @@
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-- Npc by TenPlus1
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-- Npc by TenPlus1
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mobs.npc_drops = { "default:pick_steel", "mobs:meat", "default:sword_steel", "default:shovel_steel", "farming:bread", "bucket:bucket_water" }
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mobs.npc_drops = { "farming:meat", "farming:donut", "farming:bread", "default:apple", "default:sapling", "default:junglesapling"
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"shields:shield_enhanced_wood", "3d_armor:chestplate_cactus", "3d_armor:boots_bronze",
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"default:sword_steel", "default:sword_gold", "default:pick_steel", "default:shovel_steel",
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"default:bronze_ingot", "bucket:bucket_water" }
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mobs:register_mob("mobs:npc", {
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mobs:register_mob("mobs:npc", {
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-- animal, monster, npc
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-- animal, monster, npc
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@ -38,6 +41,8 @@ mobs:register_mob("mobs:npc", {
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chance = 2, min = 1, max = 2},
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chance = 2, min = 1, max = 2},
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{name = "default:axe_stone",
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{name = "default:axe_stone",
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chance = 3, min = 1, max = 1},
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chance = 3, min = 1, max = 1},
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{name = "maptools:copper_coin",
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chance = 2, min = 2, max = 4,},
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},
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},
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-- damaged by
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-- damaged by
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water_damage = 0,
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water_damage = 0,
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@ -54,7 +59,7 @@ mobs:register_mob("mobs:npc", {
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run_start = 168, run_end = 187,
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run_start = 168, run_end = 187,
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punch_start = 200, punch_end = 219,
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punch_start = 200, punch_end = 219,
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},
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},
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-- right clicking with cooked meat will give npc more health
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-- right clicking with "cooked meat" or "bread" will give npc more health
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on_rightclick = function(self, clicker)
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on_rightclick = function(self, clicker)
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local item = clicker:get_wielded_item()
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local item = clicker:get_wielded_item()
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if item:get_name() == "mobs:meat" or item:get_name() == "farming:bread" then
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if item:get_name() == "mobs:meat" or item:get_name() == "farming:bread" then
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@ -77,7 +82,7 @@ mobs:register_mob("mobs:npc", {
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end
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end
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end,
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end,
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})
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})
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-- spawning disabled for now
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-- spawning enable for now
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--mobs:register_spawn("mobs:npc", {"default:dirt_with_grass"}, 20, 0, 7000, 1, 31000)
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mobs:register_spawn("mobs:npc", {"default:dirt_with_grass"}, 20, -1, 21000, 1, 31000)
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-- register spawn egg
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-- register spawn egg
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mobs:register_egg("mobs:npc", "Npc", "default_brick.png", 1)
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mobs:register_egg("mobs:npc", "Npc", "default_brick.png", 1)
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@ -33,9 +33,9 @@ mobs:register_mob("mobs:tree_monster", {
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view_range = 16,
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view_range = 16,
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-- drops saplings or apple
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-- drops saplings or apple
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drops = {
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drops = {
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{name = "ethereal:tree_sapling",
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{name = "default:sapling",
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chance = 3, min = 1, max = 2},
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chance = 3, min = 1, max = 2},
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{name = "ethereal:jungle_tree_sapling",
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{name = "default:junglesapling",
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chance = 3, min = 1, max = 2},
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chance = 3, min = 1, max = 2},
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{name = "default:apple",
|
{name = "default:apple",
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chance = 2, min = 1, max = 3,},
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chance = 2, min = 1, max = 3,},
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@ -51,7 +51,7 @@ MAJ de "moreores" (petites modifications, bugfix des dégâts des outils fait en
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MAJ de "moreblocks" (petites modifications)
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MAJ de "moreblocks" (petites modifications)
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MAJ de "mobs" (ajout d'une texture pour l'egg des creepers, suppresion du jump step - devenu inutile -, petits ajustements de vie et de dégâts de certains monstres, début de l'organisation du code du creeper et du wolf)
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MAJ de "mobs" (ajout d'une texture pour l'egg des creepers, suppresion du jump step - devenu inutile -, petits ajustements de vie et de dégâts de certains monstres, début de l'organisation du code du creeper et du wolf)
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Ajout de "trm_pyramids" (permet l'ajout des coffres et de leurs contenu dans les pyramides)
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Ajout de "trm_pyramids" (permet l'ajout des coffres et de leurs contenu dans les pyramides)
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MAJ de "mobs" (les PNJs/NPCs sont attirés par les diamants, peuvent regagner de la vie si vous les nourrissez avec du "farming:bread" ou "mobs:meat", si vous donner un lingots d'or vous aurez le droit à un objet aléatoire en échange)
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MAJ de "mobs" (les PNJs/NPCs sont attirés par les diamants, peuvent regagner de la vie si vous les nourrissez avec du pain/"farming:bread" ou de la viande/"mobs:meat", si vous donner un lingots d'or vous aurez le droit à un objet aléatoire en échange)
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---12/03/2015--- (Remerciements : Mg, Crabman77)
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---12/03/2015--- (Remerciements : Mg, Crabman77)
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MAJ de "homedecor_modpack" ("CobWeb" devient "CobWeb (decorative)" pour évitez les conflits, la recette change aussi en "cotton" en croix verticale/horizontale)
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MAJ de "homedecor_modpack" ("CobWeb" devient "CobWeb (decorative)" pour évitez les conflits, la recette change aussi en "cotton" en croix verticale/horizontale)
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