mirror of
https://github.com/minetest-mods/i3.git
synced 2025-07-03 09:00:23 +02:00
Compare commits
1 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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6d2658ac25 |
24
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
24
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
@ -1,24 +0,0 @@
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|||||||
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||||||
name: Bug report
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about: Create a report to help us improve
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title: ''
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labels: ''
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assignees: ''
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**Describe the bug**
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A clear and concise description of what the bug is.
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**To Reproduce**
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Steps to reproduce the behavior.
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||||||
**Screenshots**
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||||||
If applicable, add screenshots to help explain your problem.
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**Additional context**
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- Mod version? Release or git?
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- Engine version?
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- LuaJIT enabled?
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||||||
- Operating system?
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||||||
- Did you try to disable other mods except i3?
|
|
2
.github/workflows/luacheck.yml
vendored
2
.github/workflows/luacheck.yml
vendored
@ -18,4 +18,4 @@ jobs:
|
|||||||
- name: Setup ‘luacheck’
|
- name: Setup ‘luacheck’
|
||||||
run: luarocks install luacheck
|
run: luarocks install luacheck
|
||||||
- name: Run ‘luacheck’ linter
|
- name: Run ‘luacheck’ linter
|
||||||
run: cd util; lua luacheck.lua
|
run: luacheck .
|
||||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
allow_defined_top = true
|
allow_defined_top = true
|
||||||
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||||||
ignore = {
|
ignore = {
|
||||||
"631", -- Line is too long.
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||||||
"get_debug_grid",
|
"get_debug_grid",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -14,8 +13,6 @@ read_globals = {
|
|||||||
"string",
|
"string",
|
||||||
"table",
|
"table",
|
||||||
"ItemStack",
|
"ItemStack",
|
||||||
"VoxelArea",
|
|
||||||
"VoxelManip",
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
globals = {
|
globals = {
|
||||||
@ -28,7 +25,6 @@ globals = {
|
|||||||
exclude_files = {
|
exclude_files = {
|
||||||
"tests/test_compression.lua",
|
"tests/test_compression.lua",
|
||||||
"tests/test_custom_recipes.lua",
|
"tests/test_custom_recipes.lua",
|
||||||
"tests/test_operators.lua",
|
|
||||||
"tests/test_tabs.lua",
|
"tests/test_tabs.lua",
|
||||||
|
|
||||||
".install",
|
".install",
|
||||||
|
10
API.md
10
API.md
@ -280,7 +280,7 @@ A table containing all sorting methods.
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|||||||
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||||||
Adds a new group of items to compress.
|
Adds a new group of items to compress.
|
||||||
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||||||
- `item` is the item which represent the group of compressed items.
|
- `item` is the item that serve as stereotype for the group of compressed items.
|
||||||
- `def` is a table specifying the substring replace patterns to be used.
|
- `def` is a table specifying the substring replace patterns to be used.
|
||||||
|
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||||||
Example:
|
Example:
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||||||
@ -301,14 +301,6 @@ A map of all compressed item groups, indexed by stereotypes.
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||||||
### Miscellaneous
|
### Miscellaneous
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#### `i3.hud_notif(name, msg[, img])`
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||||||
Shows a Steam-like HUD notification on the bottom-right corner of the screen (experimental).
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- `name` is the player name.
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|
||||||
- `msg` is the HUD message to show.
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|
||||||
- `img` (optional) is the HUD image to show (preferably 16x16 px).
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||||||
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||||||
#### `i3.get_recipes(item)`
|
#### `i3.get_recipes(item)`
|
||||||
|
|
||||||
Returns a table of recipes and usages of `item`.
|
Returns a table of recipes and usages of `item`.
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||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
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# i3
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[](https://github.com/tterb/atomic-design-ui/blob/master/LICENSEs) []()  [](https://content.minetest.net/packages/jp/i3/) [](https://www.paypal.me/jpg84240)
|
[](https://github.com/tterb/atomic-design-ui/blob/master/LICENSEs)  []() [](https://content.minetest.net/packages/jp/i3/) [](https://www.paypal.me/jpg84240)
|
||||||
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||||||
#### **`i3`** is a next-generation inventory for Minetest.
|
#### **`i3`** is a next-generation inventory for Minetest.
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||||||
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||||||
@ -14,7 +14,6 @@ This mod requires **Minetest 5.4+**
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|||||||
- Progressive Mode¹
|
- Progressive Mode¹
|
||||||
- Quick Crafting
|
- Quick Crafting
|
||||||
- 3D Player Model Real-Time Preview
|
- 3D Player Model Real-Time Preview
|
||||||
- Isometric Map Preview
|
|
||||||
- Inventory Sorting (+ options: compression, reverse mode, automation, etc.)
|
- Inventory Sorting (+ options: compression, reverse mode, automation, etc.)
|
||||||
- Item List Compression (**`moreblocks`** is supported)
|
- Item List Compression (**`moreblocks`** is supported)
|
||||||
- Item Bookmarks
|
- Item Bookmarks
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||||||
@ -51,6 +50,4 @@ The `i3` inventory is 9 slots wide by default, such as Minecraft.
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||||||
Report bugs on the [**Bug Tracker**](https://github.com/minetest-mods/i3/issues).
|
Report bugs on the [**Bug Tracker**](https://github.com/minetest-mods/i3/issues).
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**Video review on YouTube:** https://www.youtube.com/watch?v=Xd14BCdEZ3o
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||||||
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278
init.lua
278
init.lua
@ -1,46 +1,21 @@
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|||||||
print[[
|
local modpath = core.get_modpath "i3"
|
||||||
|
|
||||||
Powered by
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||||||
|
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||||||
██╗██████╗
|
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||||||
██║╚════██╗
|
|
||||||
██║ █████╔╝
|
|
||||||
██║ ╚═══██╗
|
|
||||||
██║██████╔╝
|
|
||||||
╚═╝╚═════╝
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
|
|
||||||
local modpath = core.get_modpath"i3"
|
|
||||||
local http = core.request_http_api()
|
|
||||||
local storage = core.get_mod_storage()
|
|
||||||
local _loadfile = dofile(modpath .. "/src/operators.lua")
|
|
||||||
|
|
||||||
local function lf(path)
|
local function lf(path)
|
||||||
return assert(_loadfile(modpath .. path))
|
return loadfile(modpath .. path)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
i3 = {
|
i3 = {
|
||||||
data = core.deserialize(storage:get_string"data") or {},
|
modules = {},
|
||||||
|
http = core.request_http_api(),
|
||||||
|
|
||||||
settings = {
|
MAX_FAVS = 6,
|
||||||
debug_mode = false,
|
INV_SIZE = 4*9,
|
||||||
max_favs = 6,
|
HOTBAR_LEN = 9,
|
||||||
max_waypoints = 30,
|
ITEM_BTN_SIZE = 1.1,
|
||||||
min_fs_version = 4,
|
MIN_FORMSPEC_VERSION = 4,
|
||||||
item_btn_size = 1.1,
|
SAVE_INTERVAL = 600, -- Player data save interval (in seconds)
|
||||||
drop_bag_on_die = true,
|
|
||||||
save_interval = 600, -- Player data save interval (in seconds)
|
|
||||||
|
|
||||||
hud_speed = 1,
|
SUBCAT = {
|
||||||
hud_timer_max = 1.5,
|
|
||||||
|
|
||||||
damage_enabled = core.settings:get_bool"enable_damage",
|
|
||||||
progressive_mode = core.settings:get_bool"i3_progressive_mode",
|
|
||||||
legacy_inventory = core.settings:get_bool"i3_legacy_inventory",
|
|
||||||
item_compression = core.settings:get_bool("i3_item_compression", true),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
|
||||||
"bag",
|
"bag",
|
||||||
"armor",
|
"armor",
|
||||||
"skins",
|
"skins",
|
||||||
@ -48,32 +23,16 @@ i3 = {
|
|||||||
"waypoints",
|
"waypoints",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
saves = { -- Metadata to save
|
META_SAVES = {
|
||||||
bag = true,
|
|
||||||
home = true,
|
home = true,
|
||||||
|
bag_item = true,
|
||||||
|
bag_size = true,
|
||||||
waypoints = true,
|
waypoints = true,
|
||||||
inv_items = true,
|
inv_items = true,
|
||||||
drop_items = true,
|
drop_items = true,
|
||||||
known_recipes = true,
|
known_recipes = true,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
files = {
|
|
||||||
api = lf"/src/api.lua",
|
|
||||||
bags = lf"/src/bags.lua",
|
|
||||||
caches = lf"/src/caches.lua",
|
|
||||||
callbacks = lf"/src/callbacks.lua",
|
|
||||||
common = lf"/src/common.lua",
|
|
||||||
compress = lf"/src/compress.lua",
|
|
||||||
detached = lf"/src/detached_inv.lua",
|
|
||||||
fields = lf"/src/fields.lua",
|
|
||||||
groups = lf"/src/groups.lua",
|
|
||||||
gui = lf"/src/gui.lua",
|
|
||||||
hud = lf"/src/hud.lua",
|
|
||||||
model_alias = lf"/src/model_aliases.lua",
|
|
||||||
progressive = lf"/src/progressive.lua",
|
|
||||||
styles = lf"/src/styles.lua",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Caches
|
-- Caches
|
||||||
init_items = {},
|
init_items = {},
|
||||||
fuel_cache = {},
|
fuel_cache = {},
|
||||||
@ -81,32 +40,211 @@ i3 = {
|
|||||||
recipes_cache = {},
|
recipes_cache = {},
|
||||||
|
|
||||||
tabs = {},
|
tabs = {},
|
||||||
cubes = {},
|
|
||||||
plants = {},
|
|
||||||
modules = {},
|
|
||||||
craft_types = {},
|
craft_types = {},
|
||||||
|
|
||||||
recipe_filters = {},
|
recipe_filters = {},
|
||||||
search_filters = {},
|
search_filters = {},
|
||||||
sorting_methods = {},
|
sorting_methods = {},
|
||||||
|
|
||||||
|
files = {
|
||||||
|
api = lf("/src/api.lua"),
|
||||||
|
bags = lf("/src/bags.lua"),
|
||||||
|
callbacks = lf("/src/callbacks.lua"),
|
||||||
|
common = lf("/src/common.lua"),
|
||||||
|
compress = lf("/src/compress.lua"),
|
||||||
|
detached = lf("/src/detached_inv.lua"),
|
||||||
|
groups = lf("/src/groups.lua"),
|
||||||
|
gui = lf("/src/gui.lua"),
|
||||||
|
model_alias = lf("/src/model_aliases.lua"),
|
||||||
|
progressive = lf("/src/progressive.lua"),
|
||||||
|
recipes = lf("/src/recipes.lua"),
|
||||||
|
styles = lf("/src/styles.lua"),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
progressive_mode = core.settings:get_bool"i3_progressive_mode",
|
||||||
|
item_compression = core.settings:get_bool("i3_item_compression", true),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
i3.settings.hotbar_len = i3.settings.legacy_inventory and 8 or 9
|
|
||||||
i3.settings.inv_size = 4 * i3.settings.hotbar_len
|
|
||||||
|
|
||||||
i3.files.common()
|
i3.files.common()
|
||||||
i3.files.api(http)
|
i3.files.api()
|
||||||
i3.files.compress()
|
i3.files.compress()
|
||||||
i3.files.groups()
|
i3.files.groups()
|
||||||
i3.files.callbacks(http, storage)
|
i3.files.callbacks()
|
||||||
|
|
||||||
if i3.settings.progressive_mode then
|
local storage = core.get_mod_storage()
|
||||||
|
local slz, dslz, copy = i3.get("slz", "dslz", "copy")
|
||||||
|
local str_to_pos, add_hud_waypoint = i3.get("str_to_pos", "add_hud_waypoint")
|
||||||
|
local set_fs = i3.set_fs
|
||||||
|
|
||||||
|
i3.data = dslz(storage:get_string "data") or {}
|
||||||
|
|
||||||
|
local init_bags = i3.files.bags()
|
||||||
|
local init_inventories = i3.files.detached()
|
||||||
|
local init_recipes = i3.files.recipes()
|
||||||
|
|
||||||
|
local function get_lang_code(info)
|
||||||
|
return info and info.lang_code
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function get_formspec_version(info)
|
||||||
|
return info and info.formspec_version or 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function outdated(name)
|
||||||
|
local fs = ("size[6.3,1.3]image[0,0;1,1;i3_book.png]label[1,0;%s]button_exit[2.6,0.8;1,1;;OK]"):format(
|
||||||
|
"Your Minetest client is outdated.\nGet the latest version on minetest.net to play the game.")
|
||||||
|
|
||||||
|
core.show_formspec(name, "i3_outdated", fs)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rawget(_G, "armor") then
|
||||||
|
i3.modules.armor = true
|
||||||
|
armor:register_on_update(set_fs)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rawget(_G, "skins") then
|
||||||
|
i3.modules.skins = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rawget(_G, "awards") then
|
||||||
|
i3.modules.awards = true
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_craft(function(_, player)
|
||||||
|
set_fs(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_dignode(function(_, _, player)
|
||||||
|
set_fs(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_placenode(function(_, _, player)
|
||||||
|
set_fs(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_chat_message(function(name)
|
||||||
|
local player = core.get_player_by_name(name)
|
||||||
|
set_fs(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function disable_inventories()
|
||||||
|
if rawget(_G, "sfinv") then
|
||||||
|
function sfinv.set_player_inventory_formspec() return end
|
||||||
|
sfinv.enabled = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rawget(_G, "unified_inventory") then
|
||||||
|
function unified_inventory.set_inventory_formspec() return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function init_data(player, info)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
i3.data[name] = i3.data[name] or {}
|
||||||
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
data.player_name = name
|
||||||
|
data.filter = ""
|
||||||
|
data.pagenum = 1
|
||||||
|
data.items = i3.init_items
|
||||||
|
data.items_raw = i3.init_items
|
||||||
|
data.favs = {}
|
||||||
|
data.sort = "alphabetical"
|
||||||
|
data.show_setting = "home"
|
||||||
|
data.ignore_hotbar = false
|
||||||
|
data.auto_sorting = false
|
||||||
|
data.reverse_sorting = false
|
||||||
|
data.inv_compress = true
|
||||||
|
data.export_counts = {}
|
||||||
|
data.tab = 1
|
||||||
|
data.itab = 1
|
||||||
|
data.subcat = 1
|
||||||
|
data.scrbar_inv = 0
|
||||||
|
data.lang_code = get_lang_code(info)
|
||||||
|
data.fs_version = info.formspec_version
|
||||||
|
|
||||||
|
local inv = player:get_inventory()
|
||||||
|
inv:set_size("main", i3.INV_SIZE)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.after(0, set_fs, player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function init_waypoints(player)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
|
data.waypoints = data.waypoints or {}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
||||||
|
if not v.hide then
|
||||||
|
local id = add_hud_waypoint(player, v.name, str_to_pos(v.pos), v.color)
|
||||||
|
v.id = id
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function init_hudbar(player)
|
||||||
|
core.after(0, function()
|
||||||
|
player:hud_set_hotbar_itemcount(i3.HOTBAR_LEN)
|
||||||
|
player:hud_set_hotbar_image("i3_hotbar.png")
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function save_data(player_name)
|
||||||
|
local _data = copy(i3.data)
|
||||||
|
|
||||||
|
for name, v in pairs(_data) do
|
||||||
|
for dat in pairs(v) do
|
||||||
|
if not i3.META_SAVES[dat] then
|
||||||
|
_data[name][dat] = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
if player_name and i3.data[player_name] then
|
||||||
|
i3.data[player_name][dat] = nil -- To free up some memory
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
storage:set_string("data", slz(_data))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_mods_loaded(function()
|
||||||
|
init_recipes()
|
||||||
|
disable_inventories()
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_joinplayer(function(player)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
local info = core.get_player_information and core.get_player_information(name)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not info or get_formspec_version(info) < i3.MIN_FORMSPEC_VERSION then
|
||||||
|
return outdated(name)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
init_data(player, info)
|
||||||
|
init_bags(player)
|
||||||
|
init_inventories(player)
|
||||||
|
init_waypoints(player)
|
||||||
|
init_hudbar(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_leaveplayer(function(player)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
save_data(name)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_shutdown(save_data)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function routine()
|
||||||
|
save_data()
|
||||||
|
core.after(i3.SAVE_INTERVAL, routine)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
core.after(i3.SAVE_INTERVAL, routine)
|
||||||
|
|
||||||
|
if i3.progressive_mode then
|
||||||
i3.files.progressive()
|
i3.files.progressive()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if i3.settings.debug_mode then
|
--dofile(modpath .. "/tests/test_tabs.lua")
|
||||||
lf("/tests/test_tabs.lua")()
|
--dofile(modpath .. "/tests/test_compression.lua")
|
||||||
lf("/tests/test_operators.lua")()
|
--dofile(modpath .. "/tests/test_custom_recipes.lua")
|
||||||
lf("/tests/test_compression.lua")()
|
|
||||||
lf("/tests/test_custom_recipes.lua")()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
3
mod.conf
3
mod.conf
@ -1,4 +1,3 @@
|
|||||||
name = i3
|
name = i3
|
||||||
description = Next-generation inventory
|
description = Tiling inventory for Minetest
|
||||||
optional_depends = 3d_armor, skinsdb, awards
|
optional_depends = 3d_armor, skinsdb, awards
|
||||||
min_minetest_version = 5.4
|
|
||||||
|
@ -2,7 +2,4 @@
|
|||||||
i3_progressive_mode (Learn crafting recipes progressively) bool false
|
i3_progressive_mode (Learn crafting recipes progressively) bool false
|
||||||
|
|
||||||
# Regroup the items of the same type in the item list.
|
# Regroup the items of the same type in the item list.
|
||||||
i3_item_compression (Regroup items of the same type) bool true
|
i3_item_compression (Regroup items of the same type) bool true
|
||||||
|
|
||||||
# Set the inventory size to common chests size (8*4).
|
|
||||||
i3_legacy_inventory (Legacy inventory size) bool false
|
|
||||||
|
93
src/api.lua
93
src/api.lua
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||||||
local http = ...
|
local make_fs = i3.files.gui()
|
||||||
local make_fs, get_inventory_fs = i3.files.gui()
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("gmatch", "split")
|
local gmatch, split = i3.get("gmatch", "split")
|
||||||
IMPORT("S", "err", "fmt", "reg_items")
|
local S, err, fmt, reg_items = i3.get("S", "err", "fmt", "reg_items")
|
||||||
IMPORT("sorter", "sort_inventory")
|
local sorter, sort_inventory = i3.get("sorter", "sort_inventory")
|
||||||
IMPORT("sort", "concat", "copy", "insert", "remove")
|
local sort, concat, copy, insert, remove = i3.get("sort", "concat", "copy", "insert", "remove")
|
||||||
IMPORT("true_str", "true_table", "is_str", "is_func", "is_table", "clean_name")
|
local true_str, true_table, is_str, is_func, is_table, clean_name =
|
||||||
|
i3.get("true_str", "true_table", "is_str", "is_func", "is_table", "clean_name")
|
||||||
|
|
||||||
function i3.register_craft_type(name, def)
|
function i3.register_craft_type(name, def)
|
||||||
if not true_str(name) then
|
if not true_str(name) then
|
||||||
@ -22,8 +22,14 @@ end
|
|||||||
function i3.register_craft(def)
|
function i3.register_craft(def)
|
||||||
local width, c = 0, 0
|
local width, c = 0, 0
|
||||||
|
|
||||||
if http and true_str(def.url) then
|
if true_str(def.url) then
|
||||||
http.fetch({url = def.url}, function(result)
|
if not i3.http then
|
||||||
|
return err(fmt([[i3.register_craft(): Unable to reach %s.
|
||||||
|
No HTTP support for this mod: add it to the `secure.http_mods` or
|
||||||
|
`secure.trusted_mods` setting.]], def.url))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
i3.http.fetch({url = def.url}, function(result)
|
||||||
if result.succeeded then
|
if result.succeeded then
|
||||||
local t = core.parse_json(result.data)
|
local t = core.parse_json(result.data)
|
||||||
if is_table(t) then
|
if is_table(t) then
|
||||||
@ -51,7 +57,7 @@ function i3.register_craft(def)
|
|||||||
def.result = nil
|
def.result = nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if not true_str(def.output) and not def.url then
|
if not true_str(def.output) then
|
||||||
return err "i3.register_craft: output missing"
|
return err "i3.register_craft: output missing"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -69,7 +75,9 @@ function i3.register_craft(def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cp = copy(def.grid)
|
local cp = copy(def.grid)
|
||||||
sort(cp, function(a, b) return #a > #b end)
|
sort(cp, function(a, b)
|
||||||
|
return #a > #b
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
width = #cp[1]
|
width = #cp[1]
|
||||||
|
|
||||||
@ -80,33 +88,30 @@ function i3.register_craft(def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for symbol in gmatch(concat(def.grid), ".") do
|
for symbol in gmatch(concat(def.grid), ".") do
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
def.items[c] = def.key[symbol]
|
def.items[c] = def.key[symbol]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
local items = copy(def.items)
|
local items, len = def.items, #def.items
|
||||||
local lines = {}
|
|
||||||
def.items = {}
|
def.items = {}
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #items do
|
for i = 1, len do
|
||||||
lines[i] = split(items[i], ",", true)
|
local rlen = #split(items[i], ",")
|
||||||
|
|
||||||
if #lines[i] > width then
|
if rlen > width then
|
||||||
width = #lines[i]
|
width = rlen
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #items do
|
for i = 1, len do
|
||||||
while #lines[i] < width do
|
while #split(items[i], ",") < width do
|
||||||
insert(lines[i], items[i])
|
items[i] = fmt("%s,", items[i])
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for _, line in ipairs(lines) do
|
for name in gmatch(concat(items, ","), "[%s%w_:]+") do
|
||||||
for _, v in ipairs(line) do
|
c = c + 1
|
||||||
c++
|
def.items[c] = clean_name(name)
|
||||||
def.items[c] = clean_name(v)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -150,11 +155,10 @@ function i3.add_search_filter(name, f)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function i3.get_recipes(item)
|
function i3.get_recipes(item)
|
||||||
item = core.registered_aliases[item] or item
|
return {
|
||||||
local recipes = i3.recipes_cache[item]
|
recipes = i3.recipes_cache[item],
|
||||||
local usages = i3.usages_cache[item]
|
usages = i3.usages_cache[item]
|
||||||
|
}
|
||||||
return {recipes = recipes, usages = usages}
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function i3.set_fs(player)
|
function i3.set_fs(player)
|
||||||
@ -186,12 +190,6 @@ function i3.new_tab(name, def)
|
|||||||
insert(i3.tabs, def)
|
insert(i3.tabs, def)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
i3.new_tab("inventory", {
|
|
||||||
description = S"Inventory",
|
|
||||||
formspec = get_inventory_fs,
|
|
||||||
fields = i3.files.fields(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
function i3.remove_tab(name)
|
function i3.remove_tab(name)
|
||||||
if not true_str(name) then
|
if not true_str(name) then
|
||||||
return err "i3.remove_tab: tab name missing"
|
return err "i3.remove_tab: tab name missing"
|
||||||
@ -300,27 +298,6 @@ function i3.compress(item, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function i3.hud_notif(name, msg, img)
|
|
||||||
if not true_str(name) then
|
|
||||||
return err "i3.hud_notif: player name missing"
|
|
||||||
elseif not true_str(msg) then
|
|
||||||
return err "i3.hud_notif: message missing"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
if not data then
|
|
||||||
return err "i3.hud_notif: no player data initialized"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
data.show_hud = true
|
|
||||||
data.hud_msg = msg
|
|
||||||
|
|
||||||
if img then
|
|
||||||
data.hud_img = fmt("%s^[resize:16x16", img)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function i3.add_sorting_method(name, def)
|
function i3.add_sorting_method(name, def)
|
||||||
if not true_str(name) then
|
if not true_str(name) then
|
||||||
return err "i3.add_sorting_method: name missing"
|
return err "i3.add_sorting_method: name missing"
|
||||||
|
69
src/bags.lua
69
src/bags.lua
@ -1,8 +1,14 @@
|
|||||||
local set_fs = i3.set_fs
|
local set_fs = i3.set_fs
|
||||||
|
local ItemStack = ItemStack
|
||||||
|
local S, ES, fmt, msg, slz, dslz = i3.get("S", "ES", "fmt", "msg", "slz", "dslz")
|
||||||
|
local play_sound, create_inventory = i3.get("play_sound", "create_inventory")
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("get_bag_description", "ItemStack")
|
local function get_content_inv(name)
|
||||||
IMPORT("S", "ES", "fmt", "msg", "slz", "dslz")
|
return core.get_inventory {
|
||||||
IMPORT("get_group", "play_sound", "get_detached_inv", "create_inventory")
|
type = "detached",
|
||||||
|
name = fmt("i3_bag_content_%s", name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function get_content(content)
|
local function get_content(content)
|
||||||
local t = {}
|
local t = {}
|
||||||
@ -21,7 +27,7 @@ local function init_bags(player)
|
|||||||
local bag = create_inventory(fmt("i3_bag_%s", name), {
|
local bag = create_inventory(fmt("i3_bag_%s", name), {
|
||||||
allow_put = function(inv, _, _, stack)
|
allow_put = function(inv, _, _, stack)
|
||||||
local empty = inv:is_empty"main"
|
local empty = inv:is_empty"main"
|
||||||
local item_group = get_group(stack:get_name(), "bag")
|
local item_group = core.get_item_group(stack:get_name(), "bag")
|
||||||
|
|
||||||
if empty and item_group > 0 and item_group <= 4 then
|
if empty and item_group > 0 and item_group <= 4 then
|
||||||
return 1
|
return 1
|
||||||
@ -37,13 +43,14 @@ local function init_bags(player)
|
|||||||
end,
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
on_put = function(_, _, _, stack)
|
on_put = function(_, _, _, stack)
|
||||||
data.bag = stack:to_string()
|
data.bag_item = stack:to_string()
|
||||||
|
data.bag_size = core.get_item_group(stack:get_name(), "bag")
|
||||||
|
|
||||||
local meta = stack:get_meta()
|
local meta = stack:get_meta()
|
||||||
local content = dslz(meta:get_string"content")
|
local content = dslz(meta:get_string"content")
|
||||||
|
|
||||||
if content then
|
if content then
|
||||||
local inv = get_detached_inv("bag_content", name)
|
local inv = get_content_inv(name)
|
||||||
inv:set_list("main", get_content(content))
|
inv:set_list("main", get_content(content))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -51,10 +58,10 @@ local function init_bags(player)
|
|||||||
end,
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
on_take = function()
|
on_take = function()
|
||||||
data.bag = nil
|
data.bag_item = nil
|
||||||
data.bag_rename = nil
|
data.bag_size = nil
|
||||||
|
|
||||||
local content = get_detached_inv("bag_content", name)
|
local content = get_content_inv(name)
|
||||||
content:set_list("main", {})
|
content:set_list("main", {})
|
||||||
|
|
||||||
set_fs(player)
|
set_fs(player)
|
||||||
@ -63,40 +70,48 @@ local function init_bags(player)
|
|||||||
|
|
||||||
bag:set_size("main", 1)
|
bag:set_size("main", 1)
|
||||||
|
|
||||||
if data.bag then
|
if data.bag_item then
|
||||||
bag:set_list("main", get_content{data.bag})
|
bag:set_list("main", get_content{data.bag_item})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function save_content(inv)
|
local function save_content(inv)
|
||||||
local bagstack = bag:get_stack("main", 1)
|
local bagstack = bag:get_stack("main", 1)
|
||||||
local meta = bagstack:get_meta()
|
local meta = bagstack:get_meta()
|
||||||
local desc = get_bag_description(data, bagstack)
|
|
||||||
|
|
||||||
if inv:is_empty"main" then
|
if inv:is_empty("main") then
|
||||||
meta:set_string("description", desc)
|
meta:set_string("description", "")
|
||||||
meta:set_string("content", "")
|
meta:set_string("content", "")
|
||||||
else
|
else
|
||||||
local list = inv:get_list"main"
|
local list = inv:get_list"main"
|
||||||
local t, c = {}, 0
|
local t = {}
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #list do
|
for i = 1, #list do
|
||||||
local stack = list[i]
|
local stack = list[i]
|
||||||
|
|
||||||
if not stack:is_empty() then
|
if not stack:is_empty() then
|
||||||
c++
|
|
||||||
t[i] = stack:to_string()
|
t[i] = stack:to_string()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local bag_size = get_group(bagstack:get_name(), "bag")
|
local function count_items()
|
||||||
local percent = fmt("%d", (c * 100) / (bag_size * 4))
|
local c = 0
|
||||||
|
|
||||||
meta:set_string("description", ES("@1 (@2% full)", desc, percent))
|
for _ in pairs(t) do
|
||||||
|
c = c + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return c
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local percent = fmt("%.1f", (count_items() * 100) / (data.bag_size * 4))
|
||||||
|
|
||||||
|
meta:set_string("description", "")
|
||||||
|
meta:set_string("description", ES("@1 (@2% full)", bagstack:get_description(), percent))
|
||||||
meta:set_string("content", slz(t))
|
meta:set_string("content", slz(t))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
bag:set_stack("main", 1, bagstack)
|
bag:set_stack("main", 1, bagstack)
|
||||||
data.bag = bagstack:to_string()
|
data.bag_item = bagstack:to_string()
|
||||||
|
|
||||||
set_fs(player)
|
set_fs(player)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -105,23 +120,11 @@ local function init_bags(player)
|
|||||||
on_move = save_content,
|
on_move = save_content,
|
||||||
on_put = save_content,
|
on_put = save_content,
|
||||||
on_take = save_content,
|
on_take = save_content,
|
||||||
|
|
||||||
allow_put = function(_, _, _, stack)
|
|
||||||
local meta = stack:get_meta()
|
|
||||||
local content = dslz(meta:get_string"content")
|
|
||||||
|
|
||||||
if content then
|
|
||||||
msg(name, "You cannot put a bag in another bag")
|
|
||||||
return 0, play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return stack:get_count()
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}, name)
|
}, name)
|
||||||
|
|
||||||
bag_content:set_size("main", 4*4)
|
bag_content:set_size("main", 4*4)
|
||||||
|
|
||||||
if data.bag then
|
if data.bag_item then
|
||||||
local meta = bag:get_stack("main", 1):get_meta()
|
local meta = bag:get_stack("main", 1):get_meta()
|
||||||
local content = dslz(meta:get_string"content")
|
local content = dslz(meta:get_string"content")
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,12 +1,439 @@
|
|||||||
local http, storage = ...
|
local _, get_inventory_fs = i3.files.gui()
|
||||||
local init_bags = i3.files.bags()
|
|
||||||
local fill_caches = i3.files.caches(http)
|
|
||||||
local init_detached = i3.files.detached()
|
|
||||||
local init_hud = i3.files.hud()
|
|
||||||
local set_fs = i3.set_fs
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("slz", "min", "insert", "copy", "ItemStack")
|
local set_fs = i3.set_fs
|
||||||
IMPORT("spawn_item", "reset_data", "get_detached_inv")
|
local ItemStack = ItemStack
|
||||||
|
local S, clr = i3.get("S", "clr")
|
||||||
|
local min, random = i3.get("min", "random")
|
||||||
|
local reg_items, reg_aliases = i3.get("reg_items", "reg_aliases")
|
||||||
|
local fmt, find, match, sub, lower, split = i3.get("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split")
|
||||||
|
local vec_new, vec_eq, vec_round = i3.get("vec_new", "vec_eq", "vec_round")
|
||||||
|
local sort, copy, insert, remove, indexof = i3.get("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
|
||||||
|
|
||||||
|
local msg, is_fav, pos_to_str, str_to_pos, add_hud_waypoint, play_sound =
|
||||||
|
i3.get("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound")
|
||||||
|
local search, get_sorting_idx, sort_inventory, sort_by_category, get_recipes =
|
||||||
|
i3.get("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes")
|
||||||
|
local show_item, get_stack, craft_stack, clean_name, compressible, check_privs, safe_teleport =
|
||||||
|
i3.get("show_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
|
||||||
|
|
||||||
|
local function reset_data(data)
|
||||||
|
data.filter = ""
|
||||||
|
data.expand = ""
|
||||||
|
data.pagenum = 1
|
||||||
|
data.rnum = 1
|
||||||
|
data.unum = 1
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = 1
|
||||||
|
data.scrbar_usg = 1
|
||||||
|
data.query_item = nil
|
||||||
|
data.recipes = nil
|
||||||
|
data.usages = nil
|
||||||
|
data.export_rcp = nil
|
||||||
|
data.export_usg = nil
|
||||||
|
data.alt_items = nil
|
||||||
|
data.confirm_trash = nil
|
||||||
|
data.show_settings = nil
|
||||||
|
data.show_setting = "home"
|
||||||
|
data.items = data.items_raw
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.itab > 1 then
|
||||||
|
sort_by_category(data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
i3.new_tab("inventory", {
|
||||||
|
description = S"Inventory",
|
||||||
|
formspec = get_inventory_fs,
|
||||||
|
|
||||||
|
fields = function(player, data, fields)
|
||||||
|
local name = data.player_name
|
||||||
|
local inv = player:get_inventory()
|
||||||
|
local sb_inv = fields.scrbar_inv
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.skins then
|
||||||
|
local id = tonumber(fields.skins)
|
||||||
|
local _skins = skins.get_skinlist_for_player(name)
|
||||||
|
skins.set_player_skin(player, _skins[id])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.drop_items then
|
||||||
|
local items = split(fields.drop_items, ",")
|
||||||
|
data.drop_items = items
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for field in pairs(fields) do
|
||||||
|
if sub(field, 1, 4) == "btn_" then
|
||||||
|
data.subcat = indexof(i3.SUBCAT, sub(field, 5))
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif sub(field, 1, 3) == "cb_" then
|
||||||
|
local str = sub(field, 4)
|
||||||
|
data[str] = false
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields[field] == "true" then
|
||||||
|
data[str] = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif sub(field, 1, 8) == "setting_" then
|
||||||
|
data.show_setting = match(field, "_(%w+)$")
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif find(field, "waypoint_%d+") then
|
||||||
|
local id, action = match(field, "_(%d+)_(%w+)$")
|
||||||
|
id = tonumber(id)
|
||||||
|
local waypoint = data.waypoints[id]
|
||||||
|
if not waypoint then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
if action == "delete" then
|
||||||
|
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||||
|
remove(data.waypoints, id)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif action == "teleport" then
|
||||||
|
local pos = vec_new(str_to_pos(waypoint.pos))
|
||||||
|
safe_teleport(player, pos)
|
||||||
|
msg(name, fmt("Teleported to %s", clr("#ff0", waypoint.name)))
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif action == "refresh" then
|
||||||
|
local color = random(0xffffff)
|
||||||
|
waypoint.color = color
|
||||||
|
player:hud_change(waypoint.id, "number", color)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif action == "hide" then
|
||||||
|
if waypoint.hide then
|
||||||
|
local new_id = add_hud_waypoint(
|
||||||
|
player, waypoint.name, str_to_pos(waypoint.pos), waypoint.color)
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint.id = new_id
|
||||||
|
waypoint.hide = nil
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||||
|
waypoint.hide = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.quit then
|
||||||
|
data.confirm_trash = nil
|
||||||
|
data.show_settings = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.trash then
|
||||||
|
data.show_settings = nil
|
||||||
|
data.confirm_trash = true
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.settings then
|
||||||
|
if not data.show_settings then
|
||||||
|
data.confirm_trash = nil
|
||||||
|
data.show_settings = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
data.show_settings = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.confirm_trash_yes or fields.confirm_trash_no then
|
||||||
|
if fields.confirm_trash_yes then
|
||||||
|
inv:set_list("main", {})
|
||||||
|
inv:set_list("craft", {})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
data.confirm_trash = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.close_settings then
|
||||||
|
data.show_settings = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.sort then
|
||||||
|
sort_inventory(player, data)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.prev_sort or fields.next_sort then
|
||||||
|
local idx = get_sorting_idx(data.sort)
|
||||||
|
local tot = #i3.sorting_methods
|
||||||
|
|
||||||
|
idx = idx - (fields.prev_sort and 1 or -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if idx > tot then
|
||||||
|
idx = 1
|
||||||
|
elseif idx == 0 then
|
||||||
|
idx = tot
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
data.sort = i3.sorting_methods[idx].name
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.home then
|
||||||
|
if not data.home then
|
||||||
|
return msg(name, "No home set")
|
||||||
|
elseif not check_privs(name, {home = true}) then
|
||||||
|
return msg(name, "'home' privilege missing")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
safe_teleport(player, str_to_pos(data.home))
|
||||||
|
msg(name, S"Welcome back home!")
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.set_home then
|
||||||
|
data.home = pos_to_str(player:get_pos(), 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif sb_inv and sub(sb_inv, 1, 3) == "CHG" then
|
||||||
|
data.scrbar_inv = tonumber(match(sb_inv, "%d+"))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.waypoint_add then
|
||||||
|
local pos = player:get_pos()
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
||||||
|
if vec_eq(vec_round(pos), vec_round(str_to_pos(v.pos))) then
|
||||||
|
play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
||||||
|
return msg(name, "You already set a waypoint at this position")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local waypoint = fields.waypoint_name
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.waypoint_name == "" then
|
||||||
|
waypoint = "Waypoint"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local color = random(0xffffff)
|
||||||
|
local id = add_hud_waypoint(player, waypoint, pos, color)
|
||||||
|
|
||||||
|
insert(data.waypoints, {
|
||||||
|
name = waypoint,
|
||||||
|
pos = pos_to_str(pos, 1),
|
||||||
|
color = color,
|
||||||
|
id = id,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
data.scrbar_inv = data.scrbar_inv + 1000
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return set_fs(player)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local function select_item(player, data, _f)
|
||||||
|
local item
|
||||||
|
|
||||||
|
for field in pairs(_f) do
|
||||||
|
if find(field, ":") then
|
||||||
|
item = field
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not item then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
if compressible(item, data) then
|
||||||
|
local idx
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, #data.items do
|
||||||
|
local it = data.items[i]
|
||||||
|
if it == item then
|
||||||
|
idx = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.expand ~= "" then
|
||||||
|
data.alt_items = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
if item == data.expand then
|
||||||
|
data.expand = nil
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if idx and item ~= data.expand then
|
||||||
|
data.alt_items = copy(data.items)
|
||||||
|
data.expand = item
|
||||||
|
|
||||||
|
if i3.compress_groups[item] then
|
||||||
|
local items = copy(i3.compress_groups[item])
|
||||||
|
insert(items, fmt("_%s", item))
|
||||||
|
|
||||||
|
sort(items, function(a, b)
|
||||||
|
if a:sub(1, 1) == "_" then
|
||||||
|
a = a:sub(2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return a < b
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
local i = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, v in ipairs(items) do
|
||||||
|
if show_item(reg_items[clean_name(v)]) then
|
||||||
|
insert(data.alt_items, idx + i, v)
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if sub(item, 1, 1) == "_" then
|
||||||
|
item = sub(item, 2)
|
||||||
|
elseif sub(item, 1, 6) == "group|" then
|
||||||
|
item = match(item, "([%w:_]+)$")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
item = reg_aliases[item] or item
|
||||||
|
if not reg_items[item] then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
if core.is_creative_enabled(data.player_name) then
|
||||||
|
local stack = ItemStack(item)
|
||||||
|
local stackmax = stack:get_stack_max()
|
||||||
|
stack = fmt("%s %s", item, stackmax)
|
||||||
|
|
||||||
|
return get_stack(player, stack)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if item == data.query_item then return end
|
||||||
|
local recipes, usages = get_recipes(player, item)
|
||||||
|
|
||||||
|
data.query_item = item
|
||||||
|
data.recipes = recipes
|
||||||
|
data.usages = usages
|
||||||
|
data.rnum = 1
|
||||||
|
data.unum = 1
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = 1
|
||||||
|
data.scrbar_usg = 1
|
||||||
|
data.export_rcp = nil
|
||||||
|
data.export_usg = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function rcp_fields(player, data, fields)
|
||||||
|
local sb_rcp, sb_usg = fields.scrbar_rcp, fields.scrbar_usg
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.cancel then
|
||||||
|
reset_data(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.exit then
|
||||||
|
data.query_item = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.key_enter_field == "filter" or fields.search then
|
||||||
|
if fields.filter == "" then
|
||||||
|
reset_data(data)
|
||||||
|
return set_fs(player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local str = lower(fields.filter)
|
||||||
|
if data.filter == str then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
data.filter = str
|
||||||
|
data.pagenum = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
search(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.itab > 1 then
|
||||||
|
sort_by_category(data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.prev_page or fields.next_page then
|
||||||
|
if data.pagemax == 1 then return end
|
||||||
|
data.pagenum = data.pagenum - (fields.prev_page and 1 or -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.pagenum > data.pagemax then
|
||||||
|
data.pagenum = 1
|
||||||
|
elseif data.pagenum == 0 then
|
||||||
|
data.pagenum = data.pagemax
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.prev_recipe or fields.next_recipe then
|
||||||
|
local num = data.rnum + (fields.prev_recipe and -1 or 1)
|
||||||
|
data.rnum = data.recipes[num] and num or (fields.prev_recipe and #data.recipes or 1)
|
||||||
|
data.export_rcp = nil
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.prev_usage or fields.next_usage then
|
||||||
|
local num = data.unum + (fields.prev_usage and -1 or 1)
|
||||||
|
data.unum = data.usages[num] and num or (fields.prev_usage and #data.usages or 1)
|
||||||
|
data.export_usg = nil
|
||||||
|
data.scrbar_usg = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.fav then
|
||||||
|
local fav, i = is_fav(data.favs, data.query_item)
|
||||||
|
local total = #data.favs
|
||||||
|
|
||||||
|
if total < i3.MAX_FAVS and not fav then
|
||||||
|
data.favs[total + 1] = data.query_item
|
||||||
|
elseif fav then
|
||||||
|
remove(data.favs, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.export_rcp or fields.export_usg then
|
||||||
|
if fields.export_rcp then
|
||||||
|
data.export_rcp = not data.export_rcp
|
||||||
|
|
||||||
|
if not data.export_rcp then
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
data.export_usg = not data.export_usg
|
||||||
|
|
||||||
|
if not data.export_usg then
|
||||||
|
data.scrbar_usg = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif (sb_rcp and sub(sb_rcp, 1, 3) == "CHG") or (sb_usg and sub(sb_usg, 1, 3) == "CHG") then
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = sb_rcp and tonumber(match(sb_rcp, "%d+"))
|
||||||
|
data.scrbar_usg = sb_usg and tonumber(match(sb_usg, "%d+"))
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif fields.craft_rcp or fields.craft_usg then
|
||||||
|
craft_stack(player, data, fields.craft_rcp)
|
||||||
|
|
||||||
|
if fields.craft_rcp then
|
||||||
|
data.export_rcp = nil
|
||||||
|
data.scrbar_rcp = 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
data.export_usg = nil
|
||||||
|
data.scrbar_usg = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
select_item(player, data, fields)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
core.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
|
||||||
|
if formname == "i3_outdated" then
|
||||||
|
return false, core.kick_player(name, S"Come back when your client is up-to-date.")
|
||||||
|
elseif formname ~= "" then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- No-op buttons
|
||||||
|
if fields.player_name or fields.awards or fields.home_pos or fields.pagenum or
|
||||||
|
fields.no_item or fields.no_rcp or fields.select_sorting or fields.sort_method or
|
||||||
|
fields.bg_content then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--print(dump(fields))
|
||||||
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
|
if not data then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
for f in pairs(fields) do
|
||||||
|
if sub(f, 1, 4) == "tab_" then
|
||||||
|
local tabname = sub(f, 5)
|
||||||
|
i3.set_tab(player, tabname)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
elseif sub(f, 1, 5) == "itab_" then
|
||||||
|
data.pagenum = 1
|
||||||
|
data.itab = tonumber(f:sub(-1))
|
||||||
|
sort_by_category(data)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
rcp_fields(player, data, fields)
|
||||||
|
|
||||||
|
local tab = i3.tabs[data.tab]
|
||||||
|
|
||||||
|
if tab and tab.fields then
|
||||||
|
return true, tab.fields(player, data, fields)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return true, set_fs(player)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_player_hpchange(function(player, hpchange)
|
core.register_on_player_hpchange(function(player, hpchange)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
@ -24,18 +451,6 @@ core.register_on_dieplayer(function(player)
|
|||||||
local data = i3.data[name]
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
if not data then return end
|
if not data then return end
|
||||||
|
|
||||||
if i3.settings.drop_bag_on_die then
|
|
||||||
local bagstack = ItemStack(data.bag)
|
|
||||||
spawn_item(player, bagstack)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
data.bag = nil
|
|
||||||
local bag = get_detached_inv("bag", name)
|
|
||||||
local content = get_detached_inv("bag_content", name)
|
|
||||||
|
|
||||||
bag:set_list("main", {})
|
|
||||||
content:set_list("main", {})
|
|
||||||
|
|
||||||
set_fs(player)
|
set_fs(player)
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
@ -65,141 +480,3 @@ core.register_on_player_inventory_action(function(player, _, _, info)
|
|||||||
set_fs(player)
|
set_fs(player)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
if core.global_exists("armor") then
|
|
||||||
i3.modules.armor = true
|
|
||||||
armor:register_on_update(set_fs)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if core.global_exists("skins") then
|
|
||||||
i3.modules.skins = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if core.global_exists("awards") then
|
|
||||||
i3.modules.awards = true
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_craft(function(_, player)
|
|
||||||
set_fs(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_dignode(function(_, _, player)
|
|
||||||
set_fs(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_placenode(function(_, _, player)
|
|
||||||
set_fs(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_chat_message(function(name)
|
|
||||||
local player = core.get_player_by_name(name)
|
|
||||||
set_fs(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function disable_inventories()
|
|
||||||
if rawget(_G, "sfinv") then
|
|
||||||
function sfinv.set_player_inventory_formspec() return end
|
|
||||||
sfinv.enabled = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if rawget(_G, "unified_inventory") then
|
|
||||||
function unified_inventory.set_inventory_formspec() return end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_mods_loaded(function()
|
|
||||||
fill_caches()
|
|
||||||
disable_inventories()
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
local function get_lang_code(info)
|
|
||||||
return info and info.lang_code
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function get_formspec_version(info)
|
|
||||||
return info and info.formspec_version or 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function outdated(name)
|
|
||||||
core.show_formspec(name, "i3_outdated",
|
|
||||||
("size[6.5,1.3]image[0,0;1,1;i3_book.png]label[1,0;%s]button_exit[2.6,0.8;1,1;;OK]"):format(
|
|
||||||
"Your Minetest client is outdated.\nGet the latest version on minetest.net to play the game."))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function init_data(player, info)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
i3.data[name] = i3.data[name] or {}
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
data.player_name = name
|
|
||||||
data.filter = ""
|
|
||||||
data.pagenum = 1
|
|
||||||
data.skin_pagenum = 1
|
|
||||||
data.items = i3.init_items
|
|
||||||
data.items_raw = i3.init_items
|
|
||||||
data.favs = {}
|
|
||||||
data.sort = "alphabetical"
|
|
||||||
data.show_setting = "home"
|
|
||||||
data.ignore_hotbar = false
|
|
||||||
data.auto_sorting = false
|
|
||||||
data.reverse_sorting = false
|
|
||||||
data.inv_compress = true
|
|
||||||
data.export_counts = {}
|
|
||||||
data.tab = 1
|
|
||||||
data.itab = 1
|
|
||||||
data.subcat = 1
|
|
||||||
data.scrbar_inv = 0
|
|
||||||
data.lang_code = get_lang_code(info)
|
|
||||||
data.fs_version = info.formspec_version
|
|
||||||
|
|
||||||
local inv = player:get_inventory()
|
|
||||||
inv:set_size("main", i3.settings.inv_size)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.after(0, set_fs, player)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function save_data(player_name)
|
|
||||||
local _data = copy(i3.data)
|
|
||||||
|
|
||||||
for name, v in pairs(_data) do
|
|
||||||
for dat in pairs(v) do
|
|
||||||
if not i3.saves[dat] then
|
|
||||||
_data[name][dat] = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
if player_name and i3.data[player_name] then
|
|
||||||
i3.data[player_name][dat] = nil -- To free up some memory
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
storage:set_string("data", slz(_data))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
insert(core.registered_on_joinplayers, 1, function(player)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
local info = core.get_player_information and core.get_player_information(name)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not info or get_formspec_version(info) < i3.settings.min_fs_version then
|
|
||||||
return outdated(name)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
init_data(player, info)
|
|
||||||
init_bags(player)
|
|
||||||
init_detached(player)
|
|
||||||
init_hud(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_leaveplayer(function(player)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
save_data(name)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_shutdown(save_data)
|
|
||||||
|
|
||||||
local function routine()
|
|
||||||
save_data()
|
|
||||||
core.after(i3.settings.save_interval, routine)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
core.after(i3.settings.save_interval, routine)
|
|
||||||
|
147
src/common.lua
147
src/common.lua
@ -1,13 +1,9 @@
|
|||||||
local ItemStack = ItemStack
|
local ItemStack = ItemStack
|
||||||
local loadstring = loadstring
|
local loadstring = loadstring
|
||||||
local reg_items = core.registered_items
|
|
||||||
local translate = core.get_translated_string
|
|
||||||
local vec_new, vec_add, vec_mul = vector.new, vector.add, vector.multiply
|
|
||||||
local sort, concat, insert = table.sort, table.concat, table.insert
|
local sort, concat, insert = table.sort, table.concat, table.insert
|
||||||
local min, floor, ceil = math.min, math.floor, math.ceil
|
local min, floor, ceil = math.min, math.floor, math.ceil
|
||||||
local fmt, find, match, gmatch, sub, split, lower, upper =
|
local fmt, find, match, gmatch, sub, split, lower =
|
||||||
string.format, string.find, string.match, string.gmatch,
|
string.format, string.find, string.match, string.gmatch, string.sub, string.split, string.lower
|
||||||
string.sub, string.split, string.lower, string.upper
|
|
||||||
|
|
||||||
local old_is_creative_enabled = core.is_creative_enabled
|
local old_is_creative_enabled = core.is_creative_enabled
|
||||||
|
|
||||||
@ -19,7 +15,7 @@ function core.is_creative_enabled(name)
|
|||||||
return core.check_player_privs(name, {creative = true}) or old_is_creative_enabled(name)
|
return core.check_player_privs(name, {creative = true}) or old_is_creative_enabled(name)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local S = core.get_translator"i3"
|
local S = core.get_translator "i3"
|
||||||
local ES = function(...) return core.formspec_escape(S(...)) end
|
local ES = function(...) return core.formspec_escape(S(...)) end
|
||||||
|
|
||||||
local function is_num(x)
|
local function is_num(x)
|
||||||
@ -65,18 +61,6 @@ local function round(num, decimal)
|
|||||||
return floor(num * mul + 0.5) / mul
|
return floor(num * mul + 0.5) / mul
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function toupper(str)
|
|
||||||
return str:gsub("%f[%w]%l", upper):gsub("_", " ")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function get_bag_description(data, stack)
|
|
||||||
local desc = translate(data.lang_code, stack:get_description())
|
|
||||||
desc = split(desc, "(")[1] or desc
|
|
||||||
desc = toupper(desc:trim())
|
|
||||||
|
|
||||||
return desc
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function search(data)
|
local function search(data)
|
||||||
reset_compression(data)
|
reset_compression(data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -100,8 +84,8 @@ local function search(data)
|
|||||||
|
|
||||||
for i = 1, #data.items_raw do
|
for i = 1, #data.items_raw do
|
||||||
local item = data.items_raw[i]
|
local item = data.items_raw[i]
|
||||||
local def = reg_items[item]
|
local def = core.registered_items[item]
|
||||||
local desc = lower(translate(data.lang_code, def and def.description)) or ""
|
local desc = lower(core.get_translated_string(data.lang_code, def and def.description)) or ""
|
||||||
local search_in = fmt("%s %s", item, desc)
|
local search_in = fmt("%s %s", item, desc)
|
||||||
local temp, j, to_add = {}, 1
|
local temp, j, to_add = {}, 1
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,7 +101,7 @@ local function search(data)
|
|||||||
temp[item] = true
|
temp[item] = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
j++
|
j = j + 1
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -136,7 +120,7 @@ local function search(data)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if to_add then
|
if to_add then
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
filtered_list[c] = item
|
filtered_list[c] = item
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -164,7 +148,7 @@ local function table_merge(t1, t2, hash)
|
|||||||
local c = #t1
|
local c = #t1
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #t2 do
|
for i = 1, #t2 do
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
t1[c] = t2[i]
|
t1[c] = t2[i]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -190,7 +174,7 @@ local function array_diff(t1, t2)
|
|||||||
for i = 1, #t1 do
|
for i = 1, #t1 do
|
||||||
local v = t1[i]
|
local v = t1[i]
|
||||||
if hash[v] then
|
if hash[v] then
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
diff[c] = v
|
diff[c] = v
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -242,7 +226,7 @@ local function item_has_groups(item_groups, groups)
|
|||||||
return true
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function valid_item(def)
|
local function show_item(def)
|
||||||
return def and def.groups.not_in_creative_inventory ~= 1 and
|
return def and def.groups.not_in_creative_inventory ~= 1 and
|
||||||
def.description and def.description ~= ""
|
def.description and def.description ~= ""
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -251,17 +235,17 @@ local function groups_to_items(groups, get_all)
|
|||||||
if not get_all and #groups == 1 then
|
if not get_all and #groups == 1 then
|
||||||
local group = groups[1]
|
local group = groups[1]
|
||||||
local stereotype = i3.group_stereotypes[group]
|
local stereotype = i3.group_stereotypes[group]
|
||||||
local def = reg_items[stereotype]
|
local def = core.registered_items[stereotype]
|
||||||
|
|
||||||
if valid_item(def) then
|
if show_item(def) then
|
||||||
return stereotype
|
return stereotype
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local names = {}
|
local names = {}
|
||||||
|
|
||||||
for name, def in pairs(reg_items) do
|
for name, def in pairs(core.registered_items) do
|
||||||
if valid_item(def) and item_has_groups(def.groups, groups) then
|
if show_item(def) and item_has_groups(def.groups, groups) then
|
||||||
if get_all then
|
if get_all then
|
||||||
insert(names, name)
|
insert(names, name)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -282,19 +266,24 @@ local function apply_recipe_filters(recipes, player)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function compression_active(data)
|
local function compression_active(data)
|
||||||
return i3.settings.item_compression and not next(i3.recipe_filters) and data.filter == ""
|
return i3.item_compression and not next(i3.recipe_filters) and data.filter == ""
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function compressible(item, data)
|
local function compressible(item, data)
|
||||||
return compression_active(data) and i3.compress_groups[item]
|
return compression_active(data) and i3.compress_groups[item]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function is_fav(data)
|
local function is_fav(favs, query_item)
|
||||||
for i = 1, #data.favs do
|
local fav, i
|
||||||
if data.favs[i] == data.query_item then
|
for j = 1, #favs do
|
||||||
return i
|
if favs[j] == query_item then
|
||||||
|
fav = true
|
||||||
|
i = j
|
||||||
|
break
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return fav, i
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function sort_by_category(data)
|
local function sort_by_category(data)
|
||||||
@ -330,15 +319,15 @@ local function spawn_item(player, stack)
|
|||||||
local dir = player:get_look_dir()
|
local dir = player:get_look_dir()
|
||||||
local ppos = player:get_pos()
|
local ppos = player:get_pos()
|
||||||
ppos.y = ppos.y + player:get_properties().eye_height
|
ppos.y = ppos.y + player:get_properties().eye_height
|
||||||
local look_at = vec_add(ppos, vec_mul(dir, 1))
|
local look_at = vector.add(ppos, vector.multiply(dir, 1))
|
||||||
|
|
||||||
core.add_item(look_at, stack)
|
core.add_item(look_at, stack)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function get_recipes(player, item)
|
local function get_recipes(player, item)
|
||||||
item = core.registered_aliases[item] or item
|
local clean_item = core.registered_aliases[item] or item
|
||||||
local recipes = i3.recipes_cache[item]
|
local recipes = i3.recipes_cache[clean_item]
|
||||||
local usages = i3.usages_cache[item]
|
local usages = i3.usages_cache[clean_item]
|
||||||
|
|
||||||
if recipes then
|
if recipes then
|
||||||
recipes = apply_recipe_filters(recipes, player)
|
recipes = apply_recipe_filters(recipes, player)
|
||||||
@ -347,6 +336,7 @@ local function get_recipes(player, item)
|
|||||||
local no_recipes = not recipes or #recipes == 0
|
local no_recipes = not recipes or #recipes == 0
|
||||||
if no_recipes and not usages then return end
|
if no_recipes and not usages then return end
|
||||||
usages = apply_recipe_filters(usages, player)
|
usages = apply_recipe_filters(usages, player)
|
||||||
|
|
||||||
local no_usages = not usages or #usages == 0
|
local no_usages = not usages or #usages == 0
|
||||||
|
|
||||||
return not no_recipes and recipes or nil,
|
return not no_recipes and recipes or nil,
|
||||||
@ -385,7 +375,7 @@ local function craft_stack(player, data, craft_rcp)
|
|||||||
if item == _name and remaining > 0 then
|
if item == _name and remaining > 0 then
|
||||||
local c = min(remaining, _count)
|
local c = min(remaining, _count)
|
||||||
items[item] = c
|
items[item] = c
|
||||||
remaining -= c
|
remaining = remaining - c
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if remaining == 0 then break end
|
if remaining == 0 then break end
|
||||||
@ -406,7 +396,7 @@ local function craft_stack(player, data, craft_rcp)
|
|||||||
local c = min(stackmax, leftover)
|
local c = min(stackmax, leftover)
|
||||||
local stack = ItemStack(fmt("%s %s", stackname, c))
|
local stack = ItemStack(fmt("%s %s", stackname, c))
|
||||||
get_stack(player, stack)
|
get_stack(player, stack)
|
||||||
leftover -= stackmax
|
leftover = leftover - stackmax
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -418,13 +408,10 @@ local function safe_teleport(player, pos)
|
|||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
play_sound(name, "i3_teleport", 0.8)
|
play_sound(name, "i3_teleport", 0.8)
|
||||||
|
|
||||||
|
pos.y = pos.y + 0.5
|
||||||
local vel = player:get_velocity()
|
local vel = player:get_velocity()
|
||||||
player:add_velocity(vec_mul(vel, -1))
|
player:add_velocity(vector.multiply(vel, -1))
|
||||||
|
player:set_pos(pos)
|
||||||
local p = vec_new(pos)
|
|
||||||
p.y += 0.25
|
|
||||||
|
|
||||||
player:set_pos(p)
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function get_sorting_idx(name)
|
local function get_sorting_idx(name)
|
||||||
@ -494,7 +481,7 @@ local function compress_items(list, start_i)
|
|||||||
insert(special, stack)
|
insert(special, stack)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
hash[name] = hash[name] or 0
|
hash[name] = hash[name] or 0
|
||||||
hash[name] += count
|
hash[name] = hash[name] + count
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -506,7 +493,7 @@ local function compress_items(list, start_i)
|
|||||||
|
|
||||||
for _ = 1, iter do
|
for _ = 1, iter do
|
||||||
insert(new_inv, ItemStack(fmt("%s %u", name, min(stackmax, leftover))))
|
insert(new_inv, ItemStack(fmt("%s %u", name, min(stackmax, leftover))))
|
||||||
leftover -= stackmax
|
leftover = leftover - stackmax
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -514,17 +501,14 @@ local function compress_items(list, start_i)
|
|||||||
return new_inv
|
return new_inv
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function drop_items(player, inv, list, start_i, rej, remove)
|
local function drop_items(player, inv, list, start_i, rej)
|
||||||
for i = start_i, #list do
|
for i = start_i, #list do
|
||||||
local stack = list[i]
|
local stack = list[i]
|
||||||
local name = stack:get_name()
|
local name = stack:get_name()
|
||||||
|
|
||||||
for _, it in ipairs(rej) do
|
for _, it in ipairs(rej) do
|
||||||
if name == it then
|
if name == it then
|
||||||
if not remove then
|
spawn_item(player, stack)
|
||||||
spawn_item(player, stack)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
inv:set_stack("main", i, ItemStack(""))
|
inv:set_stack("main", i, ItemStack(""))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -537,10 +521,10 @@ local function sort_inventory(player, data)
|
|||||||
local inv = player:get_inventory()
|
local inv = player:get_inventory()
|
||||||
local list = inv:get_list"main"
|
local list = inv:get_list"main"
|
||||||
local size = inv:get_size"main"
|
local size = inv:get_size"main"
|
||||||
local start_i = data.ignore_hotbar and (i3.settings.hotbar_len + 1) or 1
|
local start_i = data.ignore_hotbar and 10 or 1
|
||||||
|
|
||||||
if true_table(data.drop_items) then
|
if true_table(data.drop_items) then
|
||||||
list = drop_items(player, inv, list, start_i, data.drop_items, true)
|
list = drop_items(player, inv, list, start_i, data.drop_items)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if data.inv_compress then
|
if data.inv_compress then
|
||||||
@ -564,30 +548,6 @@ local function sort_inventory(player, data)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function reset_data(data)
|
|
||||||
data.filter = ""
|
|
||||||
data.expand = ""
|
|
||||||
data.pagenum = 1
|
|
||||||
data.rnum = 1
|
|
||||||
data.unum = 1
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = 1
|
|
||||||
data.scrbar_usg = 1
|
|
||||||
data.query_item = nil
|
|
||||||
data.recipes = nil
|
|
||||||
data.usages = nil
|
|
||||||
data.export_rcp = nil
|
|
||||||
data.export_usg = nil
|
|
||||||
data.alt_items = nil
|
|
||||||
data.confirm_trash = nil
|
|
||||||
data.show_settings = nil
|
|
||||||
data.show_setting = "home"
|
|
||||||
data.items = data.items_raw
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.itab > 1 then
|
|
||||||
sort_by_category(data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
|
local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
|
||||||
return player:hud_add {
|
return player:hud_add {
|
||||||
hud_elem_type = "waypoint",
|
hud_elem_type = "waypoint",
|
||||||
@ -599,14 +559,6 @@ local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function get_detached_inv(name, player_name)
|
|
||||||
return core.get_inventory {
|
|
||||||
type = "detached",
|
|
||||||
name = fmt("i3_%s_%s", name, player_name)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Much faster implementation of `unpack`
|
|
||||||
local function createunpack(n)
|
local function createunpack(n)
|
||||||
local ret = {"local t = ... return "}
|
local ret = {"local t = ... return "}
|
||||||
|
|
||||||
@ -660,12 +612,12 @@ local _ = {
|
|||||||
msg = msg,
|
msg = msg,
|
||||||
|
|
||||||
-- Misc. functions
|
-- Misc. functions
|
||||||
ItemStack = ItemStack,
|
get_stack = get_stack,
|
||||||
valid_item = valid_item,
|
craft_stack = craft_stack,
|
||||||
|
show_item = show_item,
|
||||||
spawn_item = spawn_item,
|
spawn_item = spawn_item,
|
||||||
clean_name = clean_name,
|
clean_name = clean_name,
|
||||||
play_sound = play_sound,
|
play_sound = play_sound,
|
||||||
reset_data = reset_data,
|
|
||||||
safe_teleport = safe_teleport,
|
safe_teleport = safe_teleport,
|
||||||
add_hud_waypoint = add_hud_waypoint,
|
add_hud_waypoint = add_hud_waypoint,
|
||||||
|
|
||||||
@ -674,19 +626,9 @@ local _ = {
|
|||||||
slz = core.serialize,
|
slz = core.serialize,
|
||||||
dslz = core.deserialize,
|
dslz = core.deserialize,
|
||||||
ESC = core.formspec_escape,
|
ESC = core.formspec_escape,
|
||||||
draw_cube = core.inventorycube,
|
|
||||||
get_group = core.get_item_group,
|
|
||||||
pos_to_str = core.pos_to_string,
|
pos_to_str = core.pos_to_string,
|
||||||
str_to_pos = core.string_to_pos,
|
str_to_pos = core.string_to_pos,
|
||||||
check_privs = core.check_player_privs,
|
check_privs = core.check_player_privs,
|
||||||
get_player_by_name = core.get_player_by_name,
|
|
||||||
get_connected_players = core.get_connected_players,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Inventory
|
|
||||||
get_stack = get_stack,
|
|
||||||
craft_stack = craft_stack,
|
|
||||||
get_detached_inv = get_detached_inv,
|
|
||||||
get_bag_description = get_bag_description,
|
|
||||||
create_inventory = core.create_detached_inventory,
|
create_inventory = core.create_detached_inventory,
|
||||||
|
|
||||||
-- Registered items
|
-- Registered items
|
||||||
@ -711,7 +653,6 @@ local _ = {
|
|||||||
split = string.split,
|
split = string.split,
|
||||||
match = string.match,
|
match = string.match,
|
||||||
gmatch = string.gmatch,
|
gmatch = string.gmatch,
|
||||||
toupper = toupper,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Table
|
-- Table
|
||||||
maxn = table.maxn,
|
maxn = table.maxn,
|
||||||
@ -739,8 +680,6 @@ local _ = {
|
|||||||
-- Vectors
|
-- Vectors
|
||||||
vec_new = vector.new,
|
vec_new = vector.new,
|
||||||
vec_add = vector.add,
|
vec_add = vector.add,
|
||||||
vec_sub = vector.subtract,
|
|
||||||
vec_mul = vector.multiply,
|
|
||||||
vec_round = vector.round,
|
vec_round = vector.round,
|
||||||
vec_eq = vector.equals,
|
vec_eq = vector.equals,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
IMPORT("fmt", "copy", "insert")
|
local fmt, copy, insert = i3.get("fmt", "copy", "insert")
|
||||||
|
|
||||||
local wood_types = {
|
local wood_types = {
|
||||||
"acacia_wood", "aspen_wood", "junglewood", "pine_wood",
|
"acacia_wood", "aspen_wood", "junglewood", "pine_wood",
|
||||||
@ -277,7 +277,13 @@ for _, nodename in ipairs(v) do
|
|||||||
t[nodename] = {}
|
t[nodename] = {}
|
||||||
|
|
||||||
for _, shape in ipairs(circular_saw_names) do
|
for _, shape in ipairs(circular_saw_names) do
|
||||||
if shape[1] ~= "slope" or shape[2] ~= "" then
|
local to_add = true
|
||||||
|
|
||||||
|
if shape[1] == "slope" and shape[2] == "" then
|
||||||
|
to_add = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if to_add then
|
||||||
insert(t[nodename], fmt("%s_%s%s", shape[1], nodename, shape[2]))
|
insert(t[nodename], fmt("%s_%s%s", shape[1], nodename, shape[2]))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -286,7 +292,7 @@ for _, nodename in ipairs(v) do
|
|||||||
|
|
||||||
to_compress[fmt("%s:%s", mod, slope_name)] = {
|
to_compress[fmt("%s:%s", mod, slope_name)] = {
|
||||||
replace = slope_name,
|
replace = slope_name,
|
||||||
by = t[nodename],
|
by = t[nodename]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
local set_fs = i3.set_fs
|
local set_fs = i3.set_fs
|
||||||
IMPORT("fmt", "play_sound", "create_inventory")
|
local fmt, play_sound, create_inventory = i3.get("fmt", "play_sound", "create_inventory")
|
||||||
|
|
||||||
local trash = create_inventory("i3_trash", {
|
local trash = create_inventory("i3_trash", {
|
||||||
allow_put = function(_, _, _, stack)
|
allow_put = function(_, _, _, stack)
|
||||||
@ -20,7 +20,7 @@ local trash = create_inventory("i3_trash", {
|
|||||||
|
|
||||||
trash:set_size("main", 1)
|
trash:set_size("main", 1)
|
||||||
|
|
||||||
local function init_detached(player)
|
local function init_inventories(player)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
|
||||||
local output_rcp = create_inventory(fmt("i3_output_rcp_%s", name), {}, name)
|
local output_rcp = create_inventory(fmt("i3_output_rcp_%s", name), {}, name)
|
||||||
@ -30,4 +30,4 @@ local function init_detached(player)
|
|||||||
output_usg:set_size("main", 1)
|
output_usg:set_size("main", 1)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return init_detached
|
return init_inventories
|
||||||
|
456
src/fields.lua
456
src/fields.lua
@ -1,456 +0,0 @@
|
|||||||
local set_fs = i3.set_fs
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("vec_eq", "vec_round")
|
|
||||||
IMPORT("reg_items", "reg_aliases")
|
|
||||||
IMPORT("S", "random", "translate", "ItemStack")
|
|
||||||
IMPORT("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
|
|
||||||
IMPORT("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split", "toupper")
|
|
||||||
IMPORT("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound", "reset_data")
|
|
||||||
IMPORT("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes", "get_detached_inv")
|
|
||||||
IMPORT("valid_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
|
|
||||||
|
|
||||||
local function inv_fields(player, data, fields)
|
|
||||||
local name = data.player_name
|
|
||||||
local inv = player:get_inventory()
|
|
||||||
local sb_inv = fields.scrbar_inv
|
|
||||||
|
|
||||||
if sb_inv and sub(sb_inv, 1, 3) == "CHG" then
|
|
||||||
data.scrbar_inv = tonumber(match(sb_inv, "%d+"))
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields.drop_items then
|
|
||||||
local items = split(fields.drop_items, ",")
|
|
||||||
data.drop_items = items
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
for field in pairs(fields) do
|
|
||||||
if sub(field, 1, 4) == "btn_" then
|
|
||||||
data.subcat = indexof(i3.categories, sub(field, 5))
|
|
||||||
break
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif sub(field, 1, 3) == "cb_" then
|
|
||||||
local str = sub(field, 4)
|
|
||||||
data[str] = false
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields[field] == "true" then
|
|
||||||
data[str] = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif sub(field, 1, 8) == "setting_" then
|
|
||||||
data.show_setting = match(field, "_(%w+)$")
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif sub(field, 1, 9) == "skin_btn_" then
|
|
||||||
local id = tonumber(field:match("%d+"))
|
|
||||||
local _skins = skins.get_skinlist_for_player(name)
|
|
||||||
skins.set_player_skin(player, _skins[id])
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif find(field, "waypoint_%d+") then
|
|
||||||
local id, action = match(field, "_(%d+)_(%w+)$")
|
|
||||||
id = tonumber(id)
|
|
||||||
local waypoint = data.waypoints[id]
|
|
||||||
if not waypoint then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
if action == "see" then
|
|
||||||
if data.waypoint_see and data.waypoint_see == id then
|
|
||||||
data.waypoint_see = nil
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data.waypoint_see = id
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif action == "delete" then
|
|
||||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
|
||||||
remove(data.waypoints, id)
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif action == "teleport" then
|
|
||||||
local pos = str_to_pos(waypoint.pos)
|
|
||||||
safe_teleport(player, pos)
|
|
||||||
msg(name, S("Teleported to: @1", waypoint.name))
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif action == "refresh" then
|
|
||||||
local color = random(0xffffff)
|
|
||||||
waypoint.color = color
|
|
||||||
player:hud_change(waypoint.id, "number", color)
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif action == "hide" then
|
|
||||||
if waypoint.hide then
|
|
||||||
local new_id = add_hud_waypoint(
|
|
||||||
player, waypoint.name, str_to_pos(waypoint.pos), waypoint.color)
|
|
||||||
|
|
||||||
waypoint.id = new_id
|
|
||||||
waypoint.hide = nil
|
|
||||||
else
|
|
||||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
|
||||||
waypoint.hide = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields.quit then
|
|
||||||
data.confirm_trash = nil
|
|
||||||
data.show_settings = nil
|
|
||||||
data.waypoint_see = nil
|
|
||||||
data.bag_rename = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.trash then
|
|
||||||
data.show_settings = nil
|
|
||||||
data.confirm_trash = true
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.settings then
|
|
||||||
if not data.show_settings then
|
|
||||||
data.confirm_trash = nil
|
|
||||||
data.show_settings = true
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data.show_settings = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.confirm_trash_yes or fields.confirm_trash_no then
|
|
||||||
if fields.confirm_trash_yes then
|
|
||||||
inv:set_list("main", {})
|
|
||||||
inv:set_list("craft", {})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
data.confirm_trash = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.close_settings then
|
|
||||||
data.show_settings = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.close_preview then
|
|
||||||
data.waypoint_see = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.sort then
|
|
||||||
sort_inventory(player, data)
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.prev_sort or fields.next_sort then
|
|
||||||
local idx = get_sorting_idx(data.sort)
|
|
||||||
local tot = #i3.sorting_methods
|
|
||||||
|
|
||||||
idx -= (fields.prev_sort and 1 or -1)
|
|
||||||
|
|
||||||
if idx > tot then
|
|
||||||
idx = 1
|
|
||||||
elseif idx == 0 then
|
|
||||||
idx = tot
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
data.sort = i3.sorting_methods[idx].name
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.home then
|
|
||||||
if not data.home then
|
|
||||||
return msg(name, "No home set")
|
|
||||||
elseif not check_privs(name, {home = true}) then
|
|
||||||
return msg(name, "'home' privilege missing")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
safe_teleport(player, str_to_pos(data.home))
|
|
||||||
msg(name, S"Welcome back home!")
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.set_home then
|
|
||||||
data.home = pos_to_str(player:get_pos(), 1)
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.bag_rename then
|
|
||||||
data.bag_rename = true
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.confirm_rename then
|
|
||||||
local bag = get_detached_inv("bag", name)
|
|
||||||
local bagstack = bag:get_stack("main", 1)
|
|
||||||
local meta = bagstack:get_meta()
|
|
||||||
local desc = translate(data.lang_code, bagstack:get_description())
|
|
||||||
local fill = split(desc, "(")[2]
|
|
||||||
local newname = fields.bag_newname:gsub("([%(%)])", "")
|
|
||||||
newname = toupper(newname:trim())
|
|
||||||
|
|
||||||
if fill then
|
|
||||||
newname = fmt("%s (%s", newname, fill)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
meta:set_string("description", newname)
|
|
||||||
bag:set_stack("main", 1, bagstack)
|
|
||||||
|
|
||||||
data.bag = bagstack:to_string()
|
|
||||||
data.bag_rename = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.waypoint_add then
|
|
||||||
local max_waypoints = i3.settings.max_waypoints
|
|
||||||
|
|
||||||
if #data.waypoints >= max_waypoints then
|
|
||||||
play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
|
||||||
return msg(name, fmt("Waypoints limit reached (%u)", max_waypoints))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local pos = player:get_pos()
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
|
||||||
if vec_eq(vec_round(pos), vec_round(str_to_pos(v.pos))) then
|
|
||||||
play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
|
||||||
return msg(name, S"You already set a waypoint at this position")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local waypoint = fields.waypoint_name
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields.waypoint_name == "" then
|
|
||||||
waypoint = "Waypoint"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local color = random(0xffffff)
|
|
||||||
local id = add_hud_waypoint(player, waypoint, pos, color)
|
|
||||||
|
|
||||||
insert(data.waypoints, {
|
|
||||||
name = waypoint,
|
|
||||||
pos = pos_to_str(pos, 1),
|
|
||||||
color = color,
|
|
||||||
id = id,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
data.scrbar_inv += 1000
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.hide_debug_grid then
|
|
||||||
data.hide_debug_grid = not data.hide_debug_grid
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return set_fs(player)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function select_item(player, data, _f)
|
|
||||||
local item
|
|
||||||
|
|
||||||
for field in pairs(_f) do
|
|
||||||
if find(field, ":") then
|
|
||||||
item = field
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not item then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
if compressible(item, data) then
|
|
||||||
local idx
|
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #data.items do
|
|
||||||
local it = data.items[i]
|
|
||||||
if it == item then
|
|
||||||
idx = i
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.expand ~= "" then
|
|
||||||
data.alt_items = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
if item == data.expand then
|
|
||||||
data.expand = nil
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if idx and item ~= data.expand then
|
|
||||||
data.alt_items = copy(data.items)
|
|
||||||
data.expand = item
|
|
||||||
|
|
||||||
if i3.compress_groups[item] then
|
|
||||||
local items = copy(i3.compress_groups[item])
|
|
||||||
insert(items, fmt("_%s", item))
|
|
||||||
|
|
||||||
sort(items, function(a, b)
|
|
||||||
if a:sub(1, 1) == "_" then
|
|
||||||
a = a:sub(2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return a < b
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
local i = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, v in ipairs(items) do
|
|
||||||
if valid_item(reg_items[clean_name(v)]) then
|
|
||||||
insert(data.alt_items, idx + i, v)
|
|
||||||
i++
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if sub(item, 1, 1) == "_" then
|
|
||||||
item = sub(item, 2)
|
|
||||||
elseif sub(item, 1, 6) == "group!" then
|
|
||||||
item = match(item, "([%w:_]+)$")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
item = reg_aliases[item] or item
|
|
||||||
if not reg_items[item] then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
if core.is_creative_enabled(data.player_name) then
|
|
||||||
local stack = ItemStack(item)
|
|
||||||
local stackmax = stack:get_stack_max()
|
|
||||||
stack = fmt("%s %s", item, stackmax)
|
|
||||||
|
|
||||||
return get_stack(player, stack)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if item == data.query_item then return end
|
|
||||||
local recipes, usages = get_recipes(player, item)
|
|
||||||
|
|
||||||
data.query_item = item
|
|
||||||
data.recipes = recipes
|
|
||||||
data.usages = usages
|
|
||||||
data.rnum = 1
|
|
||||||
data.unum = 1
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = 1
|
|
||||||
data.scrbar_usg = 1
|
|
||||||
data.export_rcp = nil
|
|
||||||
data.export_usg = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function rcp_fields(player, data, fields)
|
|
||||||
local sb_rcp, sb_usg = fields.scrbar_rcp, fields.scrbar_usg
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields.cancel then
|
|
||||||
reset_data(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.exit then
|
|
||||||
data.query_item = nil
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.key_enter_field == "filter" or fields.search then
|
|
||||||
if fields.filter == "" then
|
|
||||||
reset_data(data)
|
|
||||||
return set_fs(player)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local str = lower(fields.filter)
|
|
||||||
if data.filter == str then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
data.filter = str
|
|
||||||
data.pagenum = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
search(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.itab > 1 then
|
|
||||||
sort_by_category(data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.prev_page or fields.next_page then
|
|
||||||
if data.pagemax == 1 then return end
|
|
||||||
data.pagenum -= (fields.prev_page and 1 or -1)
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.pagenum > data.pagemax then
|
|
||||||
data.pagenum = 1
|
|
||||||
elseif data.pagenum == 0 then
|
|
||||||
data.pagenum = data.pagemax
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.prev_skin or fields.next_skin then
|
|
||||||
if data.skin_pagemax == 1 then return end
|
|
||||||
data.skin_pagenum -= (fields.prev_skin and 1 or -1)
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.skin_pagenum > data.skin_pagemax then
|
|
||||||
data.skin_pagenum = 1
|
|
||||||
elseif data.skin_pagenum == 0 then
|
|
||||||
data.skin_pagenum = data.skin_pagemax
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.prev_recipe or fields.next_recipe then
|
|
||||||
local num = data.rnum + (fields.prev_recipe and -1 or 1)
|
|
||||||
data.rnum = data.recipes[num] and num or (fields.prev_recipe and #data.recipes or 1)
|
|
||||||
data.export_rcp = nil
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.prev_usage or fields.next_usage then
|
|
||||||
local num = data.unum + (fields.prev_usage and -1 or 1)
|
|
||||||
data.unum = data.usages[num] and num or (fields.prev_usage and #data.usages or 1)
|
|
||||||
data.export_usg = nil
|
|
||||||
data.scrbar_usg = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.fav then
|
|
||||||
local fav = is_fav(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
if #data.favs < i3.settings.max_favs and not fav then
|
|
||||||
insert(data.favs, data.query_item)
|
|
||||||
elseif fav then
|
|
||||||
remove(data.favs, fav)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.export_rcp or fields.export_usg then
|
|
||||||
if fields.export_rcp then
|
|
||||||
data.export_rcp = not data.export_rcp
|
|
||||||
|
|
||||||
if not data.export_rcp then
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data.export_usg = not data.export_usg
|
|
||||||
|
|
||||||
if not data.export_usg then
|
|
||||||
data.scrbar_usg = 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif (sb_rcp and sub(sb_rcp, 1, 3) == "CHG") or (sb_usg and sub(sb_usg, 1, 3) == "CHG") then
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = sb_rcp and tonumber(match(sb_rcp, "%d+"))
|
|
||||||
data.scrbar_usg = sb_usg and tonumber(match(sb_usg, "%d+"))
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif fields.craft_rcp or fields.craft_usg then
|
|
||||||
craft_stack(player, data, fields.craft_rcp)
|
|
||||||
|
|
||||||
if fields.craft_rcp then
|
|
||||||
data.export_rcp = nil
|
|
||||||
data.scrbar_rcp = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data.export_usg = nil
|
|
||||||
data.scrbar_usg = 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
select_item(player, data, fields)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
|
|
||||||
if formname == "i3_outdated" then
|
|
||||||
return false, core.kick_player(name,
|
|
||||||
S"Come back when your Minetest client is up-to-date (www.minetest.net).")
|
|
||||||
elseif formname ~= "" then
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- No-op buttons
|
|
||||||
if fields.player_name or fields.awards or fields.home_pos or fields.pagenum or
|
|
||||||
fields.no_item or fields.no_rcp or fields.select_sorting or fields.sort_method or
|
|
||||||
fields.bg_content then
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--print(dump(fields))
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
if not data then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
for f in pairs(fields) do
|
|
||||||
if sub(f, 1, 4) == "tab_" then
|
|
||||||
local tabname = sub(f, 5)
|
|
||||||
i3.set_tab(player, tabname)
|
|
||||||
break
|
|
||||||
elseif sub(f, 1, 5) == "itab_" then
|
|
||||||
data.pagenum = 1
|
|
||||||
data.itab = tonumber(f:sub(-1))
|
|
||||||
sort_by_category(data)
|
|
||||||
break
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
rcp_fields(player, data, fields)
|
|
||||||
|
|
||||||
local tab = i3.tabs[data.tab]
|
|
||||||
|
|
||||||
if tab and tab.fields then
|
|
||||||
return true, tab.fields(player, data, fields)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return true, set_fs(player)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
return inv_fields
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
IMPORT("S")
|
local S = i3.get("S")
|
||||||
|
|
||||||
i3.group_stereotypes = {
|
i3.group_stereotypes = {
|
||||||
dye = "dye:white",
|
dye = "dye:white",
|
||||||
|
599
src/gui.lua
599
src/gui.lua
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
125
src/hud.lua
125
src/hud.lua
@ -1,125 +0,0 @@
|
|||||||
IMPORT("get_connected_players", "str_to_pos", "add_hud_waypoint")
|
|
||||||
|
|
||||||
local function init_hud(player)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
data.hud = {
|
|
||||||
bg = player:hud_add {
|
|
||||||
hud_elem_type = "image",
|
|
||||||
position = {x = 0.78, y = 1},
|
|
||||||
alignment = {x = 1, y = 1},
|
|
||||||
scale = {x = 370, y = 112},
|
|
||||||
text = "i3_bg.png",
|
|
||||||
z_index = 0xDEAD,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
img = player:hud_add {
|
|
||||||
hud_elem_type = "image",
|
|
||||||
position = {x = 0.79, y = 1.02},
|
|
||||||
alignment = {x = 1, y = 1},
|
|
||||||
scale = {x = 4, y = 4},
|
|
||||||
text = "",
|
|
||||||
z_index = 0xDEAD,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
text = player:hud_add {
|
|
||||||
hud_elem_type = "text",
|
|
||||||
position = {x = 0.84, y = 1.04},
|
|
||||||
alignment = {x = 1, y = 1},
|
|
||||||
number = 0xffffff,
|
|
||||||
text = "",
|
|
||||||
z_index = 0xDEAD,
|
|
||||||
style = 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if not i3.settings.legacy_inventory then
|
|
||||||
core.after(0, function()
|
|
||||||
player:hud_set_hotbar_itemcount(i3.settings.hotbar_len)
|
|
||||||
player:hud_set_hotbar_image"i3_hotbar.png"
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function show_hud(player, data)
|
|
||||||
-- It would better to have an engine function `hud_move` to only need
|
|
||||||
-- 2 calls for the notification's back and forth.
|
|
||||||
|
|
||||||
local hud_info_bg = player:hud_get(data.hud.bg)
|
|
||||||
local dt = 0.016
|
|
||||||
|
|
||||||
if hud_info_bg.position.y <= 0.9 then
|
|
||||||
data.show_hud = false
|
|
||||||
data.hud_timer = (data.hud_timer or 0) + dt
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
player:hud_change(data.hud.text, "text", data.hud_msg)
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.hud_img then
|
|
||||||
player:hud_change(data.hud.img, "text", data.hud_img)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if data.show_hud then
|
|
||||||
for _, def in pairs(data.hud) do
|
|
||||||
local hud_info = player:hud_get(def)
|
|
||||||
|
|
||||||
player:hud_change(def, "position", {
|
|
||||||
x = hud_info.position.x,
|
|
||||||
y = hud_info.position.y - ((dt / 5) * i3.settings.hud_speed)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
elseif data.show_hud == false then
|
|
||||||
if data.hud_timer >= i3.settings.hud_timer_max then
|
|
||||||
for _, def in pairs(data.hud) do
|
|
||||||
local hud_info = player:hud_get(def)
|
|
||||||
|
|
||||||
player:hud_change(def, "position", {
|
|
||||||
x = hud_info.position.x,
|
|
||||||
y = hud_info.position.y + ((dt / 5) * i3.settings.hud_speed)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if hud_info_bg.position.y >= 1 then
|
|
||||||
data.show_hud = nil
|
|
||||||
data.hud_timer = nil
|
|
||||||
data.hud_msg = nil
|
|
||||||
data.hud_img = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
core.register_globalstep(function()
|
|
||||||
local players = get_connected_players()
|
|
||||||
players[0] = #players
|
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, players[0] do
|
|
||||||
local player = players[i]
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
if data and data.show_hud ~= nil then
|
|
||||||
show_hud(player, data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
local function init_waypoints(player)
|
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
|
||||||
local data = i3.data[name]
|
|
||||||
data.waypoints = data.waypoints or {}
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
|
||||||
if not v.hide then
|
|
||||||
local id = add_hud_waypoint(player, v.name, str_to_pos(v.pos), v.color)
|
|
||||||
v.id = id
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return function(player)
|
|
||||||
init_hud(player)
|
|
||||||
init_waypoints(player)
|
|
||||||
end
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
return {
|
local model_alias = {
|
||||||
["boats:boat"] = {name = "boats:boat", drawtype = "entity"},
|
["boats:boat"] = {name = "boats:boat", drawtype = "entity"},
|
||||||
["carts:cart"] = {name = "carts:cart", drawtype = "entity", frames = "0,0"},
|
["carts:cart"] = {name = "carts:cart", drawtype = "entity", frames = "0,0"},
|
||||||
["default:chest"] = {name = "default:chest_open"},
|
["default:chest"] = {name = "default:chest_open"},
|
||||||
@ -9,3 +9,5 @@ return {
|
|||||||
["doors:door_steel"] = {name = "doors:door_steel_a"},
|
["doors:door_steel"] = {name = "doors:door_steel_a"},
|
||||||
["xpanes:door_steel_bar"] = {name = "xpanes:door_steel_bar_a"},
|
["xpanes:door_steel_bar"] = {name = "xpanes:door_steel_bar_a"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return model_alias
|
||||||
|
@ -1,82 +0,0 @@
|
|||||||
--[[ All source files have to be preprocessed before loading.
|
|
||||||
This allows implementing custom operators like bitwise ones. ]]
|
|
||||||
|
|
||||||
local fmt, split = string.format, string.split
|
|
||||||
local var = "[%w%.%[%]\"\'_]"
|
|
||||||
|
|
||||||
local operators = {
|
|
||||||
["([%+%-%*%^/&|])="] = function(a, b, c)
|
|
||||||
return fmt("%s = %s %s %s", a, a, b, c)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["+%+"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = %s + 1\n%s", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["&"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.band(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["|"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.bor(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["<<"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.lshift(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
[">>"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.rshift(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["<<="] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = bit.lshift(%s, %s)", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
[">>="] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = bit.rshift(%s, %s)", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local function compile(data)
|
|
||||||
data = data:gsub("IMPORT%((.-)%)", function(a)
|
|
||||||
return "local " .. a:gsub("\"", "") .. " = i3.get(" .. a .. ")"
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
for op, func in pairs(operators) do
|
|
||||||
data = data:gsub("(" .. var .. "+)%s?" .. op .. "%s?(" .. var .. "*)", func)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return data
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function _load(path, line, data, t)
|
|
||||||
if line then
|
|
||||||
if not t then
|
|
||||||
t = split(data, "\n")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
t[line] = t[line]:gsub("(" .. var .. "+)%s?=%s?(" .. var .. "*)", "%2")
|
|
||||||
data = table.concat(t, "\n")
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local file = assert(io.open(path, "r"))
|
|
||||||
data = file:read"*a"
|
|
||||||
file:close()
|
|
||||||
data = compile(data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local l, err = loadstring(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not l then
|
|
||||||
local err_line = tonumber(err:match(":(%d+):"))
|
|
||||||
|
|
||||||
if line ~= err_line then
|
|
||||||
return _load(path, err_line, data, t)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return l, err
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return function(path)
|
|
||||||
return _load(path) or loadfile(path)
|
|
||||||
end
|
|
@ -1,9 +1,13 @@
|
|||||||
local set_fs = i3.set_fs
|
local singleplayer = core.is_singleplayer()
|
||||||
local hud_notif = i3.hud_notif
|
|
||||||
local POLL_FREQ = 0.25
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("fmt", "search", "table_merge", "array_diff")
|
local set_fs = i3.set_fs
|
||||||
IMPORT("is_group", "extract_groups", "item_has_groups", "apply_recipe_filters")
|
local fmt, search, table_merge, array_diff =
|
||||||
|
i3.get("fmt", "search", "table_merge", "array_diff")
|
||||||
|
local is_group, extract_groups, item_has_groups, apply_recipe_filters =
|
||||||
|
i3.get("is_group", "extract_groups", "item_has_groups", "apply_recipe_filters")
|
||||||
|
|
||||||
|
local POLL_FREQ = 0.25
|
||||||
|
local HUD_TIMER_MAX = 1.5
|
||||||
|
|
||||||
local function get_filtered_items(player, data)
|
local function get_filtered_items(player, data)
|
||||||
local items, known, c = {}, 0, 0
|
local items, known, c = {}, 0, 0
|
||||||
@ -17,13 +21,18 @@ local function get_filtered_items(player, data)
|
|||||||
usages = #apply_recipe_filters(usages or {}, player)
|
usages = #apply_recipe_filters(usages or {}, player)
|
||||||
|
|
||||||
if recipes > 0 or usages > 0 then
|
if recipes > 0 or usages > 0 then
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
items[c] = item
|
items[c] = item
|
||||||
known += recipes + usages
|
|
||||||
|
if data then
|
||||||
|
known = known + recipes + usages
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
data.known_recipes = known
|
if data then
|
||||||
|
data.known_recipes = known
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return items
|
return items
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -77,7 +86,7 @@ local function progressive_filter(recipes, player)
|
|||||||
for i = 1, #recipes do
|
for i = 1, #recipes do
|
||||||
local recipe = recipes[i]
|
local recipe = recipes[i]
|
||||||
if recipe_in_inv(recipe, data.inv_items) then
|
if recipe_in_inv(recipe, data.inv_items) then
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
filtered[c] = recipe
|
filtered[c] = recipe
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -104,7 +113,7 @@ local function get_inv_items(player)
|
|||||||
if not stack:is_empty() then
|
if not stack:is_empty() then
|
||||||
local name = stack:get_name()
|
local name = stack:get_name()
|
||||||
if core.registered_items[name] then
|
if core.registered_items[name] then
|
||||||
c++
|
c = c + 1
|
||||||
inv_items[c] = name
|
inv_items[c] = name
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -113,31 +122,129 @@ local function get_inv_items(player)
|
|||||||
return inv_items
|
return inv_items
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Workaround. Need an engine call to detect when the contents of
|
local function init_hud(player, data)
|
||||||
-- the player inventory changed, instead.
|
data.hud = {
|
||||||
local function poll_new_items(player, data, join)
|
bg = player:hud_add {
|
||||||
local inv_items = get_inv_items(player)
|
hud_elem_type = "image",
|
||||||
local diff = array_diff(inv_items, data.inv_items)
|
position = {x = 0.78, y = 1},
|
||||||
|
alignment = {x = 1, y = 1},
|
||||||
|
scale = {x = 370, y = 112},
|
||||||
|
text = "i3_bg.png",
|
||||||
|
z_index = 0xDEAD,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
if join or #diff > 0 then
|
book = player:hud_add {
|
||||||
data.inv_items = table_merge(diff, data.inv_items)
|
hud_elem_type = "image",
|
||||||
local oldknown = data.known_recipes or 0
|
position = {x = 0.79, y = 1.02},
|
||||||
local items = get_filtered_items(player, data)
|
alignment = {x = 1, y = 1},
|
||||||
data.discovered = data.known_recipes - oldknown
|
scale = {x = 4, y = 4},
|
||||||
|
text = "i3_book.png",
|
||||||
|
z_index = 0xDEAD,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
if data.discovered > 0 then
|
text = player:hud_add {
|
||||||
local msg = fmt("%u new recipe%s unlocked!", data.discovered, data.discovered > 1 and "s" or "")
|
hud_elem_type = "text",
|
||||||
hud_notif(data.player_name, msg, "i3_book.png")
|
position = {x = 0.84, y = 1.04},
|
||||||
end
|
alignment = {x = 1, y = 1},
|
||||||
|
number = 0xffffff,
|
||||||
|
text = "",
|
||||||
|
z_index = 0xDEAD,
|
||||||
|
style = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
data.items_raw = items
|
local function show_hud_success(player, data)
|
||||||
data.itab = 1
|
-- It'd better to have an engine function `hud_move` to only need
|
||||||
|
-- 2 calls for the notification's back and forth.
|
||||||
|
|
||||||
search(data)
|
local hud_info_bg = player:hud_get(data.hud.bg)
|
||||||
set_fs(player)
|
local dt = 0.016
|
||||||
|
|
||||||
|
if hud_info_bg.position.y <= 0.9 then
|
||||||
|
data.show_hud = false
|
||||||
|
data.hud_timer = (data.hud_timer or 0) + dt
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
core.after(POLL_FREQ, poll_new_items, player, data)
|
if data.show_hud then
|
||||||
|
for _, def in pairs(data.hud) do
|
||||||
|
local hud_info = player:hud_get(def)
|
||||||
|
|
||||||
|
player:hud_change(def, "position", {
|
||||||
|
x = hud_info.position.x,
|
||||||
|
y = hud_info.position.y - (dt / 5)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
player:hud_change(data.hud.text, "text",
|
||||||
|
fmt("%u new recipe%s unlocked!", data.discovered, data.discovered > 1 and "s" or ""))
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif data.show_hud == false then
|
||||||
|
if data.hud_timer >= HUD_TIMER_MAX then
|
||||||
|
for _, def in pairs(data.hud) do
|
||||||
|
local hud_info = player:hud_get(def)
|
||||||
|
|
||||||
|
player:hud_change(def, "position", {
|
||||||
|
x = hud_info.position.x,
|
||||||
|
y = hud_info.position.y + (dt / 5)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if hud_info_bg.position.y >= 1 then
|
||||||
|
data.show_hud = nil
|
||||||
|
data.hud_timer = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Workaround. Need an engine call to detect when the contents of
|
||||||
|
-- the player inventory changed, instead.
|
||||||
|
local function poll_new_items()
|
||||||
|
local players = core.get_connected_players()
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, #players do
|
||||||
|
local player = players[i]
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
|
if not data then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local inv_items = get_inv_items(player)
|
||||||
|
local diff = array_diff(inv_items, data.inv_items)
|
||||||
|
|
||||||
|
if #diff > 0 then
|
||||||
|
data.inv_items = table_merge(diff, data.inv_items)
|
||||||
|
local oldknown = data.known_recipes or 0
|
||||||
|
local items = get_filtered_items(player, data)
|
||||||
|
data.discovered = data.known_recipes - oldknown
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.show_hud == nil and data.discovered > 0 then
|
||||||
|
data.show_hud = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
data.items_raw = items
|
||||||
|
data.itab = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
search(data)
|
||||||
|
set_fs(player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
core.after(POLL_FREQ, poll_new_items)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
poll_new_items()
|
||||||
|
|
||||||
|
if singleplayer then
|
||||||
|
core.register_globalstep(function()
|
||||||
|
local name = "singleplayer"
|
||||||
|
local player = core.get_player_by_name(name)
|
||||||
|
local data = i3.data[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
if data and data.show_hud ~= nil then
|
||||||
|
show_hud_success(player, data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
i3.add_recipe_filter("Default progressive filter", progressive_filter)
|
i3.add_recipe_filter("Default progressive filter", progressive_filter)
|
||||||
@ -149,7 +256,19 @@ core.register_on_joinplayer(function(player)
|
|||||||
|
|
||||||
data.inv_items = data.inv_items or {}
|
data.inv_items = data.inv_items or {}
|
||||||
data.known_recipes = data.known_recipes or 0
|
data.known_recipes = data.known_recipes or 0
|
||||||
data.discovered = data.discovered or 0
|
|
||||||
|
|
||||||
poll_new_items(player, data, true)
|
local oldknown = data.known_recipes
|
||||||
|
local items = get_filtered_items(player, data)
|
||||||
|
data.discovered = data.known_recipes - oldknown
|
||||||
|
|
||||||
|
data.items_raw = items
|
||||||
|
search(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
if singleplayer then
|
||||||
|
init_hud(player, data)
|
||||||
|
|
||||||
|
if data.show_hud == nil and data.discovered > 0 then
|
||||||
|
data.show_hud = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
@ -1,11 +1,13 @@
|
|||||||
local PNG = i3.files.styles()
|
|
||||||
local replacements = {fuel = {}}
|
local replacements = {fuel = {}}
|
||||||
local http = ...
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPORT("maxn", "copy", "insert", "sort", "match", "sub")
|
local ItemStack = ItemStack
|
||||||
IMPORT("is_group", "extract_groups", "item_has_groups", "groups_to_items")
|
local fmt, reg_items, reg_aliases = i3.get("fmt", "reg_items", "reg_aliases")
|
||||||
IMPORT("fmt", "reg_items", "reg_aliases", "reg_nodes", "draw_cube", "ItemStack")
|
local maxn, copy, insert, sort, match = i3.get("maxn", "copy", "insert", "sort", "match")
|
||||||
IMPORT("true_str", "true_table", "is_table", "valid_item", "table_merge", "table_replace", "rcp_eq")
|
|
||||||
|
local is_group, extract_groups, item_has_groups, groups_to_items =
|
||||||
|
i3.get("is_group", "extract_groups", "item_has_groups", "groups_to_items")
|
||||||
|
local true_str, is_table, show_item, table_merge, table_replace, rcp_eq =
|
||||||
|
i3.get("true_str", "is_table", "show_item", "table_merge", "table_replace", "rcp_eq")
|
||||||
|
|
||||||
local function get_burntime(item)
|
local function get_burntime(item)
|
||||||
return core.get_craft_result{method = "fuel", items = {item}}.time
|
return core.get_craft_result{method = "fuel", items = {item}}.time
|
||||||
@ -28,7 +30,7 @@ local function get_item_usages(item, recipe, added)
|
|||||||
|
|
||||||
if groups then
|
if groups then
|
||||||
for name, def in pairs(reg_items) do
|
for name, def in pairs(reg_items) do
|
||||||
if not added[name] and valid_item(def) and item_has_groups(def.groups, groups) then
|
if not added[name] and show_item(def) and item_has_groups(def.groups, groups) then
|
||||||
local usage = copy(recipe)
|
local usage = copy(recipe)
|
||||||
table_replace(usage.items, item, name)
|
table_replace(usage.items, item, name)
|
||||||
|
|
||||||
@ -38,7 +40,7 @@ local function get_item_usages(item, recipe, added)
|
|||||||
added[name] = true
|
added[name] = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif valid_item(reg_items[item]) then
|
elseif show_item(reg_items[item]) then
|
||||||
i3.usages_cache[item] = i3.usages_cache[item] or {}
|
i3.usages_cache[item] = i3.usages_cache[item] or {}
|
||||||
insert(i3.usages_cache[item], 1, recipe)
|
insert(i3.usages_cache[item], 1, recipe)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -101,7 +103,7 @@ local function drop_table(name, drop)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if not di.rarity then
|
if not di.rarity then
|
||||||
count_sure++
|
count_sure = count_sure + 1
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -143,7 +145,7 @@ local function cache_recipes(item)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for k, v in pairs(replacements[item]) do
|
for k, v in pairs(replacements[item]) do
|
||||||
k += shift
|
k = k + shift
|
||||||
|
|
||||||
if _recipes[k] then
|
if _recipes[k] then
|
||||||
_recipes[k].replacements = v
|
_recipes[k].replacements = v
|
||||||
@ -252,7 +254,7 @@ local function init_recipes()
|
|||||||
local _select, _preselect = {}, {}
|
local _select, _preselect = {}, {}
|
||||||
|
|
||||||
for name, def in pairs(reg_items) do
|
for name, def in pairs(reg_items) do
|
||||||
if name ~= "" and valid_item(def) then
|
if name ~= "" and show_item(def) then
|
||||||
cache_drops(name, def.drop)
|
cache_drops(name, def.drop)
|
||||||
cache_fuel(name)
|
cache_fuel(name)
|
||||||
cache_recipes(name)
|
cache_recipes(name)
|
||||||
@ -271,59 +273,17 @@ local function init_recipes()
|
|||||||
resolve_aliases(_select)
|
resolve_aliases(_select)
|
||||||
sort(i3.init_items)
|
sort(i3.init_items)
|
||||||
|
|
||||||
if http and true_str(i3.export_url) then
|
if i3.http and true_str(i3.export_url) then
|
||||||
local post_data = {
|
local post_data = {
|
||||||
recipes = i3.recipes_cache,
|
recipes = i3.recipes_cache,
|
||||||
usages = i3.usages_cache,
|
usages = i3.usages_cache,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
http.fetch_async {
|
i3.http.fetch_async {
|
||||||
url = i3.export_url,
|
url = i3.export_url,
|
||||||
post_data = core.write_json(post_data),
|
post_data = core.write_json(post_data),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function get_cube(tiles)
|
return init_recipes
|
||||||
if not true_table(tiles) then
|
|
||||||
return PNG.blank
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local top = tiles[1] or PNG.blank
|
|
||||||
if is_table(top) then
|
|
||||||
top = top.name or top.image
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local left = tiles[3] or top or PNG.blank
|
|
||||||
if is_table(left) then
|
|
||||||
left = left.name or left.image
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local right = tiles[5] or left or PNG.blank
|
|
||||||
if is_table(right) then
|
|
||||||
right = right.name or right.image
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return draw_cube(top, left, right)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function init_cubes()
|
|
||||||
for name, def in pairs(reg_nodes) do
|
|
||||||
if def then
|
|
||||||
local id = core.get_content_id(name)
|
|
||||||
|
|
||||||
if def.drawtype == "normal" or def.drawtype == "liquid" or
|
|
||||||
sub(def.drawtype, 1, 9) == "glasslike" or
|
|
||||||
sub(def.drawtype, 1, 8) == "allfaces" then
|
|
||||||
i3.cubes[id] = get_cube(def.tiles)
|
|
||||||
elseif sub(def.drawtype, 1, 9) == "plantlike" or sub(def.drawtype, 1, 8) == "firelike" then
|
|
||||||
i3.plants[id] = def.inventory_image .. "^\\[resize:16x16"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return function()
|
|
||||||
init_recipes()
|
|
||||||
init_cubes()
|
|
||||||
end
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
local PNG = {
|
local PNG = {
|
||||||
blank = "i3_blank.png",
|
|
||||||
bg = "i3_bg.png",
|
bg = "i3_bg.png",
|
||||||
bg_full = "i3_bg_full.png",
|
bg_full = "i3_bg_full.png",
|
||||||
bg_content = "i3_bg_content.png",
|
bg_content = "i3_bg_content.png",
|
||||||
@ -28,20 +27,18 @@ local PNG = {
|
|||||||
tab_small = "i3_tab_small.png",
|
tab_small = "i3_tab_small.png",
|
||||||
tab_top = "i3_tab.png^\\[transformFY",
|
tab_top = "i3_tab.png^\\[transformFY",
|
||||||
furnace_anim = "i3_furnace_anim.png",
|
furnace_anim = "i3_furnace_anim.png",
|
||||||
shapeless = "i3_shapeless.png",
|
|
||||||
bag = "i3_bag.png",
|
bag = "i3_bag.png",
|
||||||
armor = "i3_armor.png",
|
armor = "i3_armor.png",
|
||||||
awards = "i3_award.png",
|
awards = "i3_award.png",
|
||||||
skins = "i3_skin.png",
|
skins = "i3_skin.png",
|
||||||
waypoints = "i3_waypoint.png",
|
waypoints = "i3_waypoint.png",
|
||||||
|
teleport = "i3_teleport.png",
|
||||||
add = "i3_add.png",
|
add = "i3_add.png",
|
||||||
refresh = "i3_refresh.png",
|
refresh = "i3_refresh.png",
|
||||||
visible = "i3_visible.png^\\[brighten",
|
visible = "i3_visible.png^\\[brighten",
|
||||||
nonvisible = "i3_non_visible.png",
|
nonvisible = "i3_non_visible.png",
|
||||||
exit = "i3_exit.png",
|
exit = "i3_exit.png",
|
||||||
home = "i3_home.png",
|
home = "i3_home.png",
|
||||||
flag = "i3_flag.png",
|
|
||||||
edit = "i3_edit.png",
|
|
||||||
|
|
||||||
cancel_hover = "i3_cancel.png^\\[brighten",
|
cancel_hover = "i3_cancel.png^\\[brighten",
|
||||||
search_hover = "i3_search.png^\\[brighten",
|
search_hover = "i3_search.png^\\[brighten",
|
||||||
@ -60,11 +57,11 @@ local PNG = {
|
|||||||
awards_hover = "i3_award_hover.png",
|
awards_hover = "i3_award_hover.png",
|
||||||
skins_hover = "i3_skin_hover.png",
|
skins_hover = "i3_skin_hover.png",
|
||||||
waypoints_hover = "i3_waypoint_hover.png",
|
waypoints_hover = "i3_waypoint_hover.png",
|
||||||
|
teleport_hover = "i3_teleport.png^\\[brighten",
|
||||||
add_hover = "i3_add.png^\\[brighten",
|
add_hover = "i3_add.png^\\[brighten",
|
||||||
refresh_hover = "i3_refresh.png^\\[brighten",
|
refresh_hover = "i3_refresh.png^\\[brighten",
|
||||||
exit_hover = "i3_exit.png^\\[brighten",
|
exit_hover = "i3_exit.png^\\[brighten",
|
||||||
home_hover = "i3_home.png^\\[brighten",
|
home_hover = "i3_home.png^\\[brighten",
|
||||||
edit_hover = "i3_edit.png^\\[brighten",
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local styles = string.format([[
|
local styles = string.format([[
|
||||||
@ -79,10 +76,13 @@ local styles = string.format([[
|
|||||||
style[exit;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
style[exit;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
||||||
style[cancel;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
style[cancel;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
||||||
style[search;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
style[search;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
||||||
style[prev_page,prev_recipe,prev_usage,prev_sort,prev_skin;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
style[prev_page;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
style[next_page,next_recipe,next_usage,next_sort,next_skin;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
style[next_page;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
|
style[prev_recipe;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
|
style[next_recipe;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
|
style[prev_usage;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
|
style[next_usage;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s]
|
||||||
style[waypoint_add;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
style[waypoint_add;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
||||||
style[bag_rename;fgimg=%s;fgimg_hovered=%s;content_offset=0]
|
|
||||||
style[btn_bag,btn_armor,btn_skins;font=bold;font_size=18;content_offset=0;sound=i3_click]
|
style[btn_bag,btn_armor,btn_skins;font=bold;font_size=18;content_offset=0;sound=i3_click]
|
||||||
style[craft_rcp,craft_usg;noclip=true;font_size=16;sound=i3_craft;
|
style[craft_rcp,craft_usg;noclip=true;font_size=16;sound=i3_craft;
|
||||||
bgimg=i3_btn9.png;bgimg_hovered=i3_btn9_hovered.png;
|
bgimg=i3_btn9.png;bgimg_hovered=i3_btn9_hovered.png;
|
||||||
@ -98,8 +98,11 @@ PNG.cancel, PNG.cancel_hover,
|
|||||||
PNG.search, PNG.search_hover,
|
PNG.search, PNG.search_hover,
|
||||||
PNG.prev, PNG.prev_hover,
|
PNG.prev, PNG.prev_hover,
|
||||||
PNG.next, PNG.next_hover,
|
PNG.next, PNG.next_hover,
|
||||||
PNG.add, PNG.add_hover,
|
PNG.prev, PNG.prev_hover,
|
||||||
PNG.edit, PNG.edit_hover)
|
PNG.next, PNG.next_hover,
|
||||||
|
PNG.prev, PNG.prev_hover,
|
||||||
|
PNG.next, PNG.next_hover,
|
||||||
|
PNG.add, PNG.add_hover)
|
||||||
|
|
||||||
local fs_elements = {
|
local fs_elements = {
|
||||||
label = "label[%f,%f;%s]",
|
label = "label[%f,%f;%s]",
|
||||||
|
@ -38,24 +38,6 @@ i3.register_craft({
|
|||||||
items = {"default:copper_ingot 7, default:tin_ingot, default:steel_ingot 2"},
|
items = {"default:copper_ingot 7, default:tin_ingot, default:steel_ingot 2"},
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
i3.register_craft {
|
|
||||||
result = "default:tree",
|
|
||||||
items = {
|
|
||||||
"default:wood",
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
"default:wood"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
i3.register_craft {
|
|
||||||
result = "default:cobble 16",
|
|
||||||
items = {
|
|
||||||
"default:stone, default:stone",
|
|
||||||
"default:stone, , default:stone",
|
|
||||||
", default:stone, default:stone",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
i3.register_craft({
|
i3.register_craft({
|
||||||
grid = {
|
grid = {
|
||||||
"X",
|
"X",
|
||||||
@ -329,3 +311,22 @@ i3.register_craft({
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
result = "default:mese 3",
|
result = "default:mese 3",
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
i3.register_craft({
|
||||||
|
grid = {
|
||||||
|
"X #",
|
||||||
|
" ## ",
|
||||||
|
"X#X#",
|
||||||
|
"#X#X#",
|
||||||
|
"X X##X#X",
|
||||||
|
" ## ",
|
||||||
|
"#X#X#",
|
||||||
|
"#X#X#",
|
||||||
|
"X #",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
key = {
|
||||||
|
['#'] = "default:wood",
|
||||||
|
['X'] = "default:glass",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
result = "default:mese 3",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
local a, b, c = 0, 0, 0
|
|
||||||
b+=1
|
|
||||||
c++; local foo = "bar";
|
|
||||||
local t = {
|
|
||||||
a = a++,
|
|
||||||
b = 2,
|
|
||||||
c = c+=2,
|
|
||||||
d = a&3,
|
|
||||||
e = 1,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
t["b"] <<= 4
|
|
||||||
t.b >>= 2
|
|
||||||
assert(t.b == 8)
|
|
||||||
--print(dump(t))
|
|
||||||
--c += 1
|
|
||||||
c*=2
|
|
||||||
local i = 16
|
|
||||||
i += i<<4
|
|
||||||
assert(i == 272)
|
|
||||||
assert((a+=2) == 2)
|
|
||||||
assert(c++ == 3)
|
|
||||||
assert((a-=1) == -1)
|
|
||||||
assert((c^=4) == 16)
|
|
||||||
assert((a&b) == 0)
|
|
||||||
assert((c|=a) == 2)
|
|
||||||
assert((1<<8) == 256)
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 749 B |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 745 B |
BIN
textures/i3_teleport.png
Normal file
BIN
textures/i3_teleport.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 864 B |
@ -1,130 +0,0 @@
|
|||||||
local exec = os.execute
|
|
||||||
local fmt, find, sub = string.format, string.find, string.sub
|
|
||||||
local var = "[%w%.%[%]\"\'_]"
|
|
||||||
|
|
||||||
exec "clear"
|
|
||||||
|
|
||||||
local function split(str, delim, include_empty, max_splits, sep_is_pattern)
|
|
||||||
delim = delim or ","
|
|
||||||
max_splits = max_splits or -2
|
|
||||||
local items = {}
|
|
||||||
local pos, len = 1, #str
|
|
||||||
local plain = not sep_is_pattern
|
|
||||||
max_splits = max_splits + 1
|
|
||||||
repeat
|
|
||||||
local np, npe = find(str, delim, pos, plain)
|
|
||||||
np, npe = (np or (len+1)), (npe or (len+1))
|
|
||||||
if (not np) or (max_splits == 1) then
|
|
||||||
np = len + 1
|
|
||||||
npe = np
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local s = sub(str, pos, np - 1)
|
|
||||||
if include_empty or (s ~= "") then
|
|
||||||
max_splits = max_splits - 1
|
|
||||||
items[#items + 1] = s
|
|
||||||
end
|
|
||||||
pos = npe + 1
|
|
||||||
until (max_splits == 0) or (pos > (len + 1))
|
|
||||||
return items
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local files = {
|
|
||||||
"api",
|
|
||||||
"bags",
|
|
||||||
"caches",
|
|
||||||
"callbacks",
|
|
||||||
"common",
|
|
||||||
"compress",
|
|
||||||
"detached_inv",
|
|
||||||
"fields",
|
|
||||||
"groups",
|
|
||||||
"gui",
|
|
||||||
"hud",
|
|
||||||
"model_aliases",
|
|
||||||
"progressive",
|
|
||||||
"styles",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local operators = {
|
|
||||||
["([%+%-%*%^/&|])="] = function(a, b, c)
|
|
||||||
return fmt("%s = %s %s %s", a, a, b, c)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["+%+"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = %s + 1\n%s", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["&"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.band(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["|"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.bor(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["<<"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.lshift(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
[">>"] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("bit.rshift(%s, %s)", a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
["<<="] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = bit.lshift(%s, %s)", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
[">>="] = function(a, b)
|
|
||||||
return fmt("%s = bit.rshift(%s, %s)", a, a, b)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local function compile(data)
|
|
||||||
data = data:gsub("IMPORT%((.-)%)", function(a)
|
|
||||||
return "local " .. a:gsub("\"", "") .. " = i3.get(" .. a .. ")"
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
|
||||||
for op, func in pairs(operators) do
|
|
||||||
data = data:gsub("(" .. var .. "+)%s?" .. op .. "%s?(" .. var .. "*)", func)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return data
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, p in ipairs(files) do
|
|
||||||
local function _load(path, line, data, t)
|
|
||||||
if line then
|
|
||||||
if not t then
|
|
||||||
t = split(data, "\n")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
t[line] = t[line]:gsub("(" .. var .. "+)%s?=%s?(" .. var .. "*)", "%2")
|
|
||||||
data = table.concat(t, "\n")
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local file = assert(io.open(path, "r"))
|
|
||||||
data = file:read"*a"
|
|
||||||
file:close()
|
|
||||||
data = compile(data)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local l, err = loadstring(data)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not l then
|
|
||||||
local err_line = tonumber(err:match(":(%d+):"))
|
|
||||||
|
|
||||||
if line ~= err_line then
|
|
||||||
return _load(path, err_line, data, t)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local _file = io.open(path:match("(.*)%.") .. ".l", "w")
|
|
||||||
_file:write(data)
|
|
||||||
_file:close()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
_load("../src/" .. p .. ".lua")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
exec "luacheck ../init.lua"
|
|
||||||
exec "luacheck ../src/operators.lua"
|
|
||||||
exec "luacheck ../src/*.l"
|
|
||||||
exec "rm ../src/*.l"
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Colors with 0 alpha need to be preserved, because opaque leaves ignore alpha.
|
|
||||||
# For that purpose, the use of indexed colors is disabled (-nc).
|
|
||||||
|
|
||||||
cd ../textures
|
|
||||||
find -name '*.png' -print0 | xargs -0 optipng -o7 -zm1-9 -nc -strip all -clobber
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
local JSON = require"JSON" -- luarocks install json-lua
|
|
||||||
os.execute "clear"
|
|
||||||
|
|
||||||
local list = io.popen("curl -s -H 'Accept: text/html' http://servers.minetest.net/list"):read("*a")
|
|
||||||
list = JSON:decode(list).list
|
|
||||||
|
|
||||||
local servers = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, server in ipairs(list) do
|
|
||||||
if server.mods then
|
|
||||||
for _, mod in ipairs(server.mods) do
|
|
||||||
if mod == "i3" then
|
|
||||||
table.insert(servers, server.name)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if #servers > 0 then
|
|
||||||
print(("=> %u/%u servers using [i3]:\n\t• %s"):format(#servers, #list, table.concat(servers, "\n\t• ")))
|
|
||||||
else
|
|
||||||
print"No server using [i3]"
|
|
||||||
end
|
|
Reference in New Issue
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