[3d_armor] tweak feather falling
[ambience] tweak icecrack and birds
[areas] Make smallest area concept optional
[climate_api] Require lighting monoid
[farming]
- tweaked pineapple textures
- new burger texture
- mortar and juicer now use group:stone
- add {drink} group to soup
- hoe bome removes dry shrub along with flora
- hoe bomb's replace dry dirt
- add weed and weed bale
[homedecor_modpack]
- free player when seat is dug
- make the bottle opaque to improve rendering performance and hide bad
geometry
- make the items opaque to improve rendering performance and hide bad geometry
- improve usage of use_texture_alpha to improve client rendering
[led_marquee] reemove use_texture_alpha as the texture results are always on
black background, so we dont need to waste transparency rendering performance
[mesecons]
- Limit chatcommand parameter length in command blocks
- Add missing `use_texture_alpha`
- Make the detector recipe from luacontroller optional
- mesecons_pistons: Fix impercise placement orientation
[mob_horse]
- horse can defend itself
- view range 7
[mobs]
- wee jump bug
- fix knockback when breeding
- fix boom texture
- tweak do_jump so mobs dont jump on carpets
- tweak & tidy code, exploding mobs brighten and glow
- add mob repellent
[mobs_animal]
- add 16px cheeseblock texture
- add white rat, replace sounds
- change armor levels to 100
- tweak cow die animation
[mobs_monster]
- tweak lava pick dig sound
- frost and healing tree monsters glow slightly
- spawn stone monster in permafrost biome
- tweak fire spirit
- spider armor 100
[more_chests] Fix shared chest failing to open for users with hyphen in their
me
[nether] Fix client-side particle texture errors
[pipeworks] Allow digging injectors without clearing the filter
[regional_weather] v1.2.1 Fix ambient saturation adjustment
[scifi_nodes]
- add ambience sounds
- Add access cards
- fix missing texture in plastic slope code
[spears] Version 3.2.0
[technic]
- Fix power monitor instability
- Fix machines connected to multiple networks
- Chainsaw: Chat message for 'aborted by safe cut'
- Fix incorrect recipe registration for craftguide
- Fix shading on CNC shape models
[unified_inventory] Fix error when clicking unknown item in the recipe
Most significant changes:
[3d_armor]
- Make all admin armor to protect from drowning
- Fix armor radiation values were not not summed up
[WorldEdit]
- Add tooltip to WorldEdit GUI button
- Make //clearobjects remove unknown objects
- Colorize command references in chat output
- Allow rotation with //mtschemplace
[areas]
- Short summary print in /list_areas for admins
- Allow relative coordinates in /area_pos[12]
- Use smallest area at given position
[basic_materials]
- Fix silicon not appearing in recipe book
[bonemeal]
- add coniferous litter deco
[claycrafter]
- Update recipes to use groups
[digilines]
- Disallow LCD messages that aren't strings or numbers
[farming]
- Enable strawberry
- all grass have the chance of dropping seeds
- seed drops from short grass more rare (thx skaapdev)
- re-add bronze hoe recipe
- hoes can deal damage to mobs and players
- add vegan butter and jerusalem artichokes.
- new popcorn, potato salad texture
[hangglider]
- Preserve colour on repair by crafting
[homedecor_modpack]
- show players sitting in seats
[mesecons]
- Changes to torch and delayer appearance
[mobs]
- stop swimming mobs going above water surface
- added infotext and mob follows improvements (thx Kazooo)
- add mob hearing feature
[mobs_animal]
- have chance of chicken dropping a feather
- better butter
[mobs_monster]
- add particle effect and sound when lava pick cooks node
[moremesecons]
- Make mesechest more reliable
[nether]
- Toolranks support
[pipeworks]
- fix nodebreaker not ejecting replacement items
[plantlife_modpack]
- make pebbles and their desert variant break with fist
[scaffolding]
- changed wooden scaffolding to group:wood
[scifi_nodes]
- add recipe for `screen3`
- add some missing crafts
- add transparent vent and mesh
[serverguide]
- Rewrite of custom informations for NALC
[skinsdb]
- Clean up skin listing
[technic]
- Add granite brick node
- Add compressor recipes for nether brick and lump
- Add grinding recipe for nether lump + refactor grinder recipes
- Add compressor recipes for nether racks
[unified_inventory]
- Option to hide uncraftable items
**** CHANGES & ADDITIONS ****
* 3d_armor
- Refactor armors to be mods rather than hardcoded into API (#78)
- Update LDoc helper scripts for separating armor into mods (#80)
- Added Esperanto translation
- more exhaustive attempt to display a wielded item w/
wieldview (#84)
- Update README.md (#94)
- Swedish translation (+refresh translations and remove outdated
meta) (#97)
- Update LICENSE.md
- add animations for use w/ the emote mod (#98)
- Change Fire Protection Function (#100)
* ambience
- player can set sound and music volumes which are saved
- update license file
- replace non-commercial sounds
- resize screenshot to meet contentdb size limit
- add license.txt
- replace icecrack sound with free one
- amend load msg's
* awards
- Use client-side translation instead of intllib
- Remove intllib from dependencies
- Use GitLab CI instead of Travis
- Save data at a regular interval
* bakedclay
- add info to license.txt
- update license.txt
- remove technic_cnc dependency, register cnc nodes using
minetest.after
- remove 0.4.x support for better 5.x mod compatibility
- add 'stairsplus_clay_compatibility' setting
- remove stack_max limit of 99 for [game] to handle instead.
* basic_materials
- Add aluminum bar, strip and wire, gold strip and stainless steel
bar and strip. (#16)
- add first class support for repixture (#19)
- add techage support (#20)
* bonemeal
- added farming's asparagus, spinach, eggplant
- add ginger
- add helper function and new screenshot
- update license.txt
- add moretrees' poplar small sapling
- add 'bonemeal.disable_deathbones_recipe' setting
- can bonemeal barley, hemp, rye, oat, mint, sunflower seeds
- add rice seed
- add Everness support (thx imre84)
* chesttools
- added mod.conf
- prepared for colored chests (8 colors)
- added colorwallmounted variant of chest
- added right textures when pipeworks is installed
- allow players who can access the chest to dig it
- set infotext after swapping node
* climate_api: v1.2.0
- make humidity timescale configurable via variable
- Implement support for lighting_monoid
* digilines: Add ES locale and update the template (#77)
* farming
- tweak crop levels on map, add strawberry if ethereal mod not
active
- add strawberry rarity to farming.conf_example
- change golden carrot recipe (carrot + gold lump)
- added spinach; eggplant; asparagus; Chili Powder; new
Onigiri (thanks Atlante for new textures), mapgen now inside own
crop file, added new lucky blocks
- update readme
- add items to readme craftable list
- change melon textures, complaints they looked too similar to
minecraft
- add ginger (thanks Atlante for textures)
- remove some borrowed textures for new ones
- add Esperanto translation (thx Jolesh)
- add sugar cube
- new sugar cube texture
- change barley textures, increase steps to 8
- new melon textures and license (thanks alerikaisattera)
- new coffee crop textures by XSSheep
- new popcorn texture by smoke_th
- new pumpkin & jack o' lantern textures (thanks alerikaisattera)
- add new pie textures
- recipe for yellow dye using onion
- update pie textures
- add new burger texture (thanks Shadall)
* mesecons
- Add recipe to straighten wire (#629)
- Add Esperanto translation (#625)
- Add option to disable printing inside a luacontroller (#633)
- Add pitch variations for most noteblock sounds (#535)
* mobs
- replace meatblock textures with own, add raw meatblock
* mobs_animal: add hairball item
* moreblocks: Add portuguese Brazilian language (#193)
* nether: v3.4 Add giant crystal geodes (#35)
* pipeworks: Add digilines to teleport tube and refactor code (#49)
* plantlife_modpack
- Add German translation (#29)
- Added Esperanto translation (#36)
* regional_weather: v1.2.0
- v1.1.0 Enable shadows
- v1.1.1 Add additional constraints
- v1.2.0 Decrease strength of lighting effects
* scifi_nodes: add forcefield node (#75)
* skinsdb
- Add uv wrapped 1.8 hand model (#74)
- Add portuguese Brazilian language (#76)
- Add compatibility w/ animations of the emote mod (#82)
- Add hand_monoid support (#81)
* spears: Version 2.4 - Add pigiron
* technic
- Add LV led and lamp
- add recipes to grind all sand types into stone dust
- Chainsaw: Add certain dftrees "fruit"-like nodes
- Add Japanese translation (#613)
* tsm_pyramids: Version 1.0.4 - Respawn spawner entity on punch/load
* unified_inventory
- Craft guide: Add support for colored items (#213)
- Make bags support lite mode
- Waypoints: Add teleportation button
**** BUG FIX & IMPROVEMENTS ****
* 3d_armor
- Preserve fall_damage_add_percent when setting player armor (#81)
- Add and fix Brazillian Portuguese translation (#85)
- add fake player check (#86)
- remove reference to smartshop image (#88)
- remove pointless dependency on bakedclay (#90)
- typo correct (#92)
- don't trigger armor:punch when max_hp decreases
* WorldEdit: Harden //mtschemprob against incorrect input
* areas: Fix chat command typo (#64)
* awards
- Fix lumberjack award only working for default tree
- Fix "On the Way" being added with no rails
* bakedclay
- fix flowerpot order
* basic_meterials: make nodes digable in mcl* survival mode
* bonemeal
- update rhubarb and strawberry growth
- tidy helper function
- change barley steps to 8
- fix bonemeal take item on every use
- code tidy
- readme updated, thanks eschan145
- only take item when used on bonemeal node
* chesttools
- fixed crash
- fix crash (fixes#2)
- trigger pipeworks visual connection when placing a shared chest
next to a pipe
* climate_api: v1.2.1
- Optimize code and modernize API calls
- v1.1.0 Enable shadow registration, improve indoor check
- Fix bad mod.conf
- lib/trigger: remove unrequired tests
- Do nothing when no player online
- Lower GSCYCLE: more cycles to skip
- Try to disable MTG weather, reconfigure global cycle length,
reformatting
- Rework humidity system, fix bug regarding global influences not
registering
- v1.1.1 tweak humidity to consider biome even more
- Add missing warning translation
- Fix broken translation call
- v1.2.1 Fix incorrect call to player_monoids
* darkage: fix unified_dyes integration (#14)
* digilines
- Fix LCD Z-fighting in distant places, large coordinates
- Don't record a protection violation when players aren't allowed to
modify a node (#78)
* farming
- add random seed for each registered decoration, tidy code
- increase selection box to show crop has matured, fix strawberry
plant issue, add step to rhubarb growth
- fix strawberry issue
- code consistency
- tweak mint and pineapple spawning
- fix translations to toolrank hoe's
- localize math.random for cocoa generation
- fix rhubarb_drops (thx Adam0207) and jaffa cake recipe (thx
SFence)
- fix ginger final select
- remove ginger growing
- fix onigiri typo (thx fluxionary)
- add missing recipe
- fix translation (thx fluxionary)
- Add ABM labels
- reduce onion colours to fix blur
- capatalize spinach and asparagus descriptions
- fix pea textures (thx fluxionary)
- check for old wheat/cotton seeds and grow to stage_1 via abm
- seeds made with register_plant function are placed in world and
germinate into stage_1 of crop.
- use farming seed placer function
- return to default wet soil behaviour (within 3 nodes all axis)
- tweak soil dry abm
- placable mint and sunflower seeds, added waving to most crops
- re-add rice seeds and recipe to dry into edible rice
- rice crop has chance of giving more
- junglegrass drops rice seed instead of rice food
- fix turkish delight recipe (thx kiedtl)
* hangglider
- [WIP] cleanup, remove old 0.4 code (#6)
- fix fly upwards (#7)
- Make areas warning time configurable (#8)
- Fix mixed spaces+tabs
* hbsprint: Add LuaCheck and GitHub workflow (#32)
* home_workshop_modpack: fix crash due nil itemstack (#13)
* homedecor_modpack
- add not in creative inventory group to bed extended since it is
made by placing a bed over top of another
- fix https://github.com/mt-mods/dreambuilder_game/issues/20 - quote
on quote improper dor rotation which turned out to be badly applied
model work around
- restart smoke particle effects on reload (#48)
- fix https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/49
- fix all or edge cases for
https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/49 not caught by
the last commit
- fix https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/50/ - swap
l to 1 in translations
- Fix ugly looking fakegrass (#51)
- Fix uncraftable items (#53)
- fix burnable wood large table top (#54)
- Fix lockable items having the same craft as the normal
version (#55)
* item_drop: Fix error when picking up a node with deprecated tile
definition (#40)
* locks: add missing mod.conf
* maptools
- Fix alpha texture warnings (#34)
- Fix nodenames in the docs (#35)
* markers
- replaced deprecated getpos function
- Add dependency
- Merge pull request #8 from nanepiwo/patch-1
- Fix mod.conf
* mesecons
- Handle invalid param2 in presets.lua (#623)
- Fix typo in hydroturbine recipe (#624)
- Add automated tests for some mods (#605)
- Fix mvps receptor_off issue (#627)
- Avoid deprecated item metadata accessors (#630)
- Do not print the mesecons OK message
* mob_horse
- code tidy
- fix driver eye level
- amend loaded msg
* mobs
- check pos/def for nil value in add_mob function
- tweak mod following to work better
- have mobs jump slightly when grown to avoid being caught in floor
- add damage_radius and texture to mobs:boom()
- tidy code
- fix node position
- revert node position (git gui test)
- api.txt updated with mapgen_dirt entry
- code tidy and default sounds fix
- mobs_class made global (be careful anyone changing this)
- fix smooth rotation jitters
- localise math.deg
- fix peaceful player check
- add .uacheckrc file (thanks Niklp)
- tidy some luacheckrc warnings
- update .luacheckrc
- add ignore to .luacheckrc
- update settingtypes.txt
- add ability to read 'looting_level' from tool definition and meta for extra drops
- update punch sound to cc0 version
- update license.txt
- remove yaw clamping, causes mob jitters
- check staticdata for egg capture
- clean aliased mob staticdata
- fix variable error (thx Niklp)
- better water avoidance and escape
- remove duplicate on_die info (thx Bastrabun)
- update api.txt
- update pathfinding defaults to add settings (thx Bla)
- turn/animate mob on knockback, code tidy
- add return true to on punch
- add animation nil check
- add mob_height_fix setting so it can be disabled.
- add mob_hit_effect switch so mob highlights when punched
- fix env timer issue
- add check for 'injured' animation
- fix type and update readme
- code tidy, updated readme (thx eschan145)
- add friendly_fire mob setting for arrows (thx eschan145)
- fix friendly fire bug and add provide moveresult information to
do_custom
- fix nil check for on_spawn
- fix flying mobs sinking into water
- reset parent movement after baby born
- add staticdata clean function, update api.txt
- 2nd attempt at clamping yaw to stop spinny mobs
- simplify yaw clamping
- fix group attack anim reset, tidy code
- mobs ordered to "stand", fix knockback
- pause timer reset
- better way to reset pause_timer with "stand" order
- if min/max light set to 15, only kill mob with natural light
- update api.txt
- if max_light_damage is 16 then use natural light value to damage
mob
- when attacking dont call unecessary functions every step
- tweak do_jump for better blockage checks
- have separate get_nodes function for nodes around mob, update
api.txt
- add 'mob_node_timer_interval' and 'mob_main_timer_interval'
settings to handle function timings
- updated readme
- fix jumping when on need to
- added 'mobs_attack_creatura' setting for monsters to attack
Creatura mob mobs
- monsters will always attack creatura mobs, anything else will
defend it's owner if attacked.
- added check to be sure creatura mod enabled
- tweak child textures when growing
- add mtobjid mod to optional dependencies, stop mob count going
below 0
- remove htimer, tweak update_tag()
* mobs_animal
- sheeps wont drop wool when killed if sheared (thx Mazes)
- code tidy
- have sheep spawn in mixed herds
- add herd node check
- fix dye'd sheep protection (thx Niklp)
- update license.txt (need some licenses filled)
- fix evil bunny
- fix crash when no default
- new sheep models by Sirrobzeroone to fix dark entity glitch when
shaders enabled
- fix bunny model with shader issues (thanks sirrobzeroone)
- set very low water_damage so bunny,cow,kitten,panda,sheep,warthog
avoids water
- new sheep model, textures and code changes by sirrobzeroone (many
thanks)
- add low water damage level so sheep fear water
- fix sheep dye bugs (nametag missing, double dye usage, dye'ing
same colour sheep)
- increase sheep spawn chance when ethereal active
- re-add sheep spawn neighbor of "group:grass"
- cows can be milked using both wooden bucket mods
- tidy code, add special kitten spawn
- proper positioning of grown sheep
- fix evil bunny
- tidy bunny code
- remove test line
* mobs_monster
- code tidy
- change tree monster textures (mc issues)
- change cobweb texture (mc issue)
- update screenshot
- fix lava_pick outputs (thanks fluxionary)
- update license.txt
- fix crash when no default
- remove any older model mese monsters that haven't already
despawned.
- sand and stone monster models updated along with textures (thanks
Sirrobzeroone)
- disable friendly_fire for dungeon master (they can take a
fireball)
- readme updated (thanks eschan145)
- remember mese monster type
- new fireball texture
* moon_phases: v2.1.1 Fix bad mod.conf
* moremesecons
- Fix comma typos (#27)
- Fix error in command blocks (#30)
* moreores
- Pass material to hoe registration (#48)
- Add tool groups for use by various mods (#50)
- Replace Travis CI with GitHub Actions (#51)
* moretrees
- Divorce biome lib and cleanup code (#11)
- fix https://github.com/mt-mods/moretrees/issues/17 resolves old
legacy code for small varients that was missed when removing biome
lib
- manual merge https://github.com/mt-mods/moretrees/pull/19 and
resolve conflicts
- Ensure ethereal is a compatible version if loaded (#21)
- Player placed fruits have param2 set to 1 (#24)
- Improve and add missing Spanish strings (#27)
- fix gennotify ids table being corrupted when clear decorations is
called (#28)
- Fix some typos in tree names in the biome decoration defs
* names_per_ip: Fix call to deprecated function warning (#9)
* nether
- Use Minetest_game fences API if it's available (#57)
- Add gravel sounds to lava crust (#58)
- fumaroles: don't extinguish fires outside of the nether (#60)
- fix the sky in the nether caverns when using climate_api (#61)
- A fix for Netherrack slab being called Deep Netherrack slab (#63)
- Update localization files
- add some French translations
- restore string key in template
- Hide unknown nodes under the nether bug (#72)
* pipeworks
- check if target is protected before trying to break/place a node,
so as not to trigger protection violations (#42)
- check if machine is protected before trying to break/place a
node (#43)
- fix https://github.com/mt-mods/pipeworks/issues/44
- Store teleport tube DB more compactly (#45)
- Prevent vacuum tubes breaking themselves and refactor code (#51)
- make minor bugfixes to restore compat with mineclone2
- make all nodes diggable in mcl* survival mode
- Fix deprecated call to `player:get_look_pitch()`
- Use sane default i3 inventory settings when missing (#57)
- log when items teleport through tubes (#66)
- cache teleport tube logging setting
- Support setting teleport tube `can_receive` by digilines (#68)
* plantlife_modpack
- add bush leaves to leaves group (#31)
- restrict tree fern growth (#32)
- limit bush duping (#33)
- add node dig/placement predictions (#34)
- fix upside-down vines ends (#37)
- fix https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/38 - add
use_texture_alpa param to nodes that have textures with alpa
* quartz: Update to mt5 translation system (#12)
* regional_weather
- Modernize API calls
- increase puddle transparency, tweak player speed buffs
- Move check for MTG weather to Climate API instead
- Reconfigure fog to only show up in the morning and always heavy,
remove puddle sound
- Remove unused translation
* scifi_nodes
- Set more fitting node sounds (#74)
- increase line length for luacheck
- register some nodes to the `letters` mod (#76)
- add `facedir` param2type to lightbars and liquidpipes (#77)
- use `colorwallmounted` with a single letter registration (has 32
colors)
- fix deprecated `minetest.env` calls
* signs_lib
- add setting for custom edit priv (#15)
- handle interactions w/ explosions (#14)
- fix unconditional access to `default` global (#16)
- don't emit translation strings to the log (#17)
* skinsdb
- Remove mesh hand node when player exits (#84)
- Filename seperator setting to fix#54 (#83)
* technic
- Document lead and sulfur
- Supply converter: demany only the needed power (#577)
- Unify and simplify LED/Lamp node definition
- Chainsaw: Partial rewrite, various improvements (#607)
- Export technic_music_player_top.png to PNG, run optipng
- Chests: Use prepend styling and re-order elements (#608)
- Batteries: Workaround to fix discharge (#609)
- Supply converter: Charge batteries again
- Add register_cable_tier API function (#612)
- Fix battery box charging on Windows
- Fix battery box charging issues caused by out of sync functions
- Document a few derived textures
- Wrench: Fix node registration from other mods
* technic_armor: Use the correct branch name
* toolranks
- Create LICENCE
- Update README.md
* tsm_pyramids
- Fix crash if mummy dies in fire
- Remove useless .gitattributes
- Remove giant useless .gitignore
- Add .mailmap for Wuzzy
- Rename one of the engraving stones (Man→Human)
- Add min_minetest_version
* unified_inventory
- Update German translation (#211)
- Elaborate the use of NS()
- Bags: Disallow moving bags into themselves
- Tidy and comment filtering functions
- API doc: use Minetest style
- Add setting to hide disabled buttons (#217)
- Remove dependency on farming (#219)
- Improve scroll height calculation (#220)
- Centre page number label and move refill/trash labels (#221)
- Improve group matching for 'copy to craft'
- Purge recipes with invalid ingredients
- Document and replace sounds
- Fix search not working after page flip
* unifieddyes
- Airbrush: Fix dye selection by not relying on internal behaviour
of minetest.serialize (#10)
- fix
https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/11#issuecomment-1469934442
- syntac formating for translation files(remove whitespace) - make
wuzzy happy
* 3d_armor_classes: Translate mod client-side. Remove depends.txt.
* awards
- translate client-side,
- fix typo,
- remove typo translation.
* food, food_sweet: Translate client-side mod, remove intllib support.
* h2omes
- Add translate client-side, 100% fr ok,
- Add hell home to support hell mod, and better support to
nether/hell coordinates,
- Forbids teleportation between 2 worlds,
- Add variable cooldown in minetest.conf.
* homedecor_modpack: Fix spears visual bug issue #103.
* mtfoods: Add translate client-side. Fix global var (code from
original mod)
* nalc
- Translate many nalc_* mods and use function to register toolranks,
- Update 3 nodes doors code with 2 nodes doors changes from default
doors,
- Replace function doors.door_toggle() with door_toggle() from
nalc_doors(double doors gestion).
- Replace function doors.on_skeleton_key_use() with new copied
function in nalc_doors.
* spears
- Fix itemframes issue #103,
- Fix deployer issue #104,
- Fix deprecated function,
- Fix bad/nonexistent collision detection on mobs/players, use
collision box for very good detection,
- Add translation client side.
* hell
- Add French translation and fix deprecated functions (thanks to
crabman77),
- Fix portal detection and coords with Minetest 5.5.x.
* nalc_hell: Redefine hell tools with new toolranks api and add hell
swords (thanks to crabman77).
* areas: Fixed a minor bug introduced when I created openfarming,
which skips the faction test if an area is openfarming. And not return
false if not a player(ie:mobs api) or unknown node, continue iterate
on others areas(minor bug, generaly if 1 area it's protected).
* awards: fix issue #109. Torch name change if placed on wall/ceiling
and break torch awards.
* death_messages #116: fix typo and translate messages server-side
before sending to irc(wrong formated due to translation expression
included in message).
* global_exchange: add search in translated string add translate
missing string.
* technic_armor: Fix issue #115. Deprecated declaration group.
* WorldEdit: Harden deserialize workaround against unexpected input
* basic_signs
- use MT5 translator
- use mod.conf instead of depends.txt
* boost_cart: Import two my MTG commits for better driving experience
* darkage: v1.4
- Fix some obvious tilling issues
- Add mod.conf
- Fix various texture issues
- add new basalt textures
- Update readme
* farming
- fix jaffa cake recipe to work with wooden buckets
- tweak recipe for wooden bucket, nil check for refile_plant inv
* hangglider: Replace deprecated functions
* mesecons
- Add missing nil check in hydroturbine code
- Consolidate horizontal rules getters
- Exit with error if vports do not exist for any reason
* mobs_animal: remove unneeded local S
* moretrees: remove floating date palm trunk and adjust decay
* pipeworks: Use on_repair when repairing tube
* plantlife_modpack
- wear too when breaking vines
- Fix typo in crafting recipes in trunks
- Texture update for vines to CC0
* scifi_nodes: remove `buildable_to` from plants
* signs_lib
- use MT5 translator
- use signs_lib.S
* skinsdb: Add Continuous Integration and LuaCheck
* technic
- Fix Mining Drill Mk1 not drilling
- Maintenance: Remove depends.txt and error on old MT versions
- Improve/trim the user manual further
- Switching station: Begin optimizations
- Further document the API
- CNC: Fix startup error and texture warnings
- Correct (almost) all luacheck warnings
- Add charge set/get callbacks
* unifieddyes: respect the shift click convention and fix unreachable
if else(if) tree
* 3d_armor
- use `player_api` to register player model
- add feather falling
* basic_materials
- add silver-spool recipes only if silver is present
- Fix item alias in Hades Revisited integration.
* bonemeal
- change of jungle grass on rainforest litter
- fix large cactus seedling growth
* exchange_shop: Copy metadata of sold items
* farming
- lower refill time, add player check
- add sound to hemp block
* hangglider: add Z-Index
* homedecor_modpack
- fix recipes broken by 546cd711
- fix https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/34
* irc: Fix error caused by ident check notice
* mesecons
- Avoid duplicating VManip data in Lua memory
- Fix error prone negation reported by luacheck
- v2022-04-01 Fix MTG doors not reacting correctly to Mesecon power
- Use FIFO queue for mvps
- Make modpack mostly independent from MTG
- Make some fixes to movement and rotation
- Fix mesecon cooking recipes
* mobs_redo
- add nil check
- nil checks
- tweak mobs.drive() speed
- tweak riding functions
- add "hover" animation
- revert hover
- select proper animation for flying mobs
- tidy api
- fix api typo
* mobs_animal
- add penguin hover animation
- revert penguin hover
- added support for wooden bucket and milking cow with recipes
- add missing butter recipe for wooden buckets
* pipeworks
- fix digiline formspec spacing
- Make tubes opaque when entities are not used
- Better Hades Revisited support
- fix https://github.com/mt-mods/pipeworks/issues/31
- Return early from on_step
- fix broken shift-clicking in wielder formspec
- Add configurable globalstep interval
* plantlife_modpack
- fix https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/16
- fix typo in bushes mod.conf
* player_monoids: Don't save player ref after callback
* scifi_nodes
- fix https://github.com/D00Med/scifi_nodes/issues/68 and adding
additional game digging support
- remove deprecated `depends.txt`
* signs_lib
- hotfix fake player action
- remove sign entity if sign is gone (due to voxelmanip or such)
- force all signs into the sign group
* skinsdb
- implement skinned 1st person view hand
- adjustments from code review
- fix Undeclared global variable "unified_inventory" accessed
- fix hand node not respected the range
* unified_inventory
- Revert "Remove mod name from tooltips"
- Change background to rounded corners
- Fix error caused by slow starts and mod dependencies
- Obligatory screenshot update
- Fix reverse item lookup ("usage") broken by 5ac2558
* unifieddyes
- fix https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/6
- fix luacheck error
- workaround patch for https://github.com/minetest-mods/i3/issues/68
closes https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/7
- Revert "workaround for engine bug in crafting, placing, digging
items with a palette index of 0"
* warps: Delete depends.txt and description.txt and update mod.conf
* basic_materials
- Refactorisation du mod,
- Supprime dépendance du mod default et rend le mod indépendant,
- Ajoute README et documentation,
- Ajoute plus de crafts,
- Ajoute crafts plus diverses corrections de Hades Revisited.
* biome_lib
- Active la génération d'objets sur les côtés ou le dessous de nœuds
pendant la génération de la map,
- Supprime les traductions inutilisées de `intllib`,
- Corrige données de température/humidité,
- register_on_generate : essais et rarity_fertility,
- Corrige faute de frappe dans message de debug.
* hangglider : Change URL du mod vers fork de NALC
- Vérifie les zones uniquement pour flak,
- Corrections d'erreurs suite à l'ajout de luacheck,
- Ne pas abattre les propriétaires de la zone,
- Vérifie si "is_player()" dans "on_use",
- Corrige vérification des joueurs fakes.
* home_workshop_modpack
- Ajoute documentation,
- Corrections suite à l'ajout de luacheck pour le rendre heureux,
- Ajoute des distributeurs automatiques et nettoyage de code,
- Rend le mod inpépendant du mod 'default',
- Ajout de crafts pour distributeurs automatiques.
* homedecor_modpack : Espaces de noms pour écran plasma et boîte aux
lettres.
* pipeworks
- Corrige argument manquant lors de l'appel à `on_rightclick`,
- github luacheck workflow,
- Corrige blocage carburant du four,
- Met à jour le lien wiki,
- Corrige le basculement de l'autocrafter quand `digilines` n'est
pas installé,
- Expose set_tube sur l'API publique,
- Corrige le paramètre `pipeworks_enable_items_per_tube_limit`,
- Corrige les avertissements `use_texture_alpha` restants.
* plantlife_modpack
- Les lianes se génèrent dorénavant pendant la génération de la map
et se génèrent à une taille aléatoire,
- Ajout de paramètres pour désactiver des types de lianes et cordes
de lianes ainsi que pour ajuster la rareté des lianes.
- Quand une liane est détruite, on s'assure que la partie restante
de la liane se termine avec un nœud d'extrémité de liane.
- Suppression de attached_node des groupes de lianes, car il causait
la destruction de toute la liane instantanément,
- Corrige croissance des lianes. Elles grandissent d'un bloc toutes
les 3-6 minutes,
- Couper des lianes avec des cisailles donne maintenant au joueur
des extrémités de lianes, afin qu'ils puissent créer leurs propres
fermes à lianes,
- Ajoute option pour désactiver l'item vines:vines, depuis qu'il
semble inutile,
- Ajoute paramètre de vitesse de croissance de liane,
- Simplification de la logique de récolte des vignes,
- Légère simplification de on_dig. Également, correction mineure
pour générer des lianes d'une certaine longueur,
- Ajoute valeur de défaut aux paramètres de type booléens,
- Évite les lianes d'un seul nœud sur le dessus des arbres,
- Remplace les lianes par de l'air si elles ont été désactivées pour
compatibilité,
- Lianes : Corrige humidité et température. Également corrige
quelques soucis avec leur apparition : Les racines sont prévus pour
apparaître sous les blocks de terre, mais des lianes apparaissaient
aussi sur le côté de la neige,
- Suppression du mod flowers_plus,
- Trunks : Empêche crash quand des unknown nodes existes,
- Réglage rareté / fertilité pour divers mods,
- Corrige https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/11,
- Vines : Corrige recettes et variables globales,
- Ajout du groupe 'sapling',
- Corrige la chute de `farns:fern_trunk_big`.
* signs_lib
- Prise en charge complète du jeu de caractères Unicode Plan
0 (63000+ caractères, seulement ~2Mo),
- Optimise toutes les textures,
- Ajoute luacheck,
- Supprime la dépendance à `default`.
* technic_armor
- Utilise traductions de 3d_armor,
- Divers changements et améliorations,
- Refonte du mod,
- Optimisation des textures,
- Supprime la valeur `wear` non nécessaire.
* unifieddyes
- Mise à jour du lien de l'api,
- Ajoute luacheck,
- Rend le mod inpédendant de tout jeux,
- Patche les couleurs cassées dans le pistolet à peinture et passe la
version minimale de compatibilité Minetest à 5.3.0.
* 3d_armor : Améliore armure en mithril.
* farming
- Myrtilles peuvent faire du colorant bleue,
- Arrange types de sols pour mieux fonctionner avec les vieux
clients 0.4.x,
- Meilleur support de traductions,
- Corrige noms des plantations de poix et de soja,
- Corrige fautes de frappes,
- Ajoute traduction espagnole, ajoute paramètre de trellis à
registered_crops,
- Mise à jour et correction de traductions,
- Mise à jour readme.
* mesecons
- Corrige règles de torche,
- Corrige l'éclairage des conducteurs quand alias sont utilisés,
- Supprime les appels redondant de on_placenode après mouvement,
- Ajoute .luacheckrc et corrige les problèmes qu'il a découvert,
- Corrige problème de lumière de VM,
- Déplace la dépendance 'default' vers les mods individuels qui en
ont besoin,
- Met à jour liste stoppeurs MVPS,
- Résoud inconsistence d'information de licence,
- Empêche évènements extra pin avec les luacontrollers,
microcontrollers, et FPGAs.
* mob_horse
- Corrige faute de frappe,
- Les chevaux sont de bons nageurs, suppression des dégâts de l'eau.
* mobs
- Supprime l'infotext du propriétaire si aucun propriétaire n'est
présent,
- Ajoute compatibilité 0.4.x du mod quand on monte à cheval.
* nether : Met à jour modèles de locale.
* skinsdb
- Journalise les changements de skin du joueur,
- Ajoute traduction ukrainienne (uk),
- Ajoute traduction russe (ru),
- Corrige appel skins.set_player_skin avec le nom du skin en
paramètre, cela corrige la compatibilité avec homedecor_wardrobe,
- Corrige liste de skins sans trie par clé ou nom
* technic : Met à jour le lien wiki de pipeworks.
* tsm_pyramids : Version 1.0.3
- Corrige crash si on_punch était appelé avec dégât à nil.
* unified_inventory
- Met à jour formspec seulement lors de changements de filtres de
recherche,
- Corrige réinitialisation du filtre pour boites de recherche vides,
- Rend plus rapide le code de filtrage par groupe,
- N'est plus compatible Minetest 4.x,
- Ajoute barre de défilement pour les boutons d'onglets qui
dépasseraient la zone d'affichage disponible.
* bonemeal : Support des pousses de fougères du mod plantlife.
* maptools : Augmente `maxlevel` à 5 de la pioche Admin.
* mob_horse : Met à jour vérification des traductions.
* mobs
- Ajoute vérification nil pour monter des mobs,
- Ajoute la fonction globale mobs:is_node_dangerous(self, nodename),
- Corrige un crash,
- Renomme une variable,
- Met à jour api.txt pour un changement de mob_object,
- Met à jour vérification des traductions.
* mobs_animal
- Met à jour vérification des traductions,
- Ajoute la traduction espagnole.
* mobs_monster
- Met à jour vérification des traductions,
- Ajoute la traduction espagnole.
* moreores : Améliore la génération de minerai pour mieux coller aux
versions récentes de Minetest.
* riesenpilz
- Rend la TODO list du Readme plus facilement compréhensible,
- Change Licence.
* unified_inventory : Corrige deux erreurs de runtime occasionnelles.
* farming
- Arrangement du code, amélioration des recettes, simplification des
pois, soja, riz,
- Corrige les groupes de cornstarch.
* mesecons : Optimise les mises à jour d'éclairage quand on passe les
conducteurs à on et off.
* nether : Trésors
* 3d_armor
- Ajoute une armure du nether et un bouclier du nether,
- Corrige faute de frappe du package `nether`,
- Ajoute protection du feu à l'armure du nether.
* WorldEdit : Mise à jour du lien IRC dans le README.
* ambience : Ajoute vérification nil de join/leave, utilise pairs pour
la boucle player.
* darkage
- Génération du Tuff dans la terre,
- Utilise palette étendue,
- Corrige un end manquant.
* farming
- Corrige manger du pain de tournesol,
- Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mob_horse : Corrige le retour de intllib.
* mobs_redo
- Corrige le retour de intllib,
- Message du mod chargé,
- Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mobs_animal : Corrige le retour de intllib.
* mobs_monster : Corrige le retour de intllib.
* moreblocks : Fusionne et met à jour des traductions.
* unified_inventory : Montre usure et description dans le guide de craft.
* gauges
- Ne pert pas la barre de santé en se téléportant,
- Mise à jour du changelog avec les récentes additions.
* jumping : Dédendances optionnelles vers les mods par défaut.
* moreblocks : Corrige faute de frappe dans une des recettes du damier
en cactus.
* ambience : Ajoute vérification nil pour le niveau des yeux.
* gauges : Fais en sorte que les barres de santé affichent un
pourcentage approximatif de max hp.
* mob_horse : Arrange le code, ajoute vérification personnalisé de
spawn.lua.
* mobs_animal : Simplifie la définition du bébé poule provenant de
l'œuf.
* nether : Bascule la Deep-netherbrick vers une texture avec licence
permettant l'adaptation et la redistribution (CC-BY-SA 4.0).
* replacer : Description des modes améliorée.
* riesenpilz
- Supprime la dépendance vector_extras,
- mapgen : Corrige transitions douces,
- Ajoute un .luacheckrc et quelques changements de style de code.
* scifi_nodes
- Corrige collision de recette,
- Enlève recette de craft dupliquée.
* unified_inventory
- Corrige l'ordre d'initialisation de waypoint,
- Ajoute u_i initialisation et callbacks d'enregistrement de craft.
* vector_extras : depends.txt -> mod.conf
* backedclay
- Ajoute des couleurs manquantes de terracotta émaillées par
firefox,
- Mise à jour de la capture d'écran.
* bonemeal : Ajoute le tournesol à la liste.
* farming
- Ajoute le tournesol,
- Ajoute l'example de configuration du tournesol manquant,
- Ajuste le nom des graines de tournesol.
* mobs : Permet d'attraper les animaux enfants au lasso.
* moreores
- Ajuste les niveaux de dégâts fleshy et des outils en mithril,
- Corrige `tool_capabilities` incorrecte.
* replacer
- La touche aux1 fonctionne comme la touche discrétion pour
enregistrer un pattern,
- La description du replacer affiche maintenant quel nœud est
mémorisé, et est plus lisible par un humain,
- Corrige avertissements de variables globales,
- Utilise buildable_to à la place des noms de nœuds pour déterminer
si le remplacement peut se faire même si la récolte du nœud ne
fonctionne pas,
- Ajoute de nouvelles lignes en description,
- Ajoute un historique et un formulaire pour sélectionner les
patterns mémorisés,
- Supprime fonctions obsolètes get_/set_metadata et renomme metadata
en pattern,
- Supprime de vielles lignes obsolètes qui étaient déjà commentées,
- Améliore la lisibilité,
- Permet de switcher de mode,
- Ajoute mod.conf,
- Corrige une faute de frappe.
* scifi_nodes
- Ajoute recette de craft pour le téléporteur,
- Ajoute setting pour le téléporteur,
- Mise à jour des contributeurs,
- Corrige la valeur du setting par défaut du mesecons-only pour le
fonctionnement des portes.
* WorldEdit
- Utilise minetest.global_exists pour vérification LuaJIT,
- Ajoute tests automatiques pour les fonctions de l'API de WorldEdit
qui s'exécutent sous CI,
- Renomme le dossier util,
- Rend l'erreur worldedit_gui non fatale.
* item_drop : Marque le son de ramassage comme éphémère.
* mobs : Corrige liste self.follow.
* mobs_monster : Ajoute des variations nether du dungean master.
* technic : Ajoute le rappel technic_on_disable.
* vector_extras : Rend vector.zero appelable.
* bonemeal : Ajoute support de la pousse giant redwood (Ethereal).
* farming : Change la texture des fèves de cacao.
* hbhunger : version 1.1.2
- Ajoute support des joueurs fictifs.
* mesecons : Ne sauter que les conducteurs avec des règles plates lors
de l'activation/désactivation.
* moreblocks
- Dépendance optionnelle du mod default,
- Corrige le bug de duplication d'item de la scie circulaire.
* scifi_nodes
- Dépendance optionnelle de tous les mods,
- Ajoute virgule oubliée dans mod.conf.
* unified_inventory
- Déplace les appels de dessin par défaut de l'inventaire dans des
fonctions séparées,
- Supprime des fonctions internes inutilisées.
* boost_cart : Corrige le ramassage des items ne fonctionnant pas
quelquefois.
* headanim : v1.1
- Améliore les performances,
- Mise à jour de LICENSE,
- Mise à jour de mod.conf.
* mobs : Ajoute des informations sur la reproduction lors du survol
des mobs suiveurs en faisant maj + clic droit.
* scifi_nodes
- Ajoute vérification de protection de pot-lid et corrige le code de
lid-toggle,
- Corrige le pot de plante métallique.
* bakelclay : Ajoute support du mod flowerpot.
* mesecons : Gérer l'obtention de bits hors limites dans get_bit.
* mobs : Ajoute fonction 'arrow_override' à la définition de mob.
* moreblocks : Corrige crash quand node.name ne contient pas ':'
* 3d_armor
- Corrige callbacks non appellés par `armor.equip()` et
`armor.unequip()`,
- Ajoute support pour générer la documentation HTML avec LDoc,
- Quelques correction pour les docs HTML générées avec LDoc,
- Exclu quelques fichiers & répertoires des archives & releases,
- Supprime l'attribut `name` de modpack.conf,
- LDoc : lien vers favicon.
* bakedclay : Ré-ajoute les textures de terres cuites émaillées.
* mobs : Ne despawne pas les monstres apprivoisés.
* farming : Simplifie les recettes de l'eau.
* mesecons : Corrige dans on_placenode la direction du lien lors de
l'activation du conducteur.
* mobs_animal : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* mobs_monster : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* report : Le joueur peut envyer des rapports aux modérateurs hors ligne.
* WorldEdit : Ajoute bouton param2 à l'interface WorldEdit.
* digilines : Envoi de messages depuis les coffres digiline quand les
items sont déplacés avec tubelib.
* farming
- Corrige le drop du cacao,
- Ajoute raisin et buisson de coton au coffre lucky block.
* mobs_redo
- Retouche vélocité des mobs "stands",
- Ajoute support pour de mod pathfinder de MarkBu,
- Le mod default n'est plus nécessaire.
* nether : Rend ShiftExistingBiomes disponible par API.
* plantlife_modpack
- Utilise biome_lib.get_nodedef_field au lieu de
biome_lib:get_nodedef_field,
- Mise à jour de tous les appels generate, spawn et grow pour
utiliser la notation "." au lieu de ":",
- Corrige crash de façon sûre cette fois.
* unified_inventory
- Utilise meta du joueur pour waypoints,
- Mise à jour de traductions.
* unifiedbricks : Corrige duplication de stacks.
* 3d_armor : Réduit visibilité skin_mod.
* ambience : Corrige vérification nil.
* farming
- Ajoute verre d'eau et recette pour filtrer l'eau de mer en eau de
rivière,
- Corrige les drops des graines,
- Mise à jour de traduction.
* hudbars : Version 2.3.3
- Correction du spam massif hud_change (masquer/afficher).
* mobs
- Corrige vitesse de chute des mobs,
- Ajoute paramètre 'mobs_spawn_monster_protected',
- Mise à jour de api.txt.
* nether
- Corrige bug nil dans portal_api.lua,
- Ajoute la deep nether brick,
- Mise à jour README.md.
* signs_lib : S'assure que digger est valide avant vérification
creative (sinon assume survival)
* 3d_armor : Corrige faute de frappe dans wieldview
* ambience
- Augmente le volume du craquement de la glace,
- Joue le son des gouttes d'eau des cavernes près de l'eau.
* backedclay
- Ajoute de la terre cuite émaillée,
- Améliore et arrange le code, ajoute lucky block,
- Supprime le test de purge pour les lucky block.
* farming
- Ajoute popcorn,
- Corrige les drops du cacao.
* maptools : v2.2.0
- Désactive les recettes de craft des pièces par défaut.
* moreblocks : v2.2.0
* moreores : v2.1.0
* names_per_ip
- Mise à jour pour travailler avec différents backends,
- Ajoute mod.conf pour résoudre les avertissements.
* plantlife_modpack : La mousse devient buildable_to et le tournesol
attached_node comme les autres plantes.
* skinsdb : Corrige get_string() sur mauvaise variable.
* 3d_armor : Ajoute armor.set_skin_mod() pour paramétrer le nom du mod
de skin manuellement.
* mobs_animal : Ajoute des traductions portugaises brésiliennes et
convertisseur.
* plantlife_modpack :
- Converti mousses en nœuds wallmounted,
- Les galets tombent quand le sol est creusé,
- Corrige le drop des nœuds de mousses,
- Renomme le LBM en cas qu'il soit démarré au mauvais moment entre
mises à jour de mods ; le forçant à redémarrer (il est innoffensif
de le laisser tourner deux fois),
- Corrige de rares cas à la marge où des nœuds inconnus causent un
crash,
- Exécute simplement la conversion LBM à chaque chargement, il ne
prendra de toute façon pas une quantité de CPU appréciable si il n'y
a rien à faire.
* 3d_armor
- Ajuste la position du label de la protection contre le feu,
- Ajoute un paramètre pour désactiver les visuels d'armure sur le
modèle du joueur,
- Ajoute la lave du nether à la protection contre le feu.
* ambience
- Amélioration du code,
- Correction de bugs mineurs,
- La musique se joue toutes les 20-30 minutes,
- Ajustements des volumes.
* bonemeal : L'herbe sèche pousse sur la terre sèche.
* digilines : Ajoute les recettes de craft de l'horloge RTC et du
détecteur de lumière.
* farming
- Vérification pour l'eau de rivière dans le recette de la sauce
soja,
- Supprime les redéfinitions des champignons maintenant que c'est
dans le mod default,
- Ajoute texture du dessous de la citrouille, refait le nœud de la
pastèque, corrige une faute de frappe pour la faux, la
citrouille/pastèque deviennent rotatif.
* hbhunger
- Version 1.1.1,
- Le ragoût copieux n'est plus toxique (ethereal).
* home_workshop_modpack : Corrige paramtype manquant de nœuds mesh.
* homedecor_modpack : Corrige les recettes cassées des meubles de cuisine.
* mob_horse
- Refait la selle et ajoute un overlay,
- Définit 100% de chance de capture au lasso,
- Rétrécit le pilote lorsqu'il monte à cheval pour s'adapter au
modèle.
* mobs_redo
- Montre la texture courante pour le bâton de remise à zéro,
- Ajoute les paramètres de définition de mob 'damage_group' et
'damage_texture_modifier',
- Corrections diverses,
- Ajoute le paramètre 'mob_smooth_rotate',
- Ajoute vérification de hauteur du mob pour le glitch à travers les
blocs,
- Améliore la recherche de chemin niveau 2 minage/construction,
ajoute infotext, arrête la rotation d'attaque de mob, amélioration
de code,
- Corrige un bug de saut de clôture.
* mobs_animal
- Corrige chaton apprivoisé avec des rats,
- Ne pas donner qu'une pile de 8× sauts de lait, sépare avec des sauts
d'eau (luckyblock).
* mobs_monster
- Ajoute l'esprit de feu,
- Les lava flan se revitalise dans la lave.
* moremesecons
- Version 1.3,
- Mesechest : Utilise correctement le nouveau
default.chests.register_chest.
* nalc : Supprime les caractères UTF-8 dans les noms de variables.
* pipeworks
- Corrige Undeclared global variable "unified_inventory",
- Corrige autocrafter,
- Ajoute niveau de cache au tube téléporteur.
* plantlife_modpack
- Corrige bug avec le placement de stalactites,
- Les arbrisseaux, buissons tombent lorsque récoltés, la mousse tombe
quand le nœud où elle est attachée est détruit, et les racines des
troncs disparaîssent (en utilisant la fonction standard leafdecay).
* pmobs : Corrige un crash avec Minetest 5.4
* scifi_nodes : Sort du rappel minetest.after si le nœud n'existe
plus.
* signs_lib
- Ajoute une fonction de lueur aux panneaux, avec trois niveaux de
luminosité,
- Met à jour register_sign pour ajouter l'effet de lueur pour tous
les panneaux,
- Corrige faute le frappe,
- Ne pas essayer de lancer le code de la lueur si les panneaux
entrain de se faire frapper par une machine n'utilise pas un joueur
fictif ex. basic_machines,
- Protection contre un joueur nil lors du clic droit (certains mods
de machines ne fournissent un objet joueur valide),
- Autorise l'écriture de `#` sur les panneaux.
* unified_inventory
- Home : Corrige erreur de permission d'écriture oubliée,
- Corrige avertissement LuaCheck.
Worldedit : Utilise minetest.get_objects_in_area quand c'est possible.
biome_lib :
- Ajoute les horodatages dans le journal de sortie,
- L'utilisation de la notation «:» qui traite les fonctions comme
méthodes est maintenant obsolète en faveur de la notation plus
normale «.»,
- Scinde le code de l'API actuelle de init.lua dans un fichier
séparé,
- Utilise les décoration du moteur quand c'est possible,
- Utilise %Y-%m-%d pour la date au lieu de %F.
boost_cart : Corrige la condition 0/0 sur les capacités de l'outil
défaillant.
farming :
- Ajoute de nouvelles textures aux pastèques,
- Soupe de tomate ajoutée,
- Pas de shapeless craft pour la soupe de tomate,
- Simplifie les recettes,
- Nouvelles textures pour le gyoza et la tranche d'ananas.
mob_horse :
- Ajoute fer à cheval en cristal,
- Abaisse les stats du fer à cheval en cristal.
mobs :
- Seulement les joueurs peuvent repousser les mobs,
- Ajoute d'autres paramètres à la définition de flèche.
pipeworks :
- Saute la vérification le la protection à la fermeture d'une
formspec,
- L'éditeur LUA et l'indicateur d'erreur utilisent une police de
caractère à espacement fixe.
scifi_nodes : Corrige le drop de `scifi_nodes:digicode_on`.
snow : Corrige avertissements.
unifieddyes : Corrige le crash du clic-droit sur les nœud inconnues.
* 3d_armor : Met en silence les avertissements quand l'interface
utilisateur n'est pas active.
* ambience : Résoud le problème nil.
* biome_lib :
- Redéclenche périodiquement le code de la queue mapblock si il ne
fait rien, pour donner aux anciens blocs déréférencé une chance de
se terminer. Nécessaire car si les joueurs ne créent actuellement
pas un nouveaux terrain, de vieux blocs ne seront jamais traités,
ne causant que la croissance du journal de blocs au lieu
qu'éventuellement il se réduise (ce qui peut résulter à des temps de
fermeture très longs),
- Corrige texte,
- Rapporte la progression et l'ETA du mod pendant la purge du
journal de mapblock à la fermeture,
- Permet aux entrées re-check-log de se terminer graduellement
plutôt que toutes à la fois. Cela purge le journal plus tôt
qu'avant, mais sans endommager les résultats de la génération de
map,
- Ajoute settingstypes.txt,
- Ajoute une mention dans le readme à propos des paramètres de
configuration du mod,
- Change le paramètre de configuration du ratio de la queue pour
éviter de casser d'anciennes configs, aussi augmente la quantité par
défaut de travail fait par tick,
- Supprime les mapblocks de la queue plus tôt s'ils n'ont pas de
surface à traiter (dommage que ce ne puisse être fait pour les blocs
dans la queue de déréférencement à moins qu'ils sortent de l'état
«idle»),
- Corrige le compte-rendu de la taille des journaux pendant la
fermeture,
- Change pendant la génération la limite par défaut de +/- 31k à
-16/+48m depuis que rien de plus n'est normallement trouvé en dehors
de cet intervale,
- Ne référence pas à nil la liste de revérification, juste la vide.
* bonemeal : Réduit les shapeless crafts.
* chesttools : Corrige liste de chaîne de caractères pour le premier
clic-droit.
* farming :
- Ajoute mochi,
- Modifie la texture et la recette du mochi,
- Réduit les shapeless crafts.
* home_workshop_molpack : Corrige l'alias manquant de
«slaystation_off».
* homedecor_modpack : Corrige la référence LBM cassée pour les meubles
de cuisine verrouillés.
* mesecons : Corrige les avertissements use_texture_alpha.
* mobs :
- Retourne la position de dommages actuelle (particule py créée),
vérifie la référence nil des groupes damage,
- Rend possible d'utiliser la protection avancée sur les mobs
normalement protégés,
- Réduit les shapeless crafts.
* mobs_animal : Réduit les shapeless crafts.
* technic : Ajoute le support d'enregistrement des recettes du mod
crafguide.
* biome_lib : Optimise et réécrit une partie du mod.
* chesttools : Ajoute listrings dans formspecs.
* mobs :
- Ajoute mob protector de niveau 2,
- Ajuste dommages et protecteurs,
- Joueurs avec protection_bypass peuvent s'emparer des animaux
d'autres joueurs,
- Permet aux joueurs avec 'protection_bypass' de renommer les
animaux appartenants à d'autres joueurs.
* mobs_animal : Ajoute _is_arrow=true aux œufs qui peuvent se lancer.
* mobs_monster :
- Ajoute fire_damage = 0 au lava flan,
- Ajoute dommage de feu à l'obsidian flan.
* more_chests : Vérifie que le joueur qui prend un item dans un coffre
Dropbox en soit le propriétaire.
* moretrees : Utilise la bonne commande de log et le bon niveau.
* pipeworks :
- Ajoute support des catégories Unified Inventory,
- Supprime l'obsolète invsize
- Rend luacheck joyeux.
* plantlife_modpack :
- Ne pas utiliser une fonction pour choisir aléatoirement l'herbe
sèche, juste utilise la table de fourniture random-choice de
`biome_lib` (c'était seulement là pour laisser le mod remplacer la
junglegrass, mais ce n'est pas pertinent quand la junglegrass n'a
pas tendance à apparaître dans les même zones),
- Laisse biome_lib placer les galets plutôt que d'utiliser du code
de génération de map personnalisé,
- Permet aux galets d'apparaître sur quelques surfaces
supplémentaires.
* unified_inventory : Ajoute la fonctionnalité filter-by-category.
* biome_lib : Actualisation du mod
- Suppression de code de compatibilité obsolète,
- Optimisations diverses.
* bonemeal : Peut faire grandir les cactus et le papyrus.
* farming :
- Corrige l'item de remplacement (le seau) lors de la fabrication du
cucina veganas soy,
- Ajoute onigiri et gyoza au items nourriture,
- Renomme textures, corrige avertissements lié au canal alpha des
textures,
- Ajoute sauce soja.
* homedecor_modpack :
- Permet la coloration des meubles de cuisine,
- Garde les nœuds colorés en dehors de l'inventaire créatif,
- Utilise des images inventorycube pour les items d'inventaire/en
main car le moteur ne permet pas à un mod de faire pivoter/retourner
l'item/modèle actuellement rendu,
- Ajoute meuble de cuisine avec tirroirs et redessine textures des
autres meubles pour rester cohérent,
- Utilise swap_node(), pas set_node(),
- Suppression des anciens ABMs de table de conversion,
- Auto-combine les dessus de tables avec les pieds,
- Rangement de certains objets et alias dans leur propres mods,
- Supprime des recettes inutilisées du mod furniture, d'autres ont
bougées dans leur propres mods,
- Corrections diverses.
* mesecons :
- Améliore les performances de mesecon.turnon et mesecon.turnoff,
- Correction des combos effecteurs-récepteurs d'état (ex. portes)
recevant partout,
- Compatibilité avec mtg_craft_guide.
* mobs_animal : Vérifie que l'item existe dans les boules de poils.
* pipeworks :
- Assortiments de changements dans le comportement de la
casse/réparation de tubes,
- Les tubes peuvent maintenant être intentionnellement cassés en
utilisant un marteau,
- Les messages de log ont été légèrement améliorés pour la
réparation des tubes,
- Dorénavant, taper un tube cassé cause des dommages dues aux bords
tranchants.
- S'assure que item_exit() existe avant de l'appeller à l'intérieur
de minetest.after(),
- Améliore les formspecs pour une meilleur gestion et consistance
avec les mobiles.
* skinsdb : Mise à jour pour fonctionner correctement avec Unified
Inventory v2.
* unified_inventory : Décision de taille de formspec plus cohérente
* unifieddyes :
- Découpe init.lua en plusieurs fichiers par catégorie,
- Corrige le pistolet à peinture ne montrant pas le sélecteur de
couleur lors de Shift+clic droit sur un nœud qui a une formspec dans
ses métadonnées.
* 3d_armor : Corrige un non-sens de traduction dans minetest.log et
documente l'avertissement à propos de l'armure quand utilisée avec
skinsdb.
* farming :
- Corrige la recette du flan,
- Amidon de maïs ajouté au groupe gélatine.
* home_workshop_modpack : Ajout d'alias manquants.
* led_marquee : Vérifie la plage `asc` appropriée dans les évènements
digilines également.
* mob_horse : Améliore l'ensemble d'animation quand reste sur place.
* mobs : Simplifie la flottaison des mobs
* mobs_animal :
- Met à jour les poissons qu'aiment les chats,
- Utilise les groupes food_fish_raw et fishraw plutôt que une grosse
liste de poissons,
- Met à jour les manchots pour utiliser les groupes food_fish_raw et
fishraw pour l'apprivoisonnement.
* more_chests : v1.2
- Réécriture du mod et nouveux modèles,
- Les coffres WIFI fonctionnent avec pipeworks.
* pipeworks : Se débarrasse de la plupart des avertissements de
texture en version 5.4.0 de Minetest. Ce commit raccourcit également
un peu le code de lua_table.lua.
* snow : Corrige la mise en forme d'une ligne un peu trop longue et
met à jour .luacheckrc.
* digiterms : Corrige avertissement à propos de 'light_source' dont la
valeur dépasse le maximum autorisé.
* nether :
- Autorise le nether d'être dans le ciel,
- Rend la croûte de lave accessible à la marche,
- Compatibilité Ethereal,
- Supprime le champs obsolète 'alpha'.
* pmobs : Corrige l'appel obsolète aux paramètres de Minetest.
* christmas_craft : Corrige l'utilisation obsolète de
use_texture_alpha,
* fishing : Corrige l'appel obsolète aux paramètres de Minetest,
* nether : Corrige l'utilisation obsolète de use_texture_alpha dans la
définition du portail par défaut,
* snow : Rend la glace glissante et corrige les avertissements.
* digilines : Optimise textures pour éviter les avertissements à
propos de use_texture_alpha,
* digiterms : Supprime les avertissements liées à use_texture_alpha et
optimisation des textures.
* Corrige bugs du chaudron, potions, parchemins, etc...
* Corrige avertissements causés par des fonctions et définitions
obsolètes,
* Ajoute mod.conf,
* Nettoie et indente le code,
* Optimise les textures avec optipng
* 3d_armor :
- Mise à jour pour fonctionner avec Unified Inventory depuis la mise
à jour formspec v4,
- Ajout de use_texture_alpha pour éviter les avertissements de
3d_armor_stand.
* basic_materials : Ajoute pipeline luacheck.
* basic_signs : Corrige l'utilisation obsolète de use_texture_alpha.
* bitchange : Corrige l'appel absolète aux paramètres de Minetest.
* bonemeal : Ajoute le persil et l'artichaut.
* connected_chests : Remplace depends.txt par mod.conf.
* darkage :
- Restaure le bruit des pas sur le mud et silt,
- Supprime les avertissements des définitions et fonctions
obsolètes.
* enchanting : Change la méthode obsolète getpos par get_pos.
* farming :
- Le sol normal/sec se change dans sa forme correcte quand il n'y a
pas d'eau à proximité,
- Ajoute le persil, l'artichaut et nouveaux plats cuisinés,
- Ajoute le fromage vegan avec recette.
* food : Version 2.4
- Ajoute des paramètres personnalisables pour changer les
ingrédients basiques depuis les paramètres Minetest,
- Retravaille les items de remplacements dans certaines recettes de
craft,
- Désactive certains items redondants quand le mod farming ou mobs
est chargé,
- Améliore le support des versions récente de farming_redo,
- Certaines recettes de craft sont légèrements changées,
- Corrige avertissements au chargement.
* food_sweet : Corrige le message de chargement.
* home_workshop_modpack :
- Ajoute certains alias manquants (oublie de la plupart des variants
"_off"),
- Ajoute le modpack.txt manquant.
* homedecor_modpack :
- Corrige l'utilisation de use_texture_alpha pour
homedecor:skylight_frosted,
- Ajuste la formspec des fours pour qu'ils correspondent à la
disposition du four par défaut.
* mesecons : /tell a besoin du privilège shout.
* mob_horse : Ajoute fichier de licence.
* mobs : Ajoute le paramètre ignore_invisibility à la définition d'un
mob.
* mobs_monster :
- Mise à jour des types d'araignées, avoir des toiles de crachats de
tarentule de la jungle,
- Ajoute des types de monstres d'arbres supplémentaires pour les
arbres d'ethereal,
- Ajoute différents types de monstres de terre et de pierre,
- Rend l'araignée des cavernes minuscule,
- Ajoute des gardes terrestres (Land Guards),
- Mise à jour de la texture du monstre de mese,
- Ajoute un Creeper d'arbre (Tree Creeper).
* moremesecons : 1.2
- Recompresse les textures,
- Évite le débordement de la pile en utilisant le sans fil +
digilines,
- Ajoute un paramètre pour désactiver le brouilleur sans fil,
- Supprime des variables de boucle inutilisées,
- Amélioration de code détecté par luacheck,
- Ajoute utilisation de use_texture_alpha.
* nalc : Corrige méthodes obsolètes.
* nether : Remplace la méthode get3d obsolète par get_3d.
* pipeworks : Ajoute configuration luacheck et job ci.
* player_inactive : Change méthode getpos obsolète par get_pos.
* riesenpilz : Remplace depends.txt par mod.conf.
* signs_lib :
- Passe à une version minimum du moteur,
- Supprime l'ancien arrière-plan bleu/étoilé (remplacé par une image
transparente afin qu'il puisse toujours être thématisé par
Dreambuilder),
- Range un peu la formspec.
* unified_inventory : Changement majeur pour fonctionner avec Minetest
5.4.
* vector_extras :
- Un petit commentaire,
- Ajoute .luacheckrc et un peu de nettoyage de code.
* whoison : Remplace méthode getpos obsolète par get_pos.
* bitchange : Corrige appel obsolète vers paramètres de Minetest
* framedglass : Corrige l'utilisation obsolète de use_texture_alpha
* homedecor_modpack : Corrige use_texture_alpha de
homedecor:skylight_frosted
* kpgmobs : Remplace les méthodes obsolètes
* lavatemple : Corrige les fonctions obsolètes
* mobs_water : Fusion du dépôt de R-one
- Corrige l'échouement sur la plage des requins,
- Mise à jour du README.md,
- Les requins, crocodiles et tortues laissent tomber de la viande
quand ils meurent,
- Les crocodiles laissent du cuir quand ils meurent,
- Corrige les appels obsolètes vers paramètres de Minetest.
* paintings : Corrige appel obsolète vers paramètres de Minetest
* basic_signs, signs_lib, bobblocks : Corrige l'utilisation obsolète
de use_texture_alpha.
* fail, names_per_ip, tsm_mines : Corrige l'appel obsolète des
paramètres de Minetest.
* led_marquee :
- Corrige l'utilisation obsolète de use_texture_alpha,
- Change la texture des pixels par des versions carrés.
* mesecons : Supprime la variable globale non déclarée corner_nodebox.
* moreplants : Corrige l'utilisation de fonctions obsolètes pour
Minetest 5.4.
* nalc :
- [ambience] Supprime le son d'ambiance de la lave depuis que
Minetest 5.4 inclut le sien,
- [misc+ambience] Corrige les appels obsolètes des paramètres de
Minetest,
- [nalc_default] Ajoute 'use_texture_alpha' depuis que 'alpha' est
obsolète.
* seacoral : Rend la dependance de nalc_lib optionnelle.
* bonemeal :
- Modifie l'ajout de fleurs pour attendre la fin de chargement des
mods,
- Ignore les pots de fleurs de xdecor lors de l'ajout de fleurs.
* farming :
- Cristal de sel ajouté et recettes,
- Supprime la vérification de mobs_animal pour certaines recettes
pouvant être utilisées avec d'autres mods,
- Corrige traduction.
* hbsprint : Utilise l'image d'inventaire des nœuds sans tiles pour
les particules.
* riesenpilz : Recompresse les textures avec oxipng et advpng,
supprime la transparence inutilisée des textures red45 et utilise la
nouvelle valeur use_texture_alpha.
* warps : Corrige les erreurs sous 5.x et permet la sélection de
"warps" depuis une liste déroulante
* jumping : Mise à jour de mod.conf.
* mobs_animal : Vérification nil pour lacher d'œufs.
* moreblocks : Résoud les alias dans le calcul des coûts pour corriger
fonctionnement de la scie circulaire avec les nœuds de type stairs
avant activation du mod moreblocks.
* nether :
- Support climate_api - Ajoute distance du brouillard :
Ajoute distance de brouillard/atmosphère plus approprié au
nether, via le mod Climate_api pour éviter les conflits avec
d'autres mods.
Tout jeu ou serveur sur lequel le mod Climate_api est installé
s'attendra à ce que Climate_api prenne le contrôle des valeurs du
ciel.
- Implémente un PR de rétroaction,
- Déplace les fonctions d'excavation de donjon vers un fichier
séparé,
- Améliore les donjons :
- Efface le sol du nether des escaliers de donjons,
- Ajoute des piliers ou des planchers de mezzanine aux grandes
pièces,
- Plus de prudence avec le placement des fenêtres,
- Pierre luminescente parfois ajouté derrière les fenêtres.
* pipeworks : Divers petits correctifs
- Sauvegarde l'objet manié par le faux joueur dans set_wielded_item,
- pipeworks.luaentity : Retourne les objets trouvés dans
get_objects_inside_radius,
- Supprime les valeurs de retour on_blast invalides et inutilisées
dans lua_tube.lua.
Cela devrait éviter un crash lorsqu'une forte explosion se produit
à côté d'un tube Lua,
- Ne pas accéder à un nom de nœud global dans un message de BUG.
Cela évite un crash potentiel, au cas où le message apparaîtrait
réellement dans la pratique,
- Définit les règles de connexion mesecons du capteur de débit et de
la tête de fontaine,
- pipeworks.luaentity : Utilise la même fonction pour move_to et
set_pos,
- (Pas de changement fonctionnel) N'enregistre pas l'objet retourné
par tube_inject_item dans la variable locale item1 dans
filter-injector.lua.
* plantlife_modpack : Rend les sols de sous-bois labourables.
* technic : Ajoute du caoutchouc Goo en remplacement du broyeur.
* farming : Ajout d'une compatibilité supplémentaire pour les cultures
apparaissant sur les anciennes cartes v6.
* mobs :
- Arrête de faire sombrer les enfants mobs entrain de grandir
dans les blocs inférieurs,
- Remplace la vérification de minetest 5.0.
* mobs_animal : Modifie la recette du bloc de fromage et des groupes
de creusage.
* mobs_monster : Corrige faute de frappe dans mod.conf.
* nether :
- Corrections mineures,
- Meilleure gestion des tables de définition de biome.
* pipeworks :
- Supprime ou commente le code inutilisé et déclare certaines
variables locales,
- Supprime des variables de boucle inutilisées, les espaces de fin
et corrige les mélanges d'espaces des indentations.
* technic : Mode public/privé pour injecteur autonome.
* WorldEdit : v1.3
* homedecor_modpack : 2021-01-30
- Corrige le creusement des nœuds d'inventaire verrouillés.
* snow
- Supprime les variables inutilisées et corrige les espaces
- Ajoute un luacheckrc et corrige les erreurs signalées par luacheck
- stairs est maintenant ajouté à depends.txt
- Les fonctions de génération du terrain par bruit de perlin
utilisent maintenant un cache
* claycrafter : Créé fichier de licence.
* homedecor_modpack
- Corrige traductions ES,
- Les livres homedecor peuvent fonctionner sans unifieddyes.
* mobs_monster : La sphère de lave et la pioche de ce matériau
brillent.
* nether : v3
- Mise à jour du READMME.md,
- Corrige des reférences nil.
* scifi_nodes : Ajoute la barre lumineuse animée.
* mobs : Les spawners spawnent les mobs dans leur propre élément (air,
eau etc.)
- nil check,
- améliore mount.lua.
* signs_lib : Écrire [ ou ] dans une pancarte brise le formulaire pour certains utilisateurs
* digilines : Corrige les câbles qui ne se connectent pas aux nœuds en
utilisant une définition `digilines`. Voir (#68).
* bakedclay, bonemeal, mob_horse, mobs_animal, mobs_monster, mobs :
Mise à jour ou ajout de mod.conf
* nether : Mise à jour de README.md
* digilines : Divers changements et améliorations
* headanim : Mise à jour de la description et du README.md
* mobs_animal : Change le groupe de la peau de lapin en 'pelt' (peau)
au lieu de 'leather' (cuir)
* pdisc : Ajoute un paramètre manquant à mul
* signs_lib : Mise à jour on off
- basic_materials : Traductions italiennes,
- bonemeal : Traductions allemandes,
- farming_redo : Traductions allemandes mises à jour,
- mobs : Corrige hauteur d'apparition des mobs,
- mobs : Ajoute quelques groupes de compatibilité aux éléments mobs,
- mobs_animal : Mise à jour de la recette du seau de lait pour
utiliser du lait de soja (pour le fromage végétalien),
- mobs_animal : Ajoute groupes de compatibilité aux éléments mobs,
- nether : Ajoute une région d'océans magmatiques au Nether à
l'extérieur des cavernes du Nether existantes, qui peut être atteint
via des tunnels.
Autres changements divers:
* chatcomment nether_whereami, une aide au débogage pour savoir dans
quelle région de bruit de perlin vous vous trouvez
* Les minerais du Nether ne peuvent plus être obtenus au plafond
* Déplacement de l'artisanat dans craft.lua
* Ajoute de la vapeur au refroidissement de la lave et joue le son de
la lave bouillonnante à la mort par la lave
* Ajoute brique du nether fissurée
un bloc décoratif qui ne peut être obtenu qu'à partir de donjons
ou de structures
- nether : Mise à jour de descriptions et README.md
- unifieddyes : Ajoute plus de traductions en allemands et corrige la
traductabilité du noms des couleurs.
- mobs : Corrections de bugs
- mobs_animal : Rotation quand les porcs meurent
- signs_lib : Propiétaires de panneaux et de terrains peuvent toujours
éditer les panneaux.
- technic : Ajout message erreur si échec de démarrage d'un réacteur nucléaire.
- claycrafter : Verres transparents
- mobs : fix + ajout nouveau privs et config «peaceful player»
- nether : Ajout dependence optionnelle «fire» + attributions de
licences pour les outils
- quartz : Permet de casser les blocs «stairsplus» à la main
- signs_lib : Les «formspec» ne résident plus dans les métadonnées des
nœuds
- skinsdb : Fait mention du support du mod i3 dans le README.md
Les briques de pierres peuvent être recolorées avec le pistolet à
peinture du mod unifieddyes. Pour cela, le mod colouredstonebricks a
été supprimé. En remplacement le mod unifiedbricks a été mis à jour et
amélioré pour prendre en compte les briques de pierres colorées ainsi
que le support de stairsplus du mod moreblocks.
Some files were not shown because too many files have changed in this diff
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